1.数组引用形参,C++允许将变量定义成数组的引用,给予同样的道理,形参也可以是数组的引用,此时引用形参绑定到对应的实参上,也就是绑定到数组上

 void print(int (&arr)[])
{
for (auto elem : arr)
cout << elem << endl;
}

包含有可变形参 的函数,C++11提供了两种主要的方法:如果所有的实参类型相同,可以传递一个名为initializer_list的标准库类型;如果实参的类型不同,可以编写一种特殊的函数,也就是所谓的可变参数模板。initializer_list是一种标准库类型,用于表示某种特定类型的数组,这种类型定义在同名的头文件中,和vector一样,它也是一种模板类型,定义对象时,必须说明列表中所含元素的类型,和vector不一样的是,initializer_li9st对戏那个中的元素永远是常量值,无法改变对象中元素的值。

 void err_msg(initializer_list<string> il)
{
for (auto beg = il.begin(); beg != il.end(); ++beg)
cout << *beg << " ";
cout << endl;
}

如果想向initializer_list形参中传递一个值得序列,则必须把序列放在一对花括号内;

 if (expected != actual)
error_msg({"functionX"", expected, actual});
else
error_msg({"functionX", "okay"});

而另一种方法是省略符形参,她是为了便于C++程序访问某些特殊的C代码而设置的,这些代码使用了名为varargs的C标准库功能。通常,省略符形参不应用于其他目的。

2.函数可以返回花括号保卫的值得列表,类似于其他返回结果,此处的列表页用来对表示函数返回的临时两进行初始化,如果列表为空,临时两知性初始化;否则,返回的值有函数的返回类型确定,在下面例子中,返回一个vector队形,用他存放信息。

 vector<string> process()
{ if (expected.empty))
return {};
else if (expencted == actual)
return {"functionX", "OK"};
else
return {"functionX", expected, actual};
}
 int arr[];
int *p1[];
int (*p2)[] = &arr; //p2是一个指针, 它指向含有10个整数的数组

3.assert预处理宏,其实是一个预处理变量,他的行为类似于内联函数,assert宏使用一个表达式作为他的条件:assert(expr);。首先对expr求职,如果表达式为假,那么assert输出信息并中止程序的知性,如果为真,那么assert什么也不做。assert用于检查“不能发生”的条件

 assert(word.size() > threshold);

。当不需要assert在运行中起作用时候,通过定义NDEBUG的预处理变量可以取消这个assert的作用,或者通过给编译器选项 /d 或者-d。其等价于在主文件中第一行写下#define NDEBUG

                                              ——10月20日

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这些天没有写博客,有些事耽搁了,今天回来继续写。

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4.类的基本思想是抽象和封装,数据抽象是一种依赖于接口和实现的分离的编程和设计技术。构造函数不能声明为const,当我们创建类的一个const对象时,直到构造函数完成初始化过程,对象才能真正取得其常量属性。因此,构造函数在const对象的构造过程中可以向其写值。在C++11中,允许通过写入 =default来制定默认的构造函数。

  构造函数初始值列表负责为新创建的对象的一个或几个数据成员赋值,不同成员的初始化通过都好分割开来

 Sales_data(const std::string &s):
bookNo(s), units_sold(), revenue()
{//构造函数初始值列表
}

作为接口的一部分,构造函数和部分成员函数被放在public中,而数据成员和作为实现部分的函数则包喊在private中。struct和class的唯一区别就是默认访问的权限不一样。struct默认poublic而类默认private。

  友元的作用是可以让其他函数或者类访问自己的私有成员,例如:写了一个辅助函数,这个函数不是类中的成员函数,但是它存在的意义是辅助这个类,可能要访问下类中的私有成员,但是没法访问,这时在类中定义friend 这个函数那么这个函数就能访问其私有长远了;同样,另一个类要访问这个类的私有成员也要在这个类里面写上“另一个”类的fried声明。

class Sales_data
{
friend Sales_data add(const Sales_data &, const Sales_data &);
friend std::istream &read(std::istream&, Sales_data&);
public:
......
private:
......
};
Sales_data add(const Sales_data&, const Sales_data&);
std::istream &read(std::istream&, Sales_data&);

友元不受类的访问权限限制,一般来说,最好在类的开始或者结束前的位置集中声明友元。把友元的声明放在类的定义文件中,类的外边。friend的声明旨在告诉类那些是友元函数,并没有真正的声明函数,所以要在类的外边重新不带friend声明函数。可以另一个类或者一个类中的某个方法称为这个类的友元。

class A
{
friend void B::hello();
friend class C;
public:
private:......
};

5.列表初始化和在构造函数内部写语句赋值。列表初始化时在初始化的时候对内部成员赋值,而在构造函数内写赋值是先初始化完成后再对其赋值,其效率是不同的。

默认实参的使用,当没有给定实参时候,如果有默认的实参,不提供实参也能初始化构造函数,所以该构造函数实际上为我们的类提供了默认的构造函数。

 class Sales_data
{
public:
Sales_data(std::string s = ""): bookNo(s) { }
Sales_data(std::string s, unsigned cnt, ouble rev):
bookNo(s), units_sold(cnt), revenue(rev*cnt) {}
Sales_data(std::istream &is) {read(is, *this); }
};

6.类的静态成员,有时类需要他的一些成员与类本身直接相关,而不是与类的各个对象保持关联。通过在成员的声明之前加上关键字static使得其与类关联在一起,和其他成员一样,静态成员可以是public的或者private的,静态数据成员的类型可以使常量、引用、指针、类类型等。

 class Account
{
public:
void calculate() { amount += amount * interestRate; }
static double rate() { return interestRate; }
static void rate(double );
pribate:
std::string owner;
double amount;
static double interestRate;
static double initRate();
};

不能再类的内部初始化静态成员,相反的必须在类的外部定义和初始化每个静态成员。如果在类内初始化,应该将其声明为const类型的。

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