RocketMQ本身支持顺序消息,在使用上发送顺序消息和非顺序消息有所区别

发送顺序消息

SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() {
@Override
public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) {
Integer id = (Integer) arg;
int index = id % mqs.size();
return mqs.get(index);
}
}, orderId);

send方法带有参数MessageQueueSelector,MessageQueueSelector是让用户自己决定消息发送到哪一个队列,如果是局部消息的话,用来决定消息与队列的对应关系。

顺序消息消费

consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {
AtomicLong consumeTimes = new AtomicLong(0); @Override
public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) {
context.setAutoCommit(false);
System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);
return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
}
});

从使用上可以推断顺序消息需要从发送到消费整个过程中保证有序,所以顺序消息具体表现为

  • 发送消息是顺序的
  • broker存储消息是顺序的
  • consumer消费是顺序的

下面分别看看rmq怎么实现顺序消息

发送顺序消息

因为broker存储消息有序的前提是producer发送消息是有序的,所以这两个结合在一起说。

消息发布是有序的含义:producer发送消息应该是依次发送的,所以要求发送消息的时候保证:

  • 消息不能异步发送,同步发送的时候才能保证broker收到是有序的。
  • 每次发送选择的是同一个MessageQueue

同步发送

从刚开始的例子中发送消息的时候,会调用下面的方法

public SendResult send(Message msg, MessageQueueSelector selector, Object arg, long timeout)
throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {
return this.sendSelectImpl(msg, selector, arg, CommunicationMode.SYNC, null, timeout);
}

CommunicationMode.SYNC表明了producer发送消息的时候是同步发送的。同步发送表示,producer发送消息之后不会立即返回,会等待broker的response。

broker收到producer的请求之后虽然是启动线程处理的,但是在线程中将消息写入commitLog中以后会发送response给producer,producer在收到broker的response并且是处理成功之后才算是消息发送成功。

同一个MessageQueue

为了保证broker收到消息也是顺序的,所以producer只能向其中一个队列发送消息。因为只有是同一个队列才能保证消息是发往同一个broker,只有同一个broker处理发来的消息才能保证顺序。所以发送顺序消息的时候需要用户指定MessageQueue,在send调用过程中会调用下面的方法,下面的方法中回调了用户指定的select queue的方法

private SendResult sendSelectImpl(
Message msg,
MessageQueueSelector selector,
Object arg,
final CommunicationMode communicationMode,
final SendCallback sendCallback, final long timeout
) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {
this.makeSureStateOK();
Validators.checkMessage(msg, this.defaultMQProducer); TopicPublishInfo topicPublishInfo = this.tryToFindTopicPublishInfo(msg.getTopic());
if (topicPublishInfo != null && topicPublishInfo.ok()) {
MessageQueue mq = null;
try {
// 调用用户指定的select方法来选出一个queue,如果是全局顺序,用户必须保证自己选出的queue是同一个
mq = selector.select(topicPublishInfo.getMessageQueueList(), msg, arg);
} catch (Throwable e) {
throw new MQClientException("select message queue throwed exception.", e);
} if (mq != null) {
return this.sendKernelImpl(msg, mq, communicationMode, sendCallback, null, timeout);
} else {
throw new MQClientException("select message queue return null.", null);
}
} throw new MQClientException("No route info for this topic, " + msg.getTopic(), null);
}

这样每次发送的消息都是同一个MessageQueue,也就是都会发送到同一个broker,这个发送消息的过程都保证了顺序,也就保证了broker存储在CommitLog中的消息也是顺序的。

顺序消费

保证了broker中物理存储的消息是顺序的,只要保证消息消费是顺序的就能保证整个过程是顺序消息了。

还是开始的例子中,顺序消费和普通消费的listener是不一样的,顺序消费需要实现的是下面这个接口

org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerOrderly

在consumer启动的时候会根据listener的类型判断应该使用哪一个service来消费

// org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#start
if (this.getMessageListenerInner() instanceof MessageListenerOrderly) {
// 顺序消息
this.consumeOrderly = true;
this.consumeMessageService =
new ConsumeMessageOrderlyService(this, (MessageListenerOrderly) this.getMessageListenerInner());
} else if (this.getMessageListenerInner() instanceof MessageListenerConcurrently) {
// 非顺序消息
this.consumeOrderly = false;
this.consumeMessageService =
new ConsumeMessageConcurrentlyService(this, (MessageListenerConcurrently) this.getMessageListenerInner());
}

consumer拉取消息是按照offset拉取的,所以consumer能保证拉取到consumer的消息是连续有序的,但是consumer拉取到消息后又启动了线程去处理消息,所以就不能保证先拉取到的消息先处理

// org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#pullMessage
// org.apache.rocketmq.client.consumer.PullCallback#onSuccess
// 将拉取到的消息放入ProcessQueue
boolean dispathToConsume = processQueue.putMessage(pullResult.getMsgFoundList());
// 这里的consumeMessageService就是ConsumeMessageOrderlyService
DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(
pullResult.getMsgFoundList(),
processQueue,
pullRequest.getMessageQueue(),
dispathToConsume); // org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageOrderlyService#submitConsumeRequest
public void submitConsumeRequest(
final List<MessageExt> msgs,
final ProcessQueue processQueue,
final MessageQueue messageQueue,
final boolean dispathToConsume) {
if (dispathToConsume) {
// 拉取到的消息构造ConsumeRequest,然后放入线程池等待执行
ConsumeRequest consumeRequest = new ConsumeRequest(processQueue, messageQueue);
this.consumeExecutor.submit(consumeRequest);
}
}

上面将请求放入线程池了,所以线程执行的顺序又不确定了,那么consumer消费就变成无序的了吗?

答案显然是不会变成无序的,因为上面有一行关键的代码

processQueue.putMessage(pullResult.getMsgFoundList());

先说一下ProcessQueue这个关键的数据结构。一个MessageQueue对应一个ProcessQueue,是一个有序队列,该队列记录一个queueId下所有从brokerpull回来的消息,如果消费成功了就会从队列中删除。ProcessQueue有序的原因是维护了一个TreeMap

private final TreeMap<Long, MessageExt> msgTreeMap = new TreeMap<Long, MessageExt>();

msgTreeMap:里面维护了从broker pull回来的所有消息,TreeMap是有序的,key是Long类型的,没有指定comparator,默认是将key强转为Comparable,然后进行比较,因为key是当前消息的offset,而Long实现了Comparable接口,所以msgTreeMap里面的消息是按照offset排序的。

所以是ProcessQueue保证了拉取回来的消息是有序的,继续上面说到的启动线程执行ConsumeRequest.run方法来消费消息

Override
public void run() {
// 保证一个队列只有一个线程访问,因为顺序消息只有一个队列,也就保证了只有一个线程消费
final Object objLock = messageQueueLock.fetchLockObject(this.messageQueue);
synchronized (objLock) {
if (MessageModel.BROADCASTING.equals(ConsumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumerImpl.messageModel())
|| (this.processQueue.isLocked() && !this.processQueue.isLockExpired())) {
final long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (boolean continueConsume = true; continueConsume; ) {
// 从ProcessQueue中获取消息进行消费,获取出来的消息也是有序的
final int consumeBatchSize =
ConsumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumer.getConsumeMessageBatchMaxSize(); List<MessageExt> msgs = this.processQueue.takeMessags(consumeBatchSize);
// 省略中间代码
}

从ProcessQueue中获取出来的消息是有序的,consumer保证了消费的有序性。

总结

rmq从发送消息、broker存储消息到consumer消费消息整个过程中,环环相扣,最终保证消息是有序的。