图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作。[TOC]

理论

不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分

缓存介绍

缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存、硬盘缓存(FMDB、CoreData…)。我们常说的网络请求缓存包含内存缓存、硬盘缓存和URL缓存。

图片缓存思路

网络请求缓存

网络请求出了客户端需要做简单的配置外,最主要需要服务器支持,服务端也很简单,只需要在response里面设置Cache-Control字段就行了.

最常见的网络请求缓存实现方式:NSURLCache。NSURLCache可以在memory 和 disk 上缓存。AFNetWorking是基于NSURLSession,在生成配置的时候有三种配置选择

+ (NSURLSessionConfiguration *)defaultSessionConfiguration;  
//默认会话模式(default):工作模式类似于原来的NSURLConnection,使用的是基于磁盘缓存的持久化策略,使用用户keychain中保存的证书进行认证授权。
+ (NSURLSessionConfiguration *)ephemeralSessionConfiguration;  
//瞬时会话模式(ephemeral):该模式不使用磁盘保存任何数据。所有和会话相关的caches,证书,cookies等都被保存在RAM中,因此当程序使会话无效,这些缓存的数据就会被自动清空。
+ (NSURLSessionConfiguration *)backgroundSessionConfiguration:(NSString *)identifier;  
//后台会话模式(background):该模式在后台完成上传和下载,在创建Configuration对象的时候需要提供一个NSString类型的ID用于标识完成工作的后台会话。

也就是说default同时实现了内存缓存和硬盘缓存,ephemeral实现了内存缓存,对于图片下载我们当然选择default。我们还可以对缓存的大小进行设置,只需要对NSURLCache进行初始化就可以了

实现初始化

在-application:didFinishLaunchingWithOptions:中对[NSURLCache sharedURLCache]进行初始化设置:

NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024
                                                     diskCapacity:20 * 1024 * 1024
                                                         diskPath:nil];
[NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];

也可以单独对NSURLSession的configuration进行设置,在AFNetWorking中对于图片网络请求设置了20M的内存缓存和150M的硬盘缓存:

+ (NSURLCache *)defaultURLCache {
    return [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:20 * 1024 * 1024
                                         diskCapacity:150 * 1024 * 1024
                                             diskPath:@"com.alamofire.imagedownloader"];
}

缓存策略

缓存策略是指对网络请求缓存如果处理,是使用缓存还是不使用

NSURLRequestUseProtocolCachePolicy: 对特定的 URL 请求使用网络协议中实现的缓存逻辑。这是默认的策略。
NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData:数据需要从原始地址加载。不使用现有缓存。
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData:不仅忽略本地缓存,
      同时也忽略代理服务器或其他中间介质目前已有的、协议允许的缓存。
NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:无论缓存是否过期,先使用本地缓存数据。
      如果缓存中没有请求所对应的数据,那么从原始地址加载数据。
NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:无论缓存是否过期,先使用本地缓存数据。
      如果缓存中没有请求所对应的数据,那么放弃从原始地址加载数据,
      请求视为失败(即:“离线”模式)。
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData:从原始地址确认缓存数据的合法性后,
      缓存数据就可以使用,否则从原始地址加载。

在AFNetWorking中同样对configuration进行设置

configuration.requestCachePolicy = NSURLRequestUseProtocolCachePolicy;

如果你继承AFImageDownloader重新实现了他的初始化,requestCachePolicy注意AFImageDownloader中只有三种才设置了缓存

case NSURLRequestUseProtocolCachePolicy:
case NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad:
case NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad:

内存缓存

AFNetWorking3.0放弃了NSCache作为图片内存缓存管理,这让我非常不解。有人说它的性能和 key 的相似度有关,如果有大量相似的 key (比如 “1”, “2”, “3”, …),NSCache 的存取性能会下降得非常厉害,大量的时间被消耗在 CFStringEqual() 上,不知这是不是放弃使用NSCache的原因。

像素在内存中的布局和它在磁盘中的存储方式并不相同。考虑一种简单的情况:每个像素有R、G、B和alpha四个值,每个值占用1字节,因此每个像素占用4字节的内存空间。一张1920*1080的照片(iPhone6 Plus的分辨率)一共有2,073,600个像素,因此占用了超过8Mb的内存。但是一张同样分辨率的PNG格式或JPEG格式的图片一般情况下不会有这么大。这是因为JPEG将像素数据进行了一种非常复杂且可逆的转化。

