javascript重修之书(一):如何判断变量的数据类型

一:检测值类型 基本类型:(Undefined、Null、Boolean、Number和String)

javascript之所以被称为一门弱类型的语言,是因为其为变量赋值时会自动判断类型并进行转换。那么我们在编写函数的时候,如何判断一个变量究竟是什么类型的呢?这个时候我们就可以用到typeof操作符。我们先分析以下这段代码输出的值:

var a ="123";
var b = 123;
var c = true;
var d;
var e = null;
var f = new Object(); console.log("a的数据类型是"+typeof a); console.log("b的数据类型是"+typeof b); console.log("c的数据类型是"+typeof c); console.log("d的数据类型是"+typeof d); console.log("e的数据类型是"+typeof e); console.log("f的数据类型是"+typeof f);

打开浏览器的f12,我们可以看到输出了以下这些内容:

从输出的内容中我们可以发现,变量a,b,c,d,f的类型很好理解,可为什么变量e的值为null,输出的数据类型却是object呢?我们可以参考参考ECMAScript5.1中文版4.3.11节中对null值的描述:

空值 (null value):

代表对象值故意留空的一个原始值(其意思是它只是期望此处将引用一个对象, 注意是"期望")

二:检测引用类型(Object  Function  array)

引用类型值是指可能由多个值构成的对象。引用类型值保存在内存中,而JS是不能直接访问内存的,所以对于引用类型,操作的不是实际的对象而是对象的引用。先看一下代码理解到底什么是引用类型:

function myArray(){
	var a = ["林冲"];
	var b = a;
	console.log(a[0]);//林冲
	b[0] = '林二狗';
	console.log(a[0]); //林二狗
}
myArray();

 从以上代码的输出结果可以看出,修改b[0]的值也改变了a[0]的值,这是因为引用类型复制和简单类型不同,复制完成后新值和之前的值都是引用的同一个对象,所以之前的值改变,也会影响复制后的值。如图:

以上的例子我们了解了什么是引用类型,但是根据规定所有引用类型的值都是Object的实例,那么我们是要typeof操作符输出的值肯定是object,但是引用类型值是指可能由多个值构成的对象,那我们怎样才能知道这个引用类型究竟是什么类型的对象呢?这个时候我们就要用到instanceof操作符,其语法如下所示:

result = variable instanceof constructor

我们在上面的代码作出以下修改:

function myArray(){
	var a = ["林冲"];
	var b = a;
	console.log(a[0]);
	console.log(typeof a);
	console.log(a instanceof Function); //false
	console.log(a instanceof Array); //true
	b[0] = '林二狗';
	console.log(a[0]);
	console.log(b instanceof Array); //true
	}
myArray();

从上面的代码可以看出,检测引用类型a是否为Function的时候会返回false,二是否为数组则会返回true, 引用类型b也是同理。这里要注意的是:使用instanceof操作符检测基本类型会一直返回false,因为基本类型值不是对象。

随机推荐

  1. Android中的Context

    Context用来访问全局信息的接口,比如影城程序的资源.一些常用的组件都是继承自Context,目的就是方便的访问资源,比如Activity, Service.... 从Context访问本组件的资 ...

  2. VS2010中打开VS2013/VS2012项目

    VS2010中打开VS2013/VS2012项目 (2014-04-03 23:47:53) 转载▼   分类: IT VS低版本打开高版本创建的项目时会提示"选择的文件是解决方案文件,但是 ...

  3. ORA-01033: ORACLE initialization or shutdown in progress 实用的处理方法

    ORA-01033: ORACLE initialization or shutdown in progress 实用的处理方法,此问题通常是由于电脑非正常关机造成的,我们可以用下面的方法查找出是那个 ...

  4. Swift调用Objective-C

    Swift调用Objective-C需要一个名为“<工程名>-Bridging-Header.h”的桥接头文件,如下图所示.桥接头文件的作用是为Swift调用Objective-C对象搭建 ...

  5. .net System.TypeInitializationException 类型初始值设定项引发异常

    错误原因:静态字段连接数据库内容错误(应为Integrated Security=True) 果然解决! 来自:http://blog.csdn.net/zhang1597116/article/de ...

  6. [Angular 2] Pipes with Multiple Parameters

    Showing how to set up a Pipe that takes multiple updating inputs for multiple Component sources. imp ...

  7. 从零开始Unity3D游戏开发【1 常用快捷键】

    Unity3D近两年起来的很快.自己对游戏一直很有兴趣,所以想找机会转游戏开发.目的之一是赚钱,目的之二是完成自己的小梦想. Unity3D的人才还是紧缺的,招聘网站上各个公司真敢拿着钱砸.让.NET ...

  8. iOS游戏开发游戏功能之外的东西

    对于一个游戏的开发,我们除了完毕游戏的功能之外,还有多少东西我们须要考虑呢? 非常多.也非常烦! 但做过一遍之后下一次就会非常easy. 都有什么东西我们想加入到游戏其中呢? (1)分享功能 (2)评 ...

  9. Log4net(二)-——关联配置文件的方式总结

    关联配置文件的方式总结 以控制台应用程序为例,在.net mvc项目中默认的配置位置为Web.config,其他的配置都一样 1.配置在AppConfig中 在控制台应用程序中,如果我们把Log4ne ...

  10. Java基础——String类(一)

    一.String 类代表字符串 Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现. 字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改.字符串缓冲区支持可变的字符串 ...