在上篇 Handler 原理分析和使用(一)中,介绍了一个使用Handler的一个简单而又常见的例子,这里还有一个例子,当然和上一篇的例子截然不同,也是比较常见的,实例如下。

 import android.os.Handler;
 import android.os.Looper;
 import android.os.Message;
 import android.os.MessageQueue;
 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 import android.os.Bundle;
 import android.view.View;
 import android.widget.Button;
 import android.widget.TextView;

 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

     private TextView myTextView;
     private Button myButton;
     private Handler myHandler;
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
         myHandler = new Handler();
         myTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.text_view);
         myButton = (Button)this.findViewById(R.id.post);
         myButton.setOnClickListener(this);
     }

     @Override
     public void onClick(View view) {
         int id = view.getId();
         if(id == R.id.post){
             Runnable updateUI = new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() {
                     myTextView.setText("I get Post Message");
                 }
             };
             //将该线程发送到主线程运行
             myHandler.post(updateUI);
         }
     }
 }

实际运行这个例子,点击Button之后,TextView文字内容会变成“I get Post Message”。为什么会是这样,我们从源码开始着手查看。

先看Handler的post(Runnable)方法(post还有几个姊妹方法,这里不再一一论述,都是殊途同归)。源码如下:

 public final boolean post(Runnable r)
 {
   return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
 }

调用了sendMessageDelayed(...), 先看getPostMessage(r),源码如下:

 private static Message getPostMessage(Runnable r) {
   //获取消息池中的一个消息
   Message m = Message.obtain();
   //将Runnable作为消息的callback
   m.callback = r;
   return m;
  }

在看sendMessageDelayed(Message,int)的源码:(在Handler 原理分析和使用(一)中有说明)

 public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
    {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
  }
 public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
 }
 private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        //绑定Handler
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        //将Message推入MessageQueue
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
 }

实际上和sendMessage(Message)一样的流程。当然了紧接着Looper.loop()。然后调用到dispatchMessage(Message) 该方法需要在此重新说明。看源码:

 public void dispatchMessage(Message msg) {
         if (msg.callback != null) {
             //如果message的callback不为空,则
             handleCallback(msg);
         } else {  

             if (mCallback != null) {
                  //如果Handler的callback不为空,则
                 if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                     return;
                 }
             }
             //处理Message
             handleMessage(msg);
         }
   } 

在进入handleCallback(Message)方法查看源码:

 private static void handleCallback(Message message) {
   //直接执行run方法
   message.callback.run();
 }

注意,此时message已经是主线程对象。因此调用run方法就是在主线程中运行。

此外还需要注意,runnable要处理的内容会在主线程中处理,因此不能够占用太多的时间,从而造成ANR。

--------------------------------------------------------------------------------------------

之所以用一条线隔开,是因为还有一个实例需要说明。请注意dispatchMessage(message)里面的这段代码:

 if (mCallback != null) {
         //如果Handler的callback不为空,则
        if (mCallback.handleMessage(msg)) {
            return;
      }
} 

这个mCallback是从哪里来,这个有引出Handler的另一个使用方法。

首先来看Handler的初始化方法,有一下几个:

1. publicHandler()

2. publicHandler(Callback)

3. publicHandler(Looper)

4. publicHandler(Looper, Callback)

第1,3个一眼看去就明白。第4个只要明白第2个也就通了。

关键点,Callback是什么?是一个接口。源码如下:

 public interface Callback {
   public boolean handleMessage(Message msg);
 }

该接口实际上是要求实现handleMessage(Message)方法,相信这个方法大家都不陌生。

再看该初始化方法:

 Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
         @Override
         public boolean handleMessage(Message msg) {
             return false;
         }
 });

这里已经很明显了。就是重新定义了handleMessage方法。那么在dispatchMessage方法中如果发现mCallback不为空,则所有的消息都执行该Callback定义的handleMessage(Message).

具体的例子不想写了。今天就到这里吧。太累了。明天不在深入,而是扩展。

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