什么是TCP/IP、UDP

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
         UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
        这里有一张图,表明了这些协议的关系。

TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
  在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
  Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

  一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

socket相关函数:
----------------------------------------------------------------------------------------------
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

案例一:socket通信演示

服务器端:

 <?php
 //确保在连接客户端时不会超时
 set_time_limit(0);

 $ip = '127.0.0.1';
 $port = 1935;

 /*
  +-------------------------------
  *    @socket通信整个过程
  +-------------------------------
  *    @socket_create
  *    @socket_bind
  *    @socket_listen
  *    @socket_accept
  *    @socket_read
  *    @socket_write
  *    @socket_close
  +--------------------------------
  */

 /*----------------    以下操作都是手册上的    -------------------*/
 if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
     echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."\n";
 }

 if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
     echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
 }

 if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
     echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."\n";
 }

 $count = 0;

 do {
     if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
         echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "\n";
         break;
     } else {

         //发到客户端
         $msg ="测试成功!\n";
         socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));

         echo "测试成功了啊\n";
         $buf = socket_read($msgsock,8192);

         $talkback = "收到的信息:$buf\n";
         echo $talkback;

         if(++$count >= 5){
             break;
         };

     }
     //echo $buf;
     socket_close($msgsock);

 } while (true);

 socket_close($sock);
 ?>

这是socket的服务端代码。然后运行cmd,注意是自己的程序存放路径啊。

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