NSOperation与NSOperationQueue的基本理论如下:
     1.NSOperationQueue代表一个FIFO的队列,它负责管理系统提交的多个NSOperation,NSOperationQueue底层维护一个线程池,会按顺序启动线程来执行提交给该队列的NSOperation任务。
     2.NSOperation:代表一个多线程任务,NSOperation还有NSInvocationOperation、NSBlockOperation两个子类。NSOperation有两种使用方式:
         1)开发者实现NSOperation的子类,
         2)开发者直接使用NSInvocationOperation或NSBlockOperation子类。
     NSInvocationOperation与NSBlockOperation在用法上非常相似,区别是NSInvocation用于将特定对象的特定方法封装成NSOperation,而NSBlockOperation则用于将代码块封装成NSOperation.
代码才是硬道理:
//
// ViewController.m
// CX-NSOperationQueue
//
// Created by ma c on 16/3/15.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// /*
GCD -- (iOS4.0)多线程解决方案
将任务(block)添加到队列(串行,并行(全局队列)),指定执行任务的方法。(同步,异步)
拿到dispatch_get_main_queue,线程之间的通信 NSOperation -- (iOS2.0) (后经苹果改造)
将操作添加到队列里
[NSOperationQueue mainQueue] 获取主队列,将任务添加到主队列,就会在主线程中执行
NSOperation可以设置最大并发数(用GCD处理,比较麻烦)
可以暂停可以继续,也就是挂起操作
取消所有的任务
设置依赖关系
*/ #import "ViewController.h" @interface ViewController ()
//NSOperation 队列
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue * queue; @end @implementation ViewController -(NSOperationQueue *)queue{ if (!_queue) {
_queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
}
return _queue;
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//线程间通信
// [self contact];
//最大并发数 注意观察测试时间
[self maxCount]; //常用操作
/*
取消操作:- (void)cancelAllOperations;
挂起操作:@property (getter=isSuspended) BOOL suspended;
依赖关系:- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
取消依赖:- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
*/ } -(void)maxCount{ self.queue.maxConcurrentOperationCount = ; for (NSInteger i = ; i < ; i ++) { NSInvocationOperation * operation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; [self.queue addOperation:operation];
}
}
-(void)test{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
}
//线程间通信
-(void) contact{ [self.queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"One"); [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"Two");
}];
}];
}
- (void)test3 { //NSOperation是基于GCD的,把GCD的block封装成opertion,NSOperationQueue是全局队列封装
//将NSOperation添加到一个NSOperationQueue(操作队列)中去执行,而且是异步执行的。 //创建一个操作队列
NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; NSBlockOperation * op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op2 - %@",[NSThread currentThread]);
}]; //添加NSOperation到NSOperationQueue中
//NSOperation添加到queue之后,通常短时间内就会得到运行。
// [queue addOperation:op];
// [queue addOperation:op2]; // waitUntilFinished yes 操作完成后执行下面的代码 no 先执行下面的代码 //添加一个block形式的operation
[queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"op3 - %@",[NSThread currentThread]); }]; [queue addOperations:@[op,op2] waitUntilFinished:NO]; // NSLog(@"完成"); } - (void)test2 { // 能够并发地执行一个或多个block对象,所有相关的block都执行完之后,操作才算完成
NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); NSLog(@"第一个操作");
}]; // 通过addExecutionBlock方法添加block操作,开启多个线程
[op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); NSLog(@"第二个操作");
}]; [op addExecutionBlock:^{ NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); NSLog(@"第三个操作");
}]; [op start];
} - (void)test1 { // 基于一个对象和selector来创建操作。如果你已经有现有的方法来执行需要的任务,就可以使用这个类 NSInvocationOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; // 如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,就调用NSOperation的setCompletionBlock方法来设置想做的事情
[op setCompletionBlock:^{
NSLog(@"完成");
}]; // 开始执行任务(同步执行)
// 一个NSOperation对象可以通过调用start方法来执行任务,默认是同步执行的。
[op start]; }
@end

*有关进程与线程我会进行总结*

*由于昨天网络出现问题,昨晚把代码写出来了,但是没有上传

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