AFNetWorking3.0的图片缓存类貌似是基于这个理论来做内存大小管理的(之前AF的内存大小计算方法有错,我修改了一下提交了,现在已经审核通过合并进去了,哈哈哈哈哈,我也算是贡献过AF了)。AFNetWorking2.x中还是使用AFImageCache进行memory上缓存。

NSCache在memory上缓存,类似于NSMutableDictionary ,以 哈希算法 管理。有自动清理机制,当缓存到memory时,如果memory空间不够,则会自动删除memory中当前界面不使用的空间。

AFAutoPurgingImageCache使用NSMutableDictionary<nsstring*>进行内存缓存映射,并进行管理,当内存警告时就清空NSMutableDictionary。如果内存占用超过限制,则按照时间顺序进行删除。

硬盘缓存

就是我们常说的把数据保存在本地,比如FMDB,CoreData,归档,NSUserDefaults,NSFileManager等等,这里就不多说了。图片缓存建议使用NSFileManager,因为一般图片data会比较大,测试证明路径缓存会比放在数据库有更高的性能。

实践

Demo下载

https://github.com/SummertimSadness/AFUIImageDemo

使用NSURLSession做网络请求缓存。

    NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];     //使用default配置,自带网络请求缓存
    [config setHTTPAdditionalHeaders:@{@"Accept":@"image/*"}];//设置网络数据格式
    NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config];
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    WEAKSELF
    NSURLSessionDataTask *task = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) { //使用’获取数据(NSURLSessionDataTask)‘的方式发起请求
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            weakSelf.imageView.image = image;
        });
    }];
    [task resume];

使用AFNetWorking下载图片

导入头文件#import “UIImageView+AFNetworking.h”使用:[imageView setImageWithURL:url];UIImageView+AFNetworking做了内存缓存,和基于NSURLSession的网络请求缓存

代码分析:

if ([urlRequest URL] == nil) {
        [self cancelImageDownloadTask];
        self.image = placeholderImage;
        return;
    }
//如果新传入的URL为空则取消图片下载并设置图片为默认图
if ([self isActiveTaskURLEqualToURLRequest:urlRequest]){
        return;
    }
//如果新传入的URL与当前URL相同则直接返回,否则取消当前下载,重新进行图片查找下载
UIImage *cachedImage = [imageCache imageforRequest:urlRequest withAdditionalIdentifier:nil];
//从内存缓存中读取image,如果没有则发起新的请求
AFImageDownloader *downloader = [[self class] sharedImageDownloader];
//使用单例下载,内存缓存为downloader.imageCache
//downloader设置的网络请求20M的内存缓存和150M的硬盘缓存
//downloader设置的网络请求缓存策略为NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
//imageCache设置了内存60M最大100M
//网络请求发起前会再次判断imageCache中是否含有该image

测试

使用Charles查看图片下载的网络请求发生了几次,判断缓存是否成功。其中硬盘缓存需要写入时间,网络请求完成后略等一下,否则硬盘缓存不会生效

设置默认网络缓存大小

如果没有对NSURLRequest的URLCache进行设置,默认是使用[NSURLCache sharedURLCache],所以如果有需要可以如下设置

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    [AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager].enabled = YES;
    //网络请求时状态栏网络状态小转轮

    NSURLCache *URLCache = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4 * 1024 * 1024
                                                         diskCapacity:20 * 1024 * 1024
                                                             diskPath:nil];
    //内存4M,硬盘20M
    [NSURLCache setSharedURLCache:URLCache];

    return YES;
}

iOS开发--基于AFNetWorking3.0的图片缓存分析的更多相关文章

  1. 基于AFNetworking3.0网络封装

    概述 对于开发人员来说,学习网络层知识是必备的,任何一款App的开发,都需要到网络请求接口.很多朋友都还在使用原生的NSURLConnection一行一行地写,代码到处是,这样维护起来更困难了. 对于 ...

  2. iOS_SN_基于AFNetworking3.0网络封装

    转发文章,原地址:http://www.henishuo.com/base-on-afnetworking3-0-wrapper/?utm_source=tuicool&utm_medium= ...

