基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法。

继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类。

lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类。lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法。

元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操作便会去元表中找实现这一操作的方法。

如果每一层的元表都定义一种方法指向上一层要“继承”的lua表,这样是不是就和C++继承一样了,有木有!

元方法:C++中的继承不会改变语言的常规行为。但是lua中却提供了一种可以改变table行为的方法,有两种可以改变的table行为:(__index元方法)查询table及( __newindex元方法)修改table中不存在的字段

(1)__index元方法:当对元表中不存在的字段进行访问时,得到的结果为nil。通过定义这个元表的__index,那个访问结果将由这个方法决定。

这个方法也是“继承”父类的方法。

(2)__newindex元方法:当对元表中不存在的字段进行赋值时,解释器会先找到这个元表的__newindex,如果有就调用它,对__newindex指向的表进行赋值操作, 如果没有才对self表进行赋值。

 --保存类类型的虚表
 local _class = {}

 GLOBAL_OBJ_COUNT = {}
 ENABLE_OBJ_COUNT = 

 function FindClassName(target, depth)
     for key,value in pairs(_G) do
         if value == target then
             return key
         end
     end
 end

 function ClasCountRetain(c)
     local key = FindClassName(c)
     if GLOBAL_OBJ_COUNT[key] == nil then
         GLOBAL_OBJ_COUNT[key] =
     else
         GLOBAL_OBJ_COUNT[key] = GLOBAL_OBJ_COUNT[key] +
     end
 end

 function ClasCountRelease(c)
     local key = FindClassName(c)
     if GLOBAL_OBJ_COUNT[key] == nil then
         GLOBAL_OBJ_COUNT[key] = ---标识异常
     else
         GLOBAL_OBJ_COUNT[key] = GLOBAL_OBJ_COUNT[key] -
     end
 end

 function PrintLuaClassCount( ... )
     print("PrintLuaClassCount.............")
     for key,value in pairs(GLOBAL_OBJ_COUNT) do
         print("PrintLuaClassCount:"..key..":",value)
     end
 end

 function BaseClass(super)

     -- 生成一个类类型
     local class_type = {}
     -- 在创建对象的时候自动调用
     class_type.__init = false
     class_type.__delete = false
     class_type.super = super

     class_type.New = function(...)           --定义New成员方法
         -- 生成一个类对象
         local obj = {}
         obj._class_type = class_type

         -- 在初始化之前注册基类方法
         setmetatable(obj, { __index = _class[class_type] })

         -- 调用初始化方法
         do
             local create
             create = function(c, ...)
                 if c.super then
                     create(c.super, ...)      --对所有基类都进行init
                 end
                  then
                     ClasCountRetain(c)
                 end
                 if c.__init then
                     c.__init(obj, ...)
                 end
             end

             create(class_type, ...)
         end

         -- 注册一个delete方法
         obj.DeleteMe = function(self)
             local now_super = self._class_type
             while now_super ~= nil do
                  then
                     ClasCountRelease(now_super)
                 end
                 if now_super.__delete then
                     now_super.__delete(self)        --对所有基类都进行delete
                 end
                 now_super = now_super.super
             end
         end

         return obj
     end

     local vtbl = {}
     _class[class_type] = vtbl    

     setmetatable(class_type, {__newindex =
         function(t,k,v)
             vtbl[k] = v                      --赋值操作时self找不到的字段则对vtbl表赋值
         end
         ,
         __index = vtbl, --For call parent method
     })

     if super then
         setmetatable(vtbl, {__index =       --元表做“继承”操作
             function(t,k)
                 local ret = _class[super][k]
                 return ret
             end
         })
     end

     return class_type
 end

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