学linux的时候,我跳过了一些很重要的东西。比如分区。还有vim的深入学习。分区没有学习是因为我装的是虚拟机,不知道是什么原因,格式化分区不能正常显示。至于vim,简单的增删改查我已经了解了。能够顺利在linux下,进行文件的编辑。我追求不高,不想在这个上面去深究。等我把这本《鸟哥的私房菜》都啃一遍下来的时候,我再回过头去看这些问题,也许就会简单许多。

想到这里,我又想到放的这几天假。我几乎没有雷打不动的去学习。我并不像我规划的那样励志,那样用自己的苦行,去扮作一个励志的对象,去感动自己与别人。坚持+正确的方向,如果不出什么意外。能够很快的走向成功,实现自己价值。可是每天都把自己埋在学习里,一点都不快乐。与其努力数年后,才享受到快乐。不如每天都快乐一点。每天不要那么拼命的逼自己。只要每天努力一点,只是纯粹的学习,不要压过多的包袱。每周的周末都给自己放一个小假,完全的放纵一下。不想学习,只想着玩。不也是挺好的吗?

始终相信那句无脑的傻话:爱笑的人,运气不会太差。快乐的人,霉运都会远离。


一个操作系统包括

硬件

内核

shell

硬件只是一堆没有思想的零件而已。只有硬件,电脑是完全无法工作的。就像空有一帮人马,如果没有一个好规范好的领导者的话,一盘散沙似的人马是无法形成战斗力的。

内核就是能够识别各个硬件,能够操纵各个硬件,让硬件按照指令去工作。但并不是每个用户都能直接通过内核发号施令给内核让硬件工作的。首先大多数用户都不会命令行,没有专业的知识背景。其次如果让用户随意操作内核,会给系统带来非常大的安全隐患。黑客回更加容易的入侵你的计算机。

基于以上的原因。shell出现了。shell就是在内核之上的,各种应用软件又在shell之上。比如说酷狗音乐这个软件:你在软件上点击播放音乐。点击的行为先会通过shell翻译给内核。内核又将这种行为传达给硬件,于是音乐就播放出来了。

我们平时在windows下用是图形化的shell,shell已经和图形化的界面融为一体,这是微软的一大创新。以前大家都觉得linux不好用,简直是难用至极。第一个原因,就是因为linux是文字界面的,黑乎乎的命令,让人看起来就害怕。第二个原因:linux软件太少。没办法满足我们的娱乐的需求。但是这些情况在近些年来已经改观不少。linux各种发行版里,也有非常惊艳的图形见面。一点也不逊于windows。比如乌班图系统,比如centos7系列,又比如我国产的深度linux.都非常好看。至于应用软件,我觉得和windows相比是少了许多。不过如果不玩游戏的话,linux提供的软件,已经足够用了。

扯的有些远了,回到正题。linux不仅有图形化的shell,而且还有命令界面的shell.

我装linux的时候,就是装的最小安装,默认不安装图形界面。

学习命令界面shell的意义有以下几点(有参考鸟哥的观点)
1、装逼第一,装逼镇楼。

2、学习命令行的shell,能够了解命令的实质。能够准确快速的定位,并解决问题。

3、命令界面,在远程管理的时候比图形化界面更快更安全。公司里因为有海外的业务,服务器不是香港的,就是美国、英国的。由于国际网速的问题,你远程用图型界面操控试试。

由于前面提到,shell也就是一个翻译用户行为的一个翻译官而已。所以既然是翻译官,那么就不可能只有一位翻译官。在linux的发展历史上有众多的翻译官。bash,C shell 、K SHell 、TCSHl等。我们平时使用的shell是Bourne Again SHell(简称bash),至于为什么起这么一个名字呢?那是因为第一个流行的shell,是Steven Bourne 编写发展的。为了纪念它,所以就起来这样的一个shell。大意是从Bourne 开始的一个shell。标榜历史悠久吧。想一想,老外们也挺有情怀的吧。

可以用cat /etc/shells 来查看以下你系统里面有那些可以用的shell。

bash是linux里默认的shell,钦定的翻译官。主要的优点有以下几点:

命令的记忆功能:就是那个historyde 功能了。默认可以记1000多个。

tab键命令与路径的补全功能。简直是懒蛋的最爱,一行常常的路径,只需要按几个tab键就能补全成功,妈妈再也不用担心我的记忆力了。

命令别名的设置功能。alias 这个我自己用的不多,据说挺好用。

作业控制、前台、后台控制。

程序脚本功能。运维工程师的最爱了。

常见linux命令释义(第四天)——bash部分的更多相关文章

  1. 常见linux命令释义(第八天)—— Bash Shell 的操作环境

    换了新公司,公司的领导很不错.自己感受比较多的地方是,自己的工作效率明显比以前高了.以前会对频繁变动的需求十分不耐烦,现在接到需求后会仔细的思考,进行整体构建.即使以后需求有变动,也能够比较轻易的在原 ...