  3. iOS开发系列--无限循环的图片浏览器

    --UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件 ...

  4. 【iOS开发】关于显示一连串图片组成动画效果UIImageView的使用

    关于使用UIImageView显示一串图片组成动画效果的总结: 1>创建装这一串图片的容器,使用NSArray NSMutableArray *images = [NSMutableArray ...

  5. iOS开发之虾米音乐频道选择切换效果分析与实现

    今天博客的内容比较简单,就是看一下虾米音乐首页中频道选择的一个动画效果的实现.之前用mask写过另外一种Tab切换的一种效果,网易云音乐里边的一种Tab切换效果,详情请移步于"视错觉:从一个 ...

  6. iOS开发笔记--使用blend改变图片颜色

    最近对Core Animation和Core Graphics的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章. 在应 ...

  7. iOS开发 AFNetworking 3.0使用遇到的问题

    前段时间写了一个iOS开发之AFNetworking 3.0.4使用这篇文章,是基本的用法,昨天在使用的时候又出现了几个问题,特地俩记录下,希望能帮到大家! 问题一 我是做一个获取手机验证码的功能,进 ...

  8. iOS开发-自己定义后台显示图片(iOS7-Background Fetch的应用)

    之前在用电池医生的时候, 发现它有这样一个功能:当应用进入后台的时候, 会显示另外一张图片覆盖App Switcher显示的界面. 效果例如以下: 变成----> 而这种一个功能, 对于保护用户 ...

  9. iOS开发笔记-图标和图片大小官方最新标准

    这两天开发iOS app用到了Tab bar,然后随便切了点图标放上去发现效果极差.于是乎,开始查找苹果官方给的标准.搜索一番后,看到了一篇博文,但其内容与iOS人机交互指南最新版内容不符. 故此,在 ...

随机推荐

  1. runtime理论知识

    http://southpeak.github.io/2014/10/25/objective-c-runtime-1/ 转载http://www.jianshu.com/p/6b905584f536 ...

  2. QuickFlow UI 控件之 NamedFormAttachment

    在开发自定义表单时,如果碰到需要按类别上传附件的情况,(比如流程附件分为草稿版,正式版,发布版),比较难处理,需要开发自定义字段控件来实现. QF最新版本(Build131124)提供了NamedFo ...

  3. localStorage使用

    localStorage使用 需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换. 支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持 ...

  4. Android关联源码support-v4,v7,v13源码(转)

    在Android实际开发过程中往往会遇到使用v4,v7或v13兼容包中的一些类如ViewPager,Fragment等,但却无法关联源码. 在网上搜索之后,有很多办法,这里只向大家介绍一种,我用的觉得 ...

  5. Fury观后感

    刚看完,淋雨汽车回来的,电影很精彩.前期略慢热(我还去了躺厕所),军人的黑色幽默,冷酷的军旅生活作为基调.内容我就不ao述了,新兵蛋诺曼的经历是这部电影的为主线(也有人说诺曼是观众的代入点,准确来说他 ...

  6. Nginx 配置指令location 匹配符优先级和安全问题【转】

    Nginx配置指令location匹配符优先级和安全问题 使用nginx 很久了,它的性能高,稳定性表现也很好,得到了很多人的认可.特别是它的配置,有点像写程序一样,每行命令结尾一个";&q ...

  7. 将错误日志记录在txt文本里

    引言 对于已经部署的系统一旦出错对于我们开发人员来说是比较痛苦的事情,因为我们不能跟踪到错误信息,不能 很快的定位到我们的错误位置在哪,这时候如果能像开发环境一样记录一些堆栈信息就可以了,这时候我们就 ...

  8. 创建透明的UIToolbar

    TranslucentToolbar.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface TranslucentToolbar : UIToolbar @end ...

  9. paip.c++ qt 共享库dll的建立

    paip.c++ qt 共享库dll的建立 作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/at ...

  10. JavaScript的DOM编程--07--节点的属性

    节点的属性: 1). nodeName: 代表当前节点的名字. 只读属性. 如果给定节点是一个文本节点, nodeName 属性将返回内容为 #text 的字符串 2). nodeType:返回一个整 ...