Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

  onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个 Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属 性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。

  showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用 showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。

  onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的 ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。

  dismissDialog(int):当 你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用 dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决 定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

下面是几种对话框的效果

图1

 图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。

     代码:

  创建对话框方法dialog()

protected void dialog() {
  AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
  builder.setMessage("确认退出吗?");

  builder.setTitle("提示");

  builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    dialog.dismiss();

    Main.this.finish();
   }
  });

  builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    dialog.dismiss();
   }
  });

  builder.create().show();
 }

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
   dialog();
  }
  return false;
 }

图2

 图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
     android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
     "你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
     new OnClickListener() {

      @Override
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
       // TODO Auto-generated method stub
       Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
         Toast.LENGTH_LONG).show();
      }
     }).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
     // TODO Auto-generated method stub
     Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
       .show();
    }
   }).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
     // TODO Auto-generated method stub
     Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
       .show();
    }
   }).create();

   dialog.show();

图3


图3效果:信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
     android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
     new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
     .setNegativeButton("取消", null).show();

图4

图4效果:信息内容是一组单选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
     new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
     .setPositiveButton("确定", null)
     .setNegativeButton("取消", null).show();

图5


图5效果:信息内容是一组多选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
     android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
     new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
     new DialogInterface.OnClickListener() {
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
       dialog.dismiss();
      }
     }).setNegativeButton("取消", null).show();

图6

图6效果:信息内容是一组简单列表项

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
     new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
     "确定", null).show();

图7

图7效果:信息内容是一个自定义的布局

1.布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
 android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
 android:id="@+id/dialog">
 <TextView android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_width="wrap_content"
  android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
 <EditText android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/>

</LinearLayout>

2.调用代码

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
   View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
     (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));

   new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
     .setPositiveButton("确定", null)
     .setNegativeButton("取消", null).show();

转 Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框的更多相关文章

  1. Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框

    Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框 原文地址: http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html A ...

  2. 【转】Android 菜单(OptionMenu)大全 建立你自己的菜单--不错

    原文网址:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2011/04/04/2005329.html 菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中, ...

  3. Android 菜单(OptionMenu)大全 建立你自己的菜单

    转自:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2011/04/04/2005329.html 菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单 ...

  4. Android自定义对话框(Dialog)位置,大小

    代码: package angel.devil; import android.app.Activity;import android.app.Dialog;import android.os.Bun ...

  5. android继承Dialog实现自定义对话框

    有时需要自定义对话框,可以使用AlterDialog.Bulider,比如下面的代码片段 new AlertDialog.Builder(self) .setTitle("标题") ...

  6. Android 自定义对话框(Dialog)位置,大小

    代码: package angel.devil; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.os.B ...

  7. Android 常用对话框Dialog封装

    Android 6种 常用对话框Dialog封装 包括: 消息对话框.警示(含确认.取消)对话框.单选对话框. 复选对话框.列表对话框.自定义视图(含确认.取消)对话框 分别如下图所示:       ...

  8. Android中Dialog对话框

    布局文件xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns ...

  9. Android对话框Dialog深度剖析

    对话框 对话框是提示用户作出决定或输入额外信息的小窗口. 对话框不会填充屏幕,通常用于需要用户采取行动才能继续执行的模式事件. 对话框设计 Dialog 类是对话框的基类,但您应该避免直接实例化 Di ...

随机推荐

  1. CSS3写折纸

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  2. ERwin入门

    1.菜单介绍 2.选择建模语言符号

  3. async?

    Here, I want to record one thing, as to async and await methods, I've seen many misuses. Since these ...

  4. C++笔记(二)------ 头文件

    类似#include<string>与#include<string.h>等头文件的区别 标准的C++头文件没有.h扩展名,带有.h的头文件一般都是C语言的.例如#includ ...

  5. 项目搭建系列之一:使用Maven搭建SpringMVC项目

    约定电脑都安装了eclipse,且已配置好Maven以及eclipse插件. 1.Eclipse 2.maven 3.Eclipse 需要安装maven插件.url:maven - http://do ...

  6. Django CRM __contains与__icontains区别

    http://www.yihaomen.com/article/python/199.htm operators = { 'exact': '= %s', 'iexact': 'LIKE %s', ' ...

  7. HTML 段落&lt;p&gt;标签

    <p> 标签定义段落. p 元素会自动在其前后创建一些空白.浏览器会自动添加这些空间,您也可以在样式表中规定. 段间距IE默认为19px,通过p的margin-top属性设置FF默认为1. ...

  8. 最长上升子序列(N*log(N))hdu1025

    (HDU1025) Constructing Roads In JGShining's Kingdom Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  9. [流媒体]live555简介(转)

    live555简介 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP.RTSP.SIP等的支持.Live555实现 了对多种音视频编码 ...

  10. python-day3-集合

    集合的特性:无序性,唯一性,可嵌套性 1 #创建集合方式 2 s1={11,22}# 直接创建 3 s2=set()#创建空集合 4 s3=set([111,222,333])#转换为集合 1 #集合 ...