为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现? 
    假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S。 
    如果A和B想要进行UDP通信,则必须穿透双方的NAT路由。假设为NAT-A和NAT-B。 
     
    A发送数据包到公网S,B发送数据包到公网S,则S分别得到了A和B的公网IP, 
S也和A B 分别建立了会话,由S发到NAT-A的数据包会被NAT-A直接转发给A, 
由S发到NAT-B的数据包会被NAT-B直接转发给B,除了S发出的数据包之外的则会被丢弃。 
所以:现在A B 都能分别和S进行全双工通讯了,但是A B之间还不能直接通讯。

解决办法是:A向B的公网IP发送一个数据包,则NAT-A能接收来自NAT-B的数据包 
并转发给A了(即B现在能访问A了);再由S命令B向A的公网IP发送一个数据包,则 
NAT-B能接收来自NAT-A的数据包并转发给B了(即A现在能访问B了)。

以上就是“打洞”的原理。

但是TCP和UDP在打洞上却有点不同。这是因为伯克利socket(标准socket规范)的 
API造成的。 
    UDP的socket允许多个socket绑定到同一个本地端口,而TCP的socket则不允许。 
    这是这样一个意思:A B要连接到S,肯定首先A B双方都会在本地创建一个socket, 
去连接S上的socket。创建一个socket必然会绑定一个本地端口(就算应用程序里面没写 
端口,实际上也是绑定了的,至少java确实如此),假设为8888,这样A和B才分别建立了到 
S的通信信道。接下来就需要打洞了,打洞则需要A和B分别发送数据包到对方的公网IP。但是 
问题就在这里:因为NAT设备是根据端口号来确定session,如果是UDP的socket,A B可以 
分别再创建socket,然后将socket绑定到8888,这样打洞就成功了。但是如果是TCP的 
socket,则不能再创建socket并绑定到8888了,这样打洞就无法成功。

http://www.cnblogs.com/key-ok/p/4367386.html

TCP打洞和UDP打洞的区别 (相互直接访问)的更多相关文章

  1. TCP打洞和UDP打洞的区别 (转)

    为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现?     假设现在有内网客户端A和内网客户端B,有公网服务端S.     如果A和B想要进行UD ...

  2. TCP打洞与UDP打洞的差别

    为什么网上讲到的P2P打洞基本上都是基于UDP协议的打洞?难道TCP不可能打洞?还是TCP打洞难于实现?     如果如今有内网clientA和内网clientB.有公网服务端S.     如果A和B ...

  3. 简单说一下 TCP打洞和UDP打洞

    1, TCP协议通信: 现在有两台电脑A和B.在 假设A的地址为 192.168.0.100 假设B的地址为 192.168.0.102 A想给B发送一个字符串Hello,  如果A,B之间采用TCP ...

  4. TCP面向字节流和UDP面向报文的区别

    TCP面向字节流 打个比方比喻TCP,你家里有个蓄水池,你可以里面倒水,蓄水池上有个龙头,你可以通过龙头将水池里的水放出来,然后用各种各样的容器装(杯子.矿泉水瓶.锅碗瓢盆)接水. 上面的例子中,往水 ...

  5. UDP打洞、P2P组网方式研究

    catalogue . NAT概念 . P2P概念 . UDP打洞 . P2P DEMO . ZeroNet P2P 1. NAT概念 在STUN协议中,根据内部终端的地址(LocalIP:Local ...

  6. udp打洞( NAT traversal )的方法介绍

    http://www.cnblogs.com/whyandinside/archive/2010/12/08/1900492.html http://www.gzsec.com/oldversion/ ...

  7. Udp打洞原理和源代码。

    所谓udp打洞就是指客户端A通过udp协议向服务器发送数据包,服务器收到后,获取数据包,并且 可获取客户端A地址和端口号.同样在客户端B发送给服务器udp数据包后,服务器同样在收到B发送过来 的数据包 ...

  8. NAT穿透(UDP打洞)

    1.NAT(Network Address Translator)介绍 NAT有两大类,基本NAT和NAPT. 1.1.基本NAT 静态NAT:一个公网IP对应一个内部IP,一对一转换 动态NAT:N ...

  9. UDP打洞原理及代码

    来源:http://www.fenbi360.net/Content.aspx?id=1021&t=jc UDP"打洞"原理 1.       NAT分类 根据Stun协议 ...

随机推荐

  1. 流媒体学习四------- ortp队列的实现

    在ortp中实现了一个通用的队列,每一个队列包括三个实体,分别是队列.消息块和数据块,这三个实体分别对应queue_t.msgb和datab结构体. queue_t的定义如下所示: typedef s ...

  2. PAT1003——我要通过!

    “答案正确”是自动判题系统给出的最令人欢喜的回复.本题属于PAT的“答案正确”大派送 —— 只要读入的字符串满足下列条件,系统就输出“答案正确”,否则输出“答案错误”. 得到“答案正确”的条件是: 1 ...

  3. LNMP笔记:更改网站文件和MySQL数据库的存放目录

    配置好LNMP环境以后,默认的网站目录和数据库存放目录都在系统盘,所以我们需要将它们转移到数据盘. 更改网站文件目录 如果你使用的是军哥的lnmp一键安装包,那默认的虚拟主机配置环境在 /usr/lo ...

  4. 【JAVA】final修饰Field

    一.简介 final修饰符可以用来修饰变量.方法.类.final修饰变量时一旦被赋值就不可以改变. 二.final成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的.当类初始化的时候,会给类变量分配 ...

  5. 传感器- 加速计 - CoreMotion

    /** *  CoreMotion * */ #import "ViewController.h" #import <CoreMotion/CoreMotion.h> ...

  6. C# 导出word文档及批量导出word文档(3)

    在初始化WordHelper时,要获取模板的相对路径.获取文档的相对路径多个地方要用到,比如批量导出时要先保存文件到指定路径下,再压缩打包下载,所以专门写了个关于获取文档的相对路径的类. #regio ...

  7. .net后台 Silverlight 页面 动态设置 ASPX 页面 控件的Margin值(位置设置)

    silverlight后台代码:using System.Windows.Browser;public Page1(){HtmlPage.RegisterScriptableObject(" ...

  8. iOS中解析json多种方法

    我感觉JSON解析,重要的是JSON解析之后对结果的处理JSON解析后是个dictionary,但是字典中有可能包含字典和数组,数组中还可以包含字典.向客户端请求的返回数据解析下面就简单介绍一下JSO ...

  9. Python: Pandas运算的效率探讨以及如何选择高效的运算方式

    本文就Pandas的运行效率作一个对比的测试,来探讨用哪些方式,会使得运行效率较好. 测试环境如下: windows 7, 64位 python 3.5 pandas 0.19.2 numpy 1.1 ...

  10. 团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第二天

    团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段)--第二天 会议照片: 燃尽图: 项目进展: 今天完成了记录用户的姓名,其他的任务还在跟进. 团队贡献比: 队员 角色 团队贡献比 陈麟凤 PM 16% 张 ...