一、out变量

在c#7之前我们得这样

在c#7中我们可以这样

当然你还可以使用“var”

这算一个小更新,其实这个问题存在很久了,应该也很好解决,不知为何到c#7才开始引入,不管如何以后可以少些一行代码了。

二、元组(Tuples)

 

需要安装nuget包:System.ValueTuple

个人觉得这是c#7中带来最cool也是最有用的变化了,我们从头来看。

大家还记得“Tuple”吗?不记得?ok我们看看它的定义。

在来看看使用

想不想哭。。讲真,自我编程以来几乎没有用过Tuple,“ItemN”对开发者非常的不友好,我宁愿创建一个struct或class来定义属性器。

我们在c#7中试试(这也算多返回值了)?

如果你觉得return (1,xxx)不够准确,那么你可以

如果你不想result.xxx,那么你还可以“解构”

你还可以这样(不推荐)

还可以在方法内临时创建一个元组

通过这些特性我们还可以连续声明并赋值变量了

解构类(不推荐)

三、模式匹配(Pattern matching)

这一块主要是对“switch”进行了丰富,有点类似c#6的异常过滤器

在之前的版本中switch只能case常量,而现在可以拥有更多的条件了

在c#7中我们可以这样

四、本地引用和返回(Ref locals and returns)

这个个人比较少用,简单写个对比代码

五、本地函数(Local functions)

这个是个很实用的功能,算是action、和func的丰富,我们来看一个例子:

递归调用在c#7之前

在c#7中

六、表达式可用于更多成员(More expression-bodied members)

七、表达式抛出异常(Throw expressions)

八、值类型的异步返回(Generalized async return types)

 

需要安装nuget包:System.Threading.Tasks.Extensions

严格意义上这个不算一个语法的新特性而是增加了一些类。

在之前我们想用“async”、“await”就必须使用Task作为返回值(void特殊情况忽略),但Task是一个引用类型(class),这样在非常简单的任务中会造成浪费(内存和gc)

在c#7中微软添加了一个nuget包,增加了一个新的类型“ValueTask”用来解决这个问题。它是值类型的。

九、数值语法改进(Numeric literal syntax improvements)

妈妈再也不怕我多加个0啦~

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