FPS计算方法

FPS是Frame per second的缩写,即每秒的帧数.这一术语广泛的应用于计算机图形学,视频采集,游戏等。

CADisplayLink

CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器,创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和selector 在屏幕刷新的时候调用。一旦CADisplayLink已特定的模式注册到runloop滞后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用绑定的target上的selector,这时target可以读到CADisplayLink的每次调用的时间戳。

     _link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:[YYWeakProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(tick:)];
[_link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
 - (void)tick:(CADisplayLink *)link {
if (_lastTime == ) {
_lastTime = link.timestamp;//timestamp(表示屏幕显示的上一帧的时间戳)
return;
} _count++;
NSTimeInterval delta = link.timestamp - _lastTime;
if (delta < ) return;//不足一秒
_lastTime = link.timestamp;
float fps = _count / delta;
_count = ; CGFloat progress = fps / 60.0;
UIColor *color = [UIColor colorWithHue:0.27 * (progress - 0.2) saturation: brightness:0.9 alpha:]; NSMutableAttributedString *text = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:[NSString stringWithFormat:@"%d FPS",(int)round(fps)]];
[text setColor:color range:NSMakeRange(, text.length - )];
[text setColor:[UIColor whiteColor] range:NSMakeRange(text.length - , )];
text.font = _font;
[text setFont:_subFont range:NSMakeRange(text.length - , )]; self.attributedText = text;
}

代码参考:YYFPSLabel。

同功能代码推荐:RRFPSBar

问题:

1.[YYWeakProxy proxyWithTarget:self]如何避免循环引用。

eg.

  [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(tick:) userInfo:nil repeats:YES];
 CADisplayLink *_link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(tick:)];

 以上两种用法,都会对self强引用,此时 timer持有 self,self 也持有 timer,循环引用导致页面 dismiss 时,双方都无法释放,造成循环引用。
此时使用 __weak 也不能有效解决:

__weak typeof(self) weakSelf = self;
_link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:weakSelf selector:@selector(tick:)];

避免循环引用的问题详细讲解见另一篇文章


//关键字typeof说明
 typeof的参数可以是两种形式:表达式或类型。

1,表达式的的例子:
        如果将typeof用于表达式,则该表达式不会执行。只会得到该表达式的类型。

 2,typeof构造中的类型名不能包含存储类说明符,如extern或static。不过允许包含类型限定符,如const或volatile。

    例如,下列代码是无效的,因为它在typeof构造中声明了extern:
        typeof(extern int) a;



 

YYKit笔记之FPS的更多相关文章

  1. 专项测试实战 | 如何测试 App 流畅度(基于 FPS 和丢帧率)

    本文为霍格沃兹测试学院学员学习笔记. FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数 ...

  2. Learning to Track at 100 FPS with Deep Regression Networks ECCV 2016 论文笔记

    Learning to Track at 100 FPS with Deep Regression Networks   ECCV 2016  论文笔记 工程网页:http://davheld.git ...

  3. Minimum Barrier Salient Object Detection at 80 FPS 论文阅读笔记

    v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VM ...

  4. UE4 多人FPS VR游戏制作笔记

    1, 2,服务器游戏流程 服务器负责驱动游戏流程.服务器的职责是在游戏开始/结束以及 actor 复制更新等情况下通知客户端转移到新地图. 主要架构部分 大多在本文的讨论范围之外,但我们可以在遇到特定 ...

  5. Direct3D学习笔记 - 浅析HDR Lighting Sample

    一.HDR简介 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术.高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度 ...

  6. 视频文件写入转换之图像处理-OpenCV应用学习笔记五

    在<笔记二>中我们做了视频播放和控制的实现,仅仅算是完成了对视频文件的读取操作:今天我们来一起练习下对视频文件的写入操作:格式转换. 实现功能: 打开一个视频文件play.avi,读取文件 ...

  7. android cocos2d-x for Android安装和学习笔记(请用adt-bundle21.1或以上导入)

    引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁 ...

  8. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld结构分析

    先来看一下目录结构: Assets:游戏资源文件,图片音频等,Resource文件夹也有类似功能 include:用于放置游戏头文件 Shaders:渲染器着色器文件(大雾) cocos2dorig. ...

  9. linux内核编程笔记【原创】

    以下为本人学习笔记,如有转载请注明出处,谢谢 DEFINE_MUTEX(buzzer_mutex); mutex_lock(&buzzer_mutex); mutex_unlock(& ...

随机推荐

  1. Command Pattern 命令模式

    定义: 命令模式将‘请求’封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作. 类图 如上图所示:Command类是用来声明执行操作的接口:ConcreteCom ...

  2. Nginx系列4之基础配置

    preface 公司跑得大多数是LNMP平台,所以借此机会多多了解下Nginx.下面主要说说Nginx下面几点: 防盗链 日志切割 负载均衡 虚拟主机 location匹配解释 substatus状态 ...

  3. sqlite 的比较等运算是根据不同的值而不同的,并不是根据的字段类型,因为 sqlite 是弱类型字段

    sqlite 的比较等运算是根据不同的值而不同的,并不是根据的字段类型,因为 sqlite 是弱类型字段   --------------------------------------------- ...

  4. 重叠I/O之事件通知

      在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型.异步选择和事件选择三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使 用一个重叠的数据 ...

  5. python基础-------模块与包(四)

    configparser模块与 subprcess 利用configparser模块配置一个类似于 windows.ini格式的文件可以包含一个或多个节(section),每个节可以有多个参数(键=值 ...

  6. Spring Cloud的DataRest(二)

    一.创建工程 1.主程序 2.依赖 3.配置 二.案例开发 1.entity 2.repository 三.案例验证 安装postman4.13,启动应用,执行如下案例验证! 1.create - p ...

  7. 国内优秀MVC开源框架jfinal简介

    JFinal简介 JFinal 项目开发始于2011年初,作者詹波(James Zhan)曾任搜格信息技术有限公司Java架构师,北京信息管理科学研究所CTO,现任微格网际(北京)科技有限公司联合创始 ...

  8. 【.NET开发之美】使用ComponentOne提高.NET DataMap中的加载速度

    概述 FlexGrid for WinForm 采用了最新的数据绑定技术,并与Microsoft .NET Framework无缝集成. 因此,您可以获得易于使用的灵活网格控件,用于创建用户友好界面, ...

  9. [LeetCode&amp;Python] Problem 748. Shortest Completing Word

    Find the minimum length word from a given dictionary words, which has all the letters from the strin ...

  10. ASP.NET div信息提示框显示几秒后隐藏

    今天在旧系统中,用户要求,要把一个javascript alert的信息提示,改为Div tag来显示,它在显示时,仅显示几秒,然后隐藏,这样无需用户去点击alert信息框的确定或是关闭铵钮. 下面I ...