Liquid基础语法
Output输出
简单输出示例:
Hello {{name}}
Hello {{user.name}}
Hello {{ 'tobi' }}
Advanced output: Filters 高级输出:过滤器
输出标记需要的过滤器。过滤器是简单的方法。第一个参数在过滤器的左侧就是过滤器的输入,即需要过滤的内容。过滤器的返回值将是过滤器运行时过滤后的左侧的参数。当没有更多的过滤器,模板会收到结果字符串。
代码示例:
Hello {{ 'tobi' | upcase }}
Hello tobi has {{ 'tobi' | size }} letters!
Hello {{ '*tobi*' | textilize | upcase }}
Hello {{ 'now' | date: "%Y %h" }}
Standard Filters标准过滤器
date
-时间格式化capitalize
-设置输入中的某个单词*downcase
-将输入的字符串转换为小写*upcase
-将输入的字符串转换为大写first
-获得传入的数组的第一个元素last
-获得传入的数组的最后一个元素join
-用数组的分隔符连接数组中的元素sort
-数组中的元素排序map
-通过指定的属性过滤数组中的元素size
-返回一个数组或字符串的大小escape
-转义一个字符串escape_once
-返回HTML的转义版本,而不会影响现有的实体转义strip_html
-从字符串去除HTMLstrip_newlines
-从字符串中去除所有换行符(\ n)的newline_to_br
-用HTML标记替换每个换行符(\ n)replace
-替换,例如:{{ 'foofoo' | replace:'foo','bar' }} #=> 'barbar'
replace_first
-替换第一个,例如:'{{barbar' | replace_first:'bar','foo' }} #=> 'foobar'
remove
-删除,例如:{{'foobarfoobar' | remove:'foo' }} #=> 'barbar'
remove_first
-删除第一个,例如:{{ 'barbar' | remove_first:'bar' }} #=> 'bar'
truncate
-截取字符串到第x个字符truncatewords
-截取字符串到第x个词prepend
-前置添加字符串,例如:{{ 'bar' | prepend:'foo' }} #=> 'foobar'
append
-后置追加字符串,例如:{{'foo' | append:'bar' }} #=> 'foobar'
minus
-减法,例如:{{ 4 | minus:2 }} #=> 2
plus
-加法,例如:{{'1' | plus:'1' }} #=> '11', {{ 1 | plus:1 }} #=> 2
times
-乘法,例如:{{ 5 | times:4 }} #=> 20
divided_by
-除法,例如:{{ 10 | divided_by:2 }} #=> 5
split
-通过正则表达式切分字符串为数组,例如:{{"a~b" | split:"~" }} #=> ['a','b']
modulo
-取模,例如:{{ 3 | modulo:2 }} #=> 1
标记
目前支持的标记的列表:
- assign -将某个值赋给一个变量
- capture-标记文本赋值给一个变量
- case-标准的case...when代码块
- comment-块标记,注释掉该块中的文本
- cycle-通常在循环中使用的值之间交替,如颜色或DOM类。
- for-for循环
- if-标准的if/else代码块
- include -包含另外一个模版
- raw-暂时停用标签处理以避免出现语法冲突
- unless-if的反义词
Comments
注释是最简单的标签,它会隐藏标记的内容。例如:
We made 1 million dollars {% comment %} in losses {% endcomment %} this year.
Raw
Raw暂时禁用标签处理。这是用于生成内容,它使用相互矛盾的语法非常有用。例如:
{% raw %}
In Handlebars, {{ this }} will be HTML-escaped, but {{{ that }}} will not.
{% endraw %}
If / Else
if / else
语句对任何其他编程语言都应该是众所周知的。Liquid允许使用if
,unless
,以及可选的elsif
和else
,例如:
{% if user %}
Hello {{ user.name }}
{% endif %}
# Same as above
{% if user != null %}
Hello {{ user.name }}
{% endif %}
{% if user.name == 'tobi' %}
Hello tobi
{% elsif user.name == 'bob' %}
Hello bob
{% endif %}
{% if user.name == 'tobi' or user.name == 'bob' %}
Hello tobi or bob
{% endif %}
{% if user.name == 'bob' and user.age > 45 %}
Hello old bob
{% endif %}
{% if user.name != 'tobi' %}
Hello non-tobi
{% endif %}
# Same as above
{% unless user.name == 'tobi' %}
Hello non-tobi
{% endunless %}
# Check for the size of an array
{% if user.payments == empty %}
you never paid !
