协议

协议只有方法的声明(类似于其他编程语言的接口)
 
协议相当于大家都所遵循的
关键字 @protocol 协议名 <所遵循的协议> 默认NSObject
 
@end
 
 
@protocollamcoProtocol <NSObject>
@required //必须实现的方法
-(void)study;

@optional //可实现可不实现的方法
-(void)work;

@end
 
student.h文件
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"lamcoProtocol.h"
@interfaceStudeny :NSObject<lamcoProtocol,bank>

@end
 
 
student.m文件
#import"Studeny.h"
@implementationStudeny
-(void)study{
   NSLog(@"%s",__func__);
}
//-(void)work{
//    NSLog(@"%s",__func__);
//}
@end
 
主函数:
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"Studeny.h"
#import"OtherStudent.h"
intmain(intargc,constchar* argv[]) {
   @autoreleasepool{
       Studeny*stu=[[Studenyalloc]init];
       
//        [stu study];
        //判断其是否遵循协议
       if([stuconformsToProtocol:@protocol(lamcoProtocol)]) {
           //判断协议是否有该方法
           if([sturespondsToSelector:@selector(study)]){
                [stustudy];
//                [stu work];
            }else{
               NSLog(@"找不到好工作");
            }
        }else{
           NSLog(@"没有参加培训");
        }
       
       if([stuconformsToProtocol:@protocol(lamcoProtocol)]){
           if([sturespondsToSelector:@selector(giveMoney)]) {
               NSLog(@"每月还钱");
            }else{
               NSLog(@"成为黑户");
            }
        }else{
           NSLog(@"不关事");
        }
       
       
       
    }
   return0;
}
 
 

延展

为类创建了私有方法,实现一对多
1个.m对应多个.h文件
就是说一个类的 .m文件可以有多个延展的.h文件
 
延展可以进行成员变量,属性,方法的各种操作
 
延展文件MyClass_add.h
#import"MyClass.h"

@interfaceMyClass()
-(void)add;

@end
 
类文件:Myclass.h
#import<Foundation/Foundation.h>

@interfaceMyClass :NSObject
-(void)select;

@end
 
Myclass.m
 
#import"MyClass.h"
@implementationMyClass
-(void)select{
   NSLog(@"%s",__func__);
}
-(void)add{
   NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
 
 
主函数 main.m
 
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"MyClass.h"
//到导入延展的头文件
#import"MyClass_add.h"

intmain(intargc,constchar* argv[]) {
   @autoreleasepool{
       MyClass*class=[[MyClassalloc]init];
        [classselect];
        [classadd];
   
    }
   return0;

}
 
 
 
 
 

分类(类目)

1.不能在分类中添加属性,只能添加方法
2.如果再分类里面使用@property,那么它只能生成getter和setter的声明,没有实现
3.如在在分类中写了与本类同名的方法,优先调用分类里面的方法,所以在分类中定义类的时候,尽量避免和本类中的方法重名
4.在分类里面可以访问本类里面所定义的属性
 
 
例子:目录

主函数main.m

#import<Foundation/Foundation.h>

#import"NSString+CategoryNSString.h"

intmain(intargc,constchar* argv[]) {

@autoreleasepool{

NSString*str=@"abc";

NSLog(@"%@", [str Reverser]);

NSLog(@"%d",[str leng].intValue);

}

return0;

 
}
 
 
类目文件:NSString+CategoryNSString.h

#import<Foundation/Foundation.h>

@interfaceNSString (CategoryNSString)

-(NSString*)Reverser;

-(NSNumber*)leng;

 
@end
 
类目文件:NSString+CategoryNSString.m
 

#import"NSString+CategoryNSString.h"

@implementationNSString (CategoryNSString)

/**

* 字符串反转函数

*

*  @param string传入的字符串

*

*  @return逆序后的字符串

*/

-(NSString*)Reverser{

NSMutableString*str=[NSMutableStringstring];

for(unsignedlongi=(self.length); i>0; i--) {

[strappendFormat:@"%c",[selfcharacterAtIndex:i-1]];

}

returnstr;

}

/**

* 把字符串长度int类型变成NSNumber类型

*

*  @param string出入的字符串

*

*  @return NSNumber,字符串的长度

*/

-(NSNumber*)leng{

NSNumber*num=[[NSNumberalloc]initWithUnsignedLong:self.length];

returnnum;

}

 
@end
 
 
类目的优化
把所有的分类都放到一个分类中MyClass.h
#import<Foundation/Foundation.h>

@interfaceMyClass :NSObject
-(void)Select;
@end
@interfaceMyClass (CategoryUpdate)
-(void)update;
@end

@interfaceMyClass (CategoryAdd)
-(void)add;
@end

@interfaceMyClass (CategoryDeleta)
-(void)delect;

@end
 
MyClass.m文件
#import"MyClass.h"
 
 
@implementationMyClass
-(void)Select{
   NSLog(@"%s",__func__);
}
@end
 
MyClass+CategoryAdd.m文件
 
#import"MyClass.h"

@implementationMyClass (CategoryAdd)
-(void)add{
   NSLog(@"%s",__func__);
   
}

@end
 
MyClass+CategoryUpdate.m文件
#import"MyClass.h"

