1.Collections.shuffler

最近有个需求是生成十万级至百万级的所有随机数,最简单的思路是一个个生成,生成新的时候排重,但是这样时间复杂度是o(n^2),网上看了几个博客的解决方法都不是很理想

因为是要求生成所有随机数,可以换个思路,即生成顺序数,然后打乱即可。最后用到了shuffler方法,效率很高,百万级的数据毫秒就能打乱完, 其实这个算法也可以用于生成范围内一定量的随机数。

先介绍下源码实现吧,其实思路很简单。

jdk:


shuffle

public static void shuffle(List<?> list)使用默认随机源对指定列表进行置换。所有置换发生的可能性都是大致相等的。

前面描述中使用了不确定的词“大致”,因为随机源只是大致上独立选择位的无偏源。如果它是一个随机选择位的最佳源,那么算法将完全一致的选择置换。

此实现向后遍历列表,从最后一个元素一直到第二个元素,将随机选择的元素重复交换到“当前位置”。元素是从列表的一部分随机选择的,该部分列表从第一个元素一直到当前位置(包括)。

此方法以线性时间运行。如果指定列表没有实现 RandomAccess 接口并且是一个大型列表,则此实现在改组列表前将指定列表转储到数组中,并将改组后的数组转储回列表中。这避免了二次行为,该行为是原地改组一个“有序访问”列表引起的。

参数:

list - 要改组的列表。

抛出:

UnsupportedOperationException - 如果指定列表或其列表迭代器不支持 set 操作。


shuffle

public static void shuffle(List<?> list,

Random rnd)使用指定的随机源对指定列表进行置换。所有置换发生的可能性都是相等的,假定随机源是公平的。

此实现向后遍历列表,从最后一个元素一直到第二个元素,将随机选择的元素重复交换到“当前位置”。元素是从列表的一部分随机选择的,该部分列表从第一个元素一直到当前位置(包括)。

此方法以线性时间运行。如果指定列表没有实现 RandomAccess 接口并且是一个大型列表,则此实现在改组列表前将指定列表转储到一个数组中,并将改组后的数组转储回列表中。这避免了二次行为,该行为是原地改组一个“有序访问”列表引起的。

参数:

list - 要改组的列表。

rnd - 用来改组列表的随机源。

抛出:

UnsupportedOperationException - 如果指定列表或其列表迭代器不支持 set 操作。


重载函数的思路是一样的, 如果没有穿随机类就生成一个调第二个函数。

java.util.Collections
public static void shuffle(List<?> list) {
     if (r == null) {
         r = new Random();
     }
     shuffle(list, r);
 }
 private static Random r;  

 public static void shuffle(List<?> list, Random rnd) {
     int size = list.size();
     if (size < SHUFFLE_THRESHOLD || list instanceof RandomAccess) {
         for (int i=size; i>1; i--)
             swap(list, i-1, rnd.nextInt(i));
     } else {
         Object arr[] = list.toArray();  

         // Shuffle array
         for (int i=size; i>1; i--)
             swap(arr, i-1, rnd.nextInt(i));  

         // Dump array back into list
         ListIterator it = list.listIterator();
         for (int i=0; i<arr.length; i++) {
             it.next();
             it.set(arr[i]);
         }
     }
 }

核心就是遍历,首先获取集合的元素个数,如果小于5个或者实现了RandomAccess接口,就循环一遍,随机交换集合中两个相邻的元素的位置,RandomAccess是一个标记接口,如果实现了这个接口就表示支持快速的随机访问操作,类似于数组。

如果大于等于5个元素也没有实现RandomAccess接口,那么就转为数组,之后也是循环,随机交换集合中两个相邻的元素的位置,最后再将数组放回原来的list中。

Collections.shuffle的更多相关文章

  1. Collections.shuffle源码阅读

    java.util.Collections /** * Randomly permutes the specified list using a default source of * randomn ...

  2. Java基础Map接口+Collections工具类

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  3. Java基础Map接口+Collections

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  4. java Collection.shuffle()随机打乱一个顺序数组

    如何打乱一个顺序的数组,其实集合的帮助类Collection就有现成的方法可用,而且效率还蛮高的,总比自定义随机数等等方法要好很多.其实乱序就这么简单,步骤如下: 1. 将一个顺序排列的数组添加到集合 ...

  5. 类Collections的静态方法的使用(代码)

    package cn.itcast.p2.toolclass.collections.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collec ...

  6. Collections类常用方法总结

    1. sort 对集合进行排序 public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> ...

  7. 操作集合的工具类:Collections

    Java提供了一个操作Set.List和Map等集合的工具类:Collections,该工具类提供了大量方法对集合进行排序.查询和修改等操作,还提供了将集合对象置为不可变.对集合对象实现同步控制等方法 ...

  8. JAVA基础学习day17--集合工具类-Collections

    一.Collection简述 1.1.Collection与Collections的区别 Collections是集合的静态工具类 Collection:是集合的顶级接口 二.Sort 2.1.sor ...

  9. MapReduce:详解Shuffle过程(转)

    /** * author : 冶秀刚 * mail     : dennyy99@gmail.com */ Shuffle过程是MapReduce的核心,也被称为奇迹发生的地方.要想理解MapRedu ...

随机推荐

  1. 静态属性,直接把iis搞垮掉 Http error 503 Service Unavailable

    属性有个好处,可以在get的时候做一些特殊处理,比如返回一个默认值,正是这个特性,吸引我讲静态字段修改了成静态属性,代码如下: public static string 微信订阅号 { get { i ...

  2. Elasticsearch聚合 之 Range区间聚合

    Elasticsearch提供了多种聚合方式,能帮助用户快速的进行信息统计与分类,本篇主要讲解下如何使用Range区间聚合. 最简单的例子,想要统计一个班级考试60分以下.60到80分.80到100分 ...

  3. 学生管理系统&lt;分层开发&gt;

    一:分层架构 搭建DAL层(数据访问层).UI层(表示层).BLL层(业务逻辑层)以及Model层(实体层) 各层的引用关系: DAL.UI.BLL层引用Model层 UI层引用BLL层 BLL层引用 ...

  4. PHP_$_SERVER_说明详解

    PHP编程中经常需要用到一些服务器的一些资料,特把$_SERVER的详细参数整理下,方便以后使用. $_SERVER['PHP_SELF'] #当前正在执行 脚本的文件名,与 document roo ...

  5. BZOJ3249 : [ioi2013]game

    线段树套Treap 外层的线段树需要动态开节点 内层Treap需要注意的是,相同y坐标的点不一定是同一个点,所以需要再次离散 空间$O(n\log n)$ 时间$O(n\log^2n)$ #inclu ...

  6. Android之绚丽的图片游览效果--有点像W7效果,透明的倒影,层叠的图片,渐变的颜色透明度

    这里转载一个牛人的博客:http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2011/02/24/1964340.html 下面,是我参照他的博客实现的一个效果图.这 ...

  7. OnePlus安装Kali-NetHunter

    1.关于 Kali NetHunter Kali NetHunter 是一款由 Offensive Security 团队研发设计的,以 Nexus(手机/平板)为基本 硬件设备,基于原生 Andro ...

  8. Python之时间统计

    1. import time start_time = time.time() print('time %ds'%(time.time() - start_time))

  9. Android 常见adb命令

    1.  查看所有已链接的设备 命令: adb devices   例: C:\Users\laiyu>adb devices List of devices attached 5d3b5aac  ...

  10. 高性能IO设计的Reactor和Proactor模式(转)

    在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作. 在比较这两个模式之前,我们首先的搞明白 ...