• let和const命令:

    • Es6新增了let命令,声明变量,但与var不一样的,只在let命令所在的代码块内有效(如for循环之外let声明的变量就不再有效)。并且let不像var那样会发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,否则报错。

    • 暂时性死区; 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”binding这个区域,不再受外部的影响。

      注意: es6明确规定:如果区块中存在let和const命令,这个区块会对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域,凡是在这些声明之前就使用的就会报错。总之,在代码区块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,这在语法上,成为“暂时性死区”。也就意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

    •  if (true) {
         // 暂时性死区开始
         tmp = 'abc'; // ReferenceError
         console.log(tmp); // ReferenceError
      
         let tmp; // 暂时性死区结束
         console.log(tmp); // undefined
      
         tmp = 123;
         console.log(tmp);
       }
    • let不允许重复声明。

      function a() {
        let b;
        b=2;
      
        let b;//----语法错误
      }
      

        

    • 块级作用域:在没有块级作用域的时候,会出现内层变量覆盖外层以及用来计数的循环变量会泄露为全局变量。而let实际为JavaScript新增了块级作用域。允许作用域的任意嵌套,外层作用域也不受内层代码块的影响,这样也使得获得广泛应用的立即执行匿名函数不再必要了。

    • 块级作用域与函数声明: es6引入块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数,并且,其语法行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

      考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

      另外,还有一个需要注意的地方。ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下if( condition){大括号里的函数}成立,如果没有使用大括号,就会报错。

    • const声明一个只读常量,一旦声明,常量的值就不能改变。也就是,声明了就必须立即初始化。

      与let命令相同,只在声明所在的块级作用域内有效,也不提升,存在暂时性死区,只能在声明位置之后使用。也不可重复声明。

      注意的是:对于复合型的变量,指向的是地址,const只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变。例如const定义的数组和对象等,可以使用push等,但不能重新赋值。如果想把对象冻结,应该使用object.freeze()方法。除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。

    • 顶层对象的属性:浏览器环境指的是window对象,node指的是global对象,在ES5之后,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

      ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

    • 顶层对象: window或者global,同一段代码为了能够在各种环境中都嫩取到顶层对象,现在一般都是用this变量,但是有局限性。

      现有提案,建议将global作为顶层对象,垫片库system.global模拟了这个提案,在所有环境中拿到global

es6学习笔记(1) let和const命令详解的更多相关文章

  1. Linux防火墙iptables学习笔记(三)iptables命令详解和举例[转载]

     Linux防火墙iptables学习笔记(三)iptables命令详解和举例 2008-10-16 23:45:46 转载 网上看到这个配置讲解得还比较易懂,就转过来了,大家一起看下,希望对您工作能 ...

  2. 【官方文档】Nginx模块Nginx-Rtmp-Module学习笔记(一) RTMP 命令详解

    源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 说明: rtmp的延迟主要取决于播放器设置,但流式传输软件,流的比特率和网络速度(以及响应时间“ping” ...

  3. ES6学习笔记(1)----let和const命令

    参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ let和const命令 let 总结1.声明变量基本使用方法与var 相同  不同点  a.在代 ...

  4. Linux学习笔记10—Linux下chkconfig命令详解

    chkconfig命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行级信息.谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接. 使用语法: chkconfig [--a ...

  5. (转)live555学习笔记10-h264 RTP传输详解(2)

    参考: 1,live555学习笔记10-h264 RTP传输详解(2) http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6936108 2,H264 sps ...

  6. es6学习笔记1 --let以及const

    let语句的基本用法:  1.let声明的变量为块级作用域,只在最近的{}里面有效,如果在外部引用就会报错. { let a = 10; var b = "hello" } ale ...

  7. ES6学习笔记(一)——let和const

    1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它 ...

  8. ES6中let与const命令详解

    阮一峰ES6入门 let 作用域 let命令用来声明变量,但声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: ...

  9. ECMAScript6-let与const命令详解

    前言 <ECMAScript入门>是一本开源的JavaScript语言教程,全面介绍ECMAScript6新引入的语法特性. let和const命令,是第一章开始介绍,也是比较基础的知识. ...

随机推荐

  1. 个人CKeditor的config.js配置

    /** * @license Copyright (c) 2003-2016, CKSource - Frederico Knabben. All rights reserved. * For lic ...

  2. session和cookie

    第一次听到cookie这个词的时候着实兴奋了一段时间,以为是小饼干呢~快喝一杯82年的java压压惊!哈哈~ 与cookie的第一次邂逅——清缓存和清cookie 刚毕业的时候上班,做二次开发,明明后 ...

  3. ASP.NT运行原理和页面生命周期详解及其应用

    ASP.NT运行原理和页面生命周期详解及其应用 1. 下面是我画的一张关于asp.net运行原理和页面生命周期的一张详解图.如果你对具体不太了解,请参照博客园其他帖子.在这里我主要讲解它的实际应用.  ...

  4. linux 编程环境搭建过程记录

    1, 安装centos 7 最小版  过程略 ...... 2, 安装桌面安装yum groupinstall "GNOME Desktop" 更新系统运行级别ln -sf /li ...

  5. SharePoint 2013 中的SQL Server 安全

    使用SharePoint很长时间以来,都认为Sql只需要最初始的配置,即不再需要管理和维护:而事实上,Sql的管理和安全,都是和SharePoint环境的稳定性息息相关的,所以,要绝对重视ShareP ...

  6. f2fs解析(二)f2fs写checkpoint时如何冻住整个文件系统

    函数write_checkpoint中,会调用block_operations,函数中有这样一段代码: retry_flush_dents: f2fs_lock_all(sbi); /* write ...

  7. JBuilder链接sql server数据库

    加载你的jdbc的驱动             一.将jdbc驱动解压到一个指定的目录,例如:c:\sql_server_jdbc,                其中包含三个驱动文件:msbase. ...

  8. jstl的forEach使用和jstl变量实现自增

    <c:forEach items="${reallyChooseSubjectList}" var="reallyChooseSubject"> & ...

  9. didReceiveMemoryWarning-内存警告处理方法-iOS

    前言 当app出现内存警告的时候会怎么办 正文 ios6.0之后,内存警告的viewDidUnload 被屏蔽,即又回到了ios3.0的时期的内存管理方式. iOS6.0及以上版本的内存警告:调用di ...

  10. 从矩阵的定义开始谈OpenGL矩阵变换

    前言 最近自己想用C语言写一个Minecraft clone(GitHub链接:http://github.com/CharlesDong/m3c/),因为是现代OpenGL,又是C语言,GLM用不了 ...