@implementationMyClass (CategoryUpdate)
-(void)update{
   NSLog(@"修改");
}

@end
 
MyClass+CategoryDeleta.m文件
#import"MyClass.h"

@implementationMyClass (CategoryDeleta)
-(void)delect{
   NSLog(@"删除");
}

@end
总结:1.为了避免更多的代码,和类目的扩展,把类目的.h文件中全部放在要扩展的类中,并且把他们对应的.h文件删除 2.第二步把类目中相之对应的.m文件,把他们的
#import"MyClass+CategoryDeleta” 全部改成本来的类 如:#import "MyClass.h" 就可以了
 

#import ,@class ,#include三者之间的区别

#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。
@class就是两个类之间的相互引用
 
@class的作用是告诉编译器,有这么一个类,用吧,没有问题
@class还可以解决循环因爱的问题,例如A.h中导入了B.h,而B.h导入了A.h,每一个头文件的编译都要让对象先编译成功才行,使用@class就可以避免这种情况的发生
 

object-c中的类目,延展,协议的更多相关文章

  1. Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上.在其他OOP语言中就没见过这些名词,刚看到这三个名词 ...

  2. Objective-C中的类目(Category),延展(Extension)

    类目和延展的作用都是为了扩展一个类. Objective-C中的类目(Category) 一.类目的定义和作用 类目也叫分类,英文Category,在没有原类.m文件的基础上,给该类添加方法. 比如, ...

  3. Objective-C学习笔记类目、协议

    不是所有的方法都可以被覆盖的!比如:intValue就不能被覆盖!! 原因正在查找中! 别人的电脑上却可以! 类目.h件 #import <Foundation/Foundation.h> ...

  4. OC中协议, 类目, 时间, 延展, 属性

    只有继承和协议需要引IMPORT "头文件"; 必须接受marryprotocol协议, id<marryprotocol>基于类型的限定, 才能给实例变量赋值 @pr ...

  5. OC 中 类目、延展和协议

    Category : 也叫分类,类目. *是 为没有源代码的类 扩充功能 *扩充的功能会成为原有类的一部分,可以通过原有类或者原有类的对象直接调用,并且可继承 *该方法只能扩充方法,不能扩充实例变量 ...

  6. iOS -类目,延展,协议

    1.类目 类目就是为已存在的类添加新的方法.但是不能添加实例变量.比如系统的类,我们看不到他的.m文件,所以没有办法用直接添加方法的方式去实现. @interface NSMutableArray ( ...

  7. 寒假 OC-代理,类目,内存,协议,延展,数组,字典,集合

     OC04字符串博客:1.http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3452556.html (字符串常用方法)2.http://blog.sina.com.cn/s/b ...

  8. OC: 类的扩展、类的延展、协议、 NSDate

      NSDateFormatter 指定⽇日期格式: NSDateFormatter * formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [formatter ...

  9. 类的扩展--类目和延展--ios

    person+money.h  这是类目类 #import "Person.h" //这是扩展person类的接口类,独立一个文件 @interface Person (Money ...

随机推荐

  1. Name jdbc is not bound in this Context

    简介 今天接手中行一个交通罚款web工程时,从svn同步下来后,,启动竟然报找不到数据源错误,本来以为很简单解决找了两个小时,现在记录下来. Exception: Name jdbc is not b ...

  2. 【原】无规矩,不方圆——说一说正则里的exec()和test()

    今天一大早遇就遇到一件诡异的事儿,可能是思绪还没有澄静下来,一下子没反应过来.事情是这样的: 模板: <input class="name" type="text& ...

  3. 介绍开源的.net通信框架NetworkComms框架 源码分析(二十 )ConnectionCreate

    原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  许可是 ...

  4. 【HTML5】嵌入另一张HTML文档、通过插件嵌入内容、嵌入数字表现形式

    1.嵌入另一张HTML文档 iframe 元素允许在现有的HTML文档中嵌入另一张文档.下面代码展示了iframe元素的用法: <!DOCTYPE html> <html lang= ...

  5. DB2 SQL Mixed data in character strings

    Mixed character data and graphic data are always allowed for Unicode, but for EBCDIC and ASCII, the ...

  6. [学习Vulkan之一] 初识Vulkan

    Vulkan是Khronos组织制定的"下一代"开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准.Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目 ...

  7. listview可见再加载图片

    对于,listView如果同时含有大量文字和图片,那么对于用户,如果不需要滑动到后面,那么此时去加载网络图片,显然是耗费流量的. 此时可以做一些优化: listView.getRefreshableV ...

  8. 【wikioi】1285 宠物收养所

    题目链接:http://www.wikioi.com/problem/1285/ 算法:Splay 刚开始看到这题,就注意到特征abs了,并且数据n<=80000显然不能暴力,只能用nlgn的做 ...

  9. Parencodings 分类: POJ 2015-06-28 22:00 7人阅读 评论(0) 收藏

    Parencodings Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 22757   Accepted: 13337 De ...

  10. Linux客户端、服务器、窗口管理器的关系

    嵌入式linux中文站发现很多LINUX初学者在学习linux图形方面的知识时会遇到一些概念,如:X.X11.Xfree86.WM.KDE.GNOME.QT.QT/E.Qtopia.DirectFB. ...