• 1.String的特性

  • 特性一:不可变性
  • String s=new String(“yangyun")
  • s=s.toUpperCase();
  • 这里的s,s占用的空间是不一样的(地址不相同),前提是toUpperCase函数确实改变了原始s的内容。

  为什么String是不可变对象?-----cankai

  • 1.效率问题
  • 如果你知道一个对象是不可变的,那么需要拷贝这个对象的内容时,就不用复制它的本身而只是复制它的地址,复制地址(通常一个指针的大小)需要很小的内存效率也很高。
  • 2.安全性
  • 不可变对象对于多线程是安全的,因为在多线程同时进行的情况下,一个可变对象的值很可能被其他进程改变,这样会造成不可预期的结果,而使用不可变对象就可以避免这种情况。
  • 3.字符串常量池的需要-----后续介绍
  • String s1= "ab" + "cd";

    String s2= "abc" + "d";

  • s1,s2指向的地方是相同的,hashCode值也相同(可以缓存HashCode的值),如果String可以改变,那么s1改变会影响到s2,会带来安全问题。



  • 特性二:重载"+"
  • 操作符重载的含义:特定的操作符在特殊的类中有特别的含义;
  • “+”,”+=“是Java 中仅有的两个重载运算符;java不允许程序员重载任何的运算符
  • 连接的时候如果发现不是String,会尝试调用对象的toString 方法
  • //Object类的hashCode函数
    public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }


  • 特性三:字符串的连接
  • 方法一:使用+=对字符串进行连接
  • 使用+,+=链接字符串的后果: (会产生一大堆需要垃圾回收的中间对象,从而效率低下)
  • JVM优化--自动的使用StringBuilder进行连接--不会产生不被引用的中间对象
  • 但是每连接一个String对象,JVM虽然不会创建一个没有办法引用的String对象,但是他会每次都创建一个StringBuilder对象---也是浪费
  • 方法二:使用StringBuilder的append函数对字符串进行连接---------推荐
  • 只需要创建一个StringBuilder进行连接
 


  • 特性四:"字符串常量"
  • 说明:字符串是不可变的,但是字符串引用(指向)是可以改变的,字符串常量是指字符串与常量进行绑定之后,指向就不能发生变化
  • 举例:
  • final String a=new String("a");//这里的a就不能改变指向
 


  • 特性五:重要的String函数(不熟悉的)
  • String.intern()—加入字符串常量池,并返回该字符串
  • String.equalsIgnoreCase()—忽略大小写比较
  • String.indexof(string1)------是否存在包含string1,存在返回index,不存在返回-1
  • string.lastIndexof(string)---从后向前查找
  • string.contains(string)------是否存在,返回boolean类型
  • string.trim()-----------------删除前后的空白符号


  • 2.StringBuilder类学习
  • 说明:用于连接字符串,对字符串进行处理
  • 构造函数:
  • StringBuilder sbuilder=new StringBuilder();//缓冲区16
  • StringBuilder sbuilder=new StringBuilder(20);//缓冲区为20
  • StringBuilder sbuilder=new StringBuilder(“Hello”);//初始字符Hello
  • 功能函数:
  • append();//向末尾添加字符串
  • reverse();//逆向装置字符串
  • insert(index,value);//从index开始处开始插入字符串
  • delete(startindex,endindex);//删除index在startindex~endindex-1的字符
  • replace(startindex,endindex,String);//使用String代替startindex~endindex之间的字符,长度自行调整,String不够用空格添加,长了就截取
  • toString();转为String
  • 无意识的递归-对象toString函数的调用
  • List<Person> list=new ArrayList(Arrays.asList(new Person(“Yangyun”),new Person(“Tim")));
  • System.out.println(list);
  • 如果:Person没有toString()对象——会自动调用每一个对象的super.toString()—Object的toString函数
  • 调用对象的toString()函数,若对象没有toString函数,调用对象的父类的toString()函数


 
  • 3.字符串pool与heap(重要)
  • 阶段一:编译阶段
  • 字符串常量放到一个字符串池(pool of literal strings)中,而运行时字符串常量池成为常量池的一部分。
  • 这里的字符串常量指的是String string="yangyun",String string="abc"+"def";
  • 阶段二:程序员使用intern方法可以改变字符串池的大小。
  • 当调用intern()方法时,如果字符串池中已经包含一个等于此String 对象的字符串 (用equals(Object)方法确定),则返回字符串池中的字符串。否则,将此String 对象添加到字符串池中,并返回此String 对象的引用。
  • 字符串的比较:
  • 1.String.equals(String)--比较字符串的
  • 2.==(实际比较的是String对象地址)
  • 举例:
  • String str1 = "java"; // str1指向字符串池
  • String str2 = "blog"; // str2指向字符串池
  • String s = str1 + str2;//这条语句会创建多少个对象
  • s是指向堆中值为"javablog"的对象,+ 运算符会在堆中建立起来两个String对象,这两个对象分别是"java","blog",也就是说从字符串池中复制这两个值,然后在堆中创建两个对象,然后再建立对象s,然后将"javablog"的堆地址赋给s。 // 这条语句总共创建了多少个对象?(三个吧)
  • 如果改成以下两种方式:
  • 1.s是常量池中的字符串
  • String s = "java" + "blog";  // 直接将"javablog"放入字符串池中
  • System.out.println(s == "javablog");  // 结果为true
  • 2.s是堆中的字符串
  • String s = str1 + "blog"; // 不放入字符串池,而是在堆中分配
  • System.out.println(s == "javablog"); // 结果为false
  • 总结:
  • 三种创建String对象的方式
  • String string=“abc”;//pool中有则不创建直接引用,否则创建并加入pool
  • final String string=“abc”;//pool中
  • String string=new String(“abc”);//heap分配内存创建对象
  • String string=“abc”+s1;//s1为new创建—那么string也是使用heap

参考文献:

http://www.codeceo.com/article/why-java-string-class-static.html



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