{% endif %} {% if user.payments.size > 0 %}
you paid !
{% endif %}
{% if user.age > 18 %}
Login here
{% else %}
Sorry, you are too young
{% endif %}
# array = 1,2,3
{% if array contains 2 %}
array includes 2
{% endif %}
# string = 'hello world'
{% if string contains 'hello' %}
string includes 'hello'
{% endif %}
Case Statement
如果您需要更多的条件,您可以使用case
语句:
{% case condition %}
{% when 1 %}
hit 1
{% when 2 or 3 %}
hit 2 or 3
{% else %}
... else ...
{% endcase %}
例如:
{% case template %}
{% when 'label' %}
// {{ label.title }}
{% when 'product' %}
// {{ product.vendor | link_to_vendor }} / {{ product.title }}
{% else %}
// {{page_title}}
{% endcase %}
Cycle
通常你有不同的颜色或类似的任务之间切换。 Liquid已经内置了对此类操作的支持,使用cycle
标记。
{% cycle 'one', 'two', 'three' %}
{% cycle 'one', 'two', 'three' %}
{% cycle 'one', 'two', 'three' %}
{% cycle 'one', 'two', 'three' %}
结果为:
one
two
three
one
如果未提供循环体的名称,那么它假设用同样的参数多次调用同一个循环体。
如果你想完全控制循环体,您可以选择指定循环体的名称。这甚至可以是一个变量。
{% cycle 'group 1': 'one', 'two', 'three' %}
{% cycle 'group 1': 'one', 'two', 'three' %}
{% cycle 'group 2': 'one', 'two', 'three' %}
{% cycle 'group 2': 'one', 'two', 'three' %}
得到结果为:
one
two
one
two
For loops
Liquid 可以使用for
遍历集合。
{% for item in array %}
{{ item }}
{% endfor %}
当遍历一个键值对集合时,item[0]
是key的值,item[1]
则是value的值。
{% for item in hash %}
{{ item[0] }}: {{ item[1] }}
{% endfor %}
在每次for
循环中,下面的辅助变量可用于额外的需求:
forloop.length # => 整个for循环的长度
forloop.index # => 当前迭代的索引
forloop.index0 # => 当前迭代的索引(从0开始)
forloop.rindex # => 剩余的迭代次数
forloop.rindex0 # => 剩余的迭代次数(从0开始)
forloop.first # => 是否是第一次迭代?
forloop.last # => 是否是最后一次迭代?
你还可以使用多个属性来过滤循环中的内容。
limit:int
可以限制你有多少个项目获得 offset:int
可以让你从第n项开始遍历。
# array = [1,2,3,4,5,6]
{% for item in array limit:2 offset:2 %}
{{ item }}
{% endfor %}
# results in 3,4
倒序循环
{% for item in collection reversed %}
{{item}}
{% endfor %}
你可以通过定义一系列的数字来代替现有的集合循环。范围可以通过包括文本和变量的数字来定义:
# if item.quantity is ...
{% for i in (..item.quantity) %}
{{ i }}
{% endfor %}
# results in ,,,
Variable Assignment
您可以将数据存储在自己的变量,在输出或其他标记随意使用。创建一个变量最简单的方法是使用assign
标签,它有一个非常简单的语法:
{% assign name = 'freestyle' %} {% for t in collections.tags %}
{% if t == name %}
Freestyle!
{% endif %}
{% endfor %}
这样做的另一种方法是将分配true / false
值的变量:
{% assign freestyle = false %} {% for t in collections.tags %}
{% if t == 'freestyle' %}
{% assign freestyle = true %}
{% endif %}
{% endfor %} {% if freestyle %}
Freestyle!
{% endif %}
如果你想将多个字符串合并成一个单一的字符串,并将其保存到变量中,你可以使用capture
标记。这个标签“捕获”内容无论它是否已经实现,然后分配捕获的值。而不是只能捕获屏幕上已经存在的内容。
{% capture attribute_name %}{{ item.title | handleize }}-{{ i }}-color{% endcapture %} <label for="{{ attribute_name }}">Color:</label> <select id="{{ attribute_name }}" name="attributes[{{ attribute_name }}]">
<option value="red">Red</option>
<option value="green">Green</option>
<option value="blue">Blue</option>
</select>
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