  2. 常见linux命令释义(第六天)——shell环境变量

    太懒了,这几天好像得了懒癌,一点都不想写博客.后来想想,知识嘛,还是分享出来的好.第一治自己的懒癌:第二顺便巩固下自己的知识. Linux的变量分为两种,一种是系统变量,是系统一经启动,就写进内存中的 ...

  3. 常见linux命令释义(第一天)

    快到中午吃饭了,然后忽然想起来samba里面没有添加用户.于是乎,就玩弄起了samba. Samba三下五除二就安装好了,想想window里面不断的点击下一步,还要小心提防各种隐藏再角落里的绑定软件. ...

  4. Linux入门培训教程 常见linux命令释义

    快到中午吃饭了,然后忽然想起来samba里面没有添加用户.于是乎,就玩弄起了samba. Samba三下五除二就安装好了,想想window里面不断的点击下一步,还要小心提防各种隐藏再角落里的绑定软件. ...

  5. 常见linux命令释义(第九天)—— Bash Shell 的操作环境Shell 中的管道命令一些管道命令

    最近好懒好懒.连写文章都写不好了.于是只能写读一点书,记一点读书笔记了.太懒了,没办法.慢慢恢复自己的状态吧. 管道命令仅会处理strandard output 的内容,对于strandard err ...

  6. 常见linux命令释义(第五天)——shell变量学习

    由于时间有限,我写这篇博客的时间上限为30分钟.仅作为学习笔记而用,内容会尽量的讲清楚.如果讲的不清楚,你来打我啊! 玩笑开过,正式开始今天的学习. linux系统的中一些命令是在/bin下,这个是一 ...

  7. 常见linux命令释义(第三天)

    今天晚上看鸟哥的私房菜,边学边写笔记. 在linux中压缩大多是.tar, .tar.gz , .tgz, /gz, .bz2等. .gz 是通过gzip压缩的文件. .bz2 是通过bzip2压缩的 ...

  8. 常见linux命令释义(第七天)——ulimit 与变量内容的删除替代与替换。

    linux是一个多用户多任务的系统,不同于windows的单人多任务操作系统.再linux上,在同一个时间点上,可以有多个人同时执行多个任务. 那么假若有10个用户,同时打开了100个100M的文件. ...

  9. 常见linux命令释义(第二天)

    查看磁盘与目录的容量. df 与du df  是英语Disk Free的意思.磁盘空余. df -h  -h中h指的是一human(人类)的角度,即用GB,MB的格式显示.这个比较常用,还有其他的选项 ...

随机推荐

  1. Adaptive Decontamination of the Training Set: A Unified Formulation for Discriminative Visual Tracking

    Martin Danelljan 判决类追踪模型是由训练样本学习得到,但是为了适应目标和背景的变化sample set在每一帧中都会更新. 令(xjk, yjk)表示第k帧k={1,2,...,t}中 ...

  2. Vi中的^M问题

    一般情况下,windows下编辑过的文件放到Linux下行尾会多出一个^M符号 1.可以通过dos2unix 命令作用与文件消除 2.或者在VI内通过 只需要在vi/vim 中输入命令:%s/\r// ...

  3. 基数树(radix tree)

    原文   基数(radix)树 Linux基数树(radix tree)是将指针与long整数键值相关联的机制,它存储有效率,并且可快速查询,用于指针与整数值的映射(如:IDR机制).内存管理等.ID ...

  4. poj2975--Nim

    题意:对于一个给定的取石子游戏,有多少种先手策略获胜? Ans:若无法获胜,则输出0. 若能获胜我们只要找到一堆石子,使得我们能取它的一部分让总和的异或和变为0.我们先将整个游戏的值异或起来为s 则a ...

  5. Java 信号 Semaphore 简介

    Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用.操作系统的信号量是个非常重要的概念,在进程控制方面都有应用. Java 并发库 的Semaphore 能够非常轻松完毕信号量控制,Semaphore能够 ...

  6. composer安装自己的包

    composer的出现,使得PHPer可以像Java一样更加方便的管理代码.在composer没有出现之前,人们大多使用pear.pecl管理依赖,但是局限性很多,也很少有人用(接触的大多phper基 ...

  7. iOS架构模式浅析

    这是以前旧博客在13年规划写的一个系列,写了一部分内容,还没有完成.现在重新整理编写.计划从基础知识六大设计原则.设计模式中类的关系开始,然后会对iOS开发中的常用架构模式进行介绍,最后对GoF的23 ...

  8. eos中BM与有BM特色的去中心化。区块链世界,白皮书为共识,代码为法律。

    比特币挖矿是谁算力高,谁更容易挖到新的比特币,而BM认为这太浪费资源了,于是设计了DPoS:在DPoS系统里,大家不再挖矿.而是指定几个人负责记账,不叫矿工,而叫见证人.比特股里开始是101人,EOS ...

  9. 87. Scramble String *HARD* 动态规划

    Given a string s1, we may represent it as a binary tree by partitioning it to two non-empty substrin ...

  10. 删除C盘垃圾文件bat

    @ECHO OFF@echo 此批处理由59互联(http://www.59.cn)整理发布@echo @echo 清理几个比较多垃圾文件的地方DEL /F /S /Q "C:\WINDOW ...