原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

[索引页][源码下载]

乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

作者:webabcd





介绍

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户。





示例

有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法)。由客户端决定使用哪种算法。





MessageModel

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Strategy

{

    /**//// <summary>

    /// Message实体类

    /// </summary>

    public class MessageModel

    {

        /**//// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="msg">Message内容</param>

        /// <param name="pt">Message发布时间</param>

        public MessageModel(string msg, DateTime pt)

        {

            this._message = msg;

            this._publishTime = pt;

        }



        private string _message;

        /**//// <summary>

        /// Message内容

        /// </summary>

        public string Message

        {

            get { return _message; }

            set { _message = value; }

        }



        private DateTime _publishTime;

        /**//// <summary>

        /// Message发布时间

        /// </summary>

        public DateTime PublishTime

        {

            get { return _publishTime; }

            set { _publishTime = value; }

        }

    }

}

IMessageStrategy

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Strategy

{

    /**//// <summary>

    /// 策略接口

    /// </summary>

    public interface IMessageStrategy

    {

        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        List<MessageModel> Get();



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        bool Insert(MessageModel mm);

    }

}

SqlMessage

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Strategy

{

    /**//// <summary>

    /// Sql方式操作Message

    /// </summary>

    public class SqlMessage : IMessageStrategy

    {

        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Get()

        {

            List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();

            l.Add(new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));



            return l;

        }



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        public bool Insert(MessageModel mm)

        {

            // 代码略

            return true;

        }

    }

}

XmlMessage

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Strategy

{

    /**//// <summary>

    /// Xml方式操作Message

    /// </summary>

    public class XmlMessage : IMessageStrategy

    {

        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Get()

        {

            List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();

            l.Add(new MessageModel("XML方式获取Message", DateTime.Now));



            return l;

        }



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        public bool Insert(MessageModel mm)

        {

            // 代码略

            return true;

        }

    }

}

Message

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.Strategy

{

    /**//// <summary>

    /// Context类

    /// </summary>

    public class Message

    {

        /**//// <summary>

        /// 声明一个IMessageStrategy类型

        /// </summary>

        private IMessageStrategy _strategy;



        /**//// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="strategy">具体算法</param>

        public Message(IMessageStrategy strategy)

        {

            this._strategy = strategy;

        }



        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Get()

        {

            return _strategy.Get();

        }



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        public bool Insert(MessageModel mm)

        {

            return _strategy.Insert(mm);

        }

    }

}

client

using System;

using System.Data;

using System.Configuration;

using System.Collections;

using System.Web;

using System.Web.Security;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

using System.Web.UI.HtmlControls;



using Pattern.Strategy;



public partial class Strategy : System.Web.UI.Page

{

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

    {

        Message m = new Message(new XmlMessage());

        Response.Write(m.Insert(new MessageModel("插入", DateTime.Now)));

        Response.Write("<br />");

        Response.Write(m.Get()[].PublishTime.ToString());

        Response.Write("<br />");



        m = new Message(new SqlMessage());

        Response.Write(m.Insert(new MessageModel("插入", DateTime.Now)));

        Response.Write("<br />");

        Response.Write(m.Get()[].PublishTime.ToString());

        Response.Write("<br />");

    }

}

运行结果

True

XML方式获取Message 2007-2-10 22:42:44

True

SQL方式获取Message 2007-2-10 22:42:44





参考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternStrategy.aspx





OK

[源码下载]

乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)的更多相关文章

  1. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  2. 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern

    策略模式… Strategy Pattern  在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理?  对普通客户或新客户报全价  对老客户统一折扣5%  对大客户统一折扣10%  注:课件 ...

  3. 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...

  4. 设计模式原来如此-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则:1.封装变化的概念.2.编程中使用接口,而不是对接口的实现. 策略模式的定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换.策略模式使这些 ...

  5. 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...

  6. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  7. HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...

  8. JAVA设计模式之策略模式 - Strategy

    在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 ...

  9. 乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern) 作者:weba ...

随机推荐

  1. WCF基础

    初入职场,开始接触C#,开始接触WCF,那么从头开始学习吧,边学边补充. SOA Service-Oriented Architecture,面向服务架构,粗粒度.开放式.松耦合的服务结构,将应用程序 ...

  2. 一个从数据库中把数据导成txt的笨办法

    create directory DIR_DUMP as '/oradata/data_dump'; CREATE OR REPLACE PROCEDURE anlp_to_txt IS testji ...

  3. 通读SDWebImage②--视图分类

    本文目录 UIView+WebCacheOperation UIImageView+WebCache.UIImageView+HighlightedWebCache.MKAnnotationView+ ...

  4. iOS 多任务

    本文转自猫神的博客:https://onevcat.com/2013/08/ios7-background-multitask/ 写的没的说,分享给大家,一起学习! iOS7以前的Multitaski ...

  5. 搭建struts2框架

    struts是一个经典的MVC模式拦截器比过滤器拦截的力度更大 搭建struts2框架1.引入lib包 9个(2.3版本的)common-fileupload;common-io;common-lan ...

  6. 仿qq空间相册的图片批量上传

    效果: 转载请注明:http://www.cnblogs.com/TheViper/ 主要是flash组件的tilelist,这个很有用.还有对flash组件源码的一点修改hack. 还是代码很简单, ...

  7. 一种实现C++反射功能的想法(三)

    如何实现类型名跟类型的对应, 我们很容易想到map, 没错, 就是使用map实现的. std::map<std::string, .....>, 等下, 第二部分该填什么类型, 一个函数指 ...

  8. 一天搞定CSS: 浮动(float)与inline-block的区别--11

    浮动: 使元素脱离文档流,按照指定的方向发生移动,遇到父级的边界或者相邻的浮动元素就会停下来. inline-block: inline-block是指行内块元素,它具有行内元素和块元素两者的特点,可 ...

  9. CSS:a:link;visited;hover;active解释及正确顺序

    a:link 选择器设置指向普通的.未被访问页面的链接的样式, a:visited 选择器用于设置指向已被访问的页面的链接, a:active 选择器用于活动链接, a:hover 选择器用于选择鼠标 ...

  10. 基于PySpark的网络服务异常检测系统 阶段总结(二)

    在上篇博文中介绍了网络服务异常检测的大概,本篇将详细介绍SVDD和Isolation Forest这两种算法 1. SVDD算法 SVDD的英文全称是Support Vector Data Descr ...