正常情况下在Richedit中使用OLE,如果需要OLE支持复制粘贴,那么这个OLE对象必须是已经注册的COM对象。

注册COM很简单,关键问题在于注册时需要管理员权限,这样一来,如果希望APP做成绿色版本就不好使了。

为什么需要注册成COM?因为在粘贴时Richedit需要能够从COM对象的GUID实例化出你的OLE对象。

从一个COM的GUID创建一个COM对象,必然需要通过CoCreateInstance(Ex)这个系统API。那么我们是不是只要Hook到这个API就可以不需要注册了呢?

通过Hook CoCreateInstance,我们发现创建已经注册的COM确实会到CoCreateInstance这个API里来。然而在试图粘贴未注册的COM对象时,确并没有走到自己Hook的CoCreateInstance,粘贴并没有成功。

为什么呢?

既然是粘贴,我们可以先看一下剪贴板里有些什么东西,随便找一个剪贴板查看的工具,看一下里面的RTF格式里有些什么东西。当复制的是注册的COM时,RTF里有这个COM的字符串ID,而当复制没有注册的COM时,剪贴板里没有这些信息。

问题出在哪呢?

有Richedit的原代码就好了。

正好有一份Wince里的Richedit的源代码,通过分析Richedit的复制的代码,可以发现在复制OLE对象时,先要调用ProgIDFromCLSID来查询这个对象的ProgID。

如果一个OLE对象没有注册,那么ProgIDFromCLSID会返回失败,从而导致复制阶段就失败了。

知道了这个流程就好办了,继续HOOK,把ProgIDFromCLSID加到HOOK表就好了。

HOOK了这个函数后发现粘贴时能够执行CoCreateInstance了,我们也可以自己实例化这个等待粘贴的对象了,但事实是还是粘贴失败了,因为在执行这个对象的Load方法前还没有设置ClientSite对象,而我的这个表情对象需要从这个ClintSite来QueryInterface出一个自己定义的接口,没有这个接口对象就没有办法初始化。

为什么呢?为什么呢?

如果有Windows的原代码查一下就好了。

对了,可以看看Wine里OleLoad是怎么做的(通过调用栈可以知道Richedit里直接调用的是OleLoad)。Wine是一个在Linux上运行Windows程序的开源框架,里面有各种Windows API的实现,虽然和Windows还是不一样,但大体流程差不多了。

https://source.winehq.org/ 这个网站不错,想看哪个API的实现搜索一下就出来。

/******************************************************************************
* OleLoad [OLE32.@]
*/
HRESULT WINAPI OleLoad(
LPSTORAGE pStg,
REFIID riid,
LPOLECLIENTSITE pClientSite,
LPVOID* ppvObj)
{
IPersistStorage* persistStorage = NULL;
IUnknown* pUnk;
IOleObject* pOleObject = NULL;
STATSTG storageInfo;
HRESULT hres; TRACE("(%p, %s, %p, %p)\n", pStg, debugstr_guid(riid), pClientSite, ppvObj); *ppvObj = NULL; /*
* TODO, Conversion ... OleDoAutoConvert
*/ /*
* Get the class ID for the object.
*/
hres = IStorage_Stat(pStg, &storageInfo, STATFLAG_NONAME);
if (FAILED(hres))
return hres; /*
* Now, try and create the handler for the object
*/
hres = CoCreateInstance(&storageInfo.clsid,
NULL,
CLSCTX_INPROC_HANDLER|CLSCTX_INPROC_SERVER,
riid,
(void**)&pUnk); /*
* If that fails, as it will most times, load the default
* OLE handler.
*/
if (FAILED(hres))
{
hres = OleCreateDefaultHandler(&storageInfo.clsid,
NULL,
riid,
(void**)&pUnk);
} /*
* If we couldn't find a handler... this is bad. Abort the whole thing.
*/
if (FAILED(hres))
return hres; if (pClientSite)
{
hres = IUnknown_QueryInterface(pUnk, &IID_IOleObject, (void **)&pOleObject);
if (SUCCEEDED(hres))
{
DWORD dwStatus;
hres = IOleObject_GetMiscStatus(pOleObject, DVASPECT_CONTENT, &dwStatus);
}
} /*
* Initialize the object with its IPersistStorage interface.
*/
hres = IUnknown_QueryInterface(pUnk, &IID_IPersistStorage, (void**)&persistStorage);
if (SUCCEEDED(hres))
{
hres = IPersistStorage_Load(persistStorage, pStg); IPersistStorage_Release(persistStorage);
persistStorage = NULL;
} if (SUCCEEDED(hres) && pClientSite)
/*
* Inform the new object of its client site.
*/
hres = IOleObject_SetClientSite(pOleObject, pClientSite); /*
* Cleanup interfaces used internally
*/
if (pOleObject)
IOleObject_Release(pOleObject); if (SUCCEEDED(hres))
{
IOleLink *pOleLink;
HRESULT hres1;
hres1 = IUnknown_QueryInterface(pUnk, &IID_IOleLink, (void **)&pOleLink);
if (SUCCEEDED(hres1))
{
FIXME("handle OLE link\n");
IOleLink_Release(pOleLink);
}
} if (FAILED(hres))
{
IUnknown_Release(pUnk);
pUnk = NULL;
} *ppvObj = pUnk; return hres;
}

上面是Wine 1.9.4里OleLoad的源代码。

可以看到在执行IPersistStorage_Load前会先调用IOleObject_GetMiscStatus这个方法,然而从代码来看它并没有什么用啊?

哦,我差点忘记了,这是Wine,并不是真正的Windows的代码。赶紧查一下IOleObject_GetMiscStatus应该返回什么。

不看不知道,一看吓一跳,原来这里有一个OLEMISC_SETCLIENTSITEFIRST这个标志,看名字就知道有这个标志时,会先调用SetClientSite再调用Load。

好了,改写OLE的这个方法,不去查注册表,直接返回这个标志就好了。

到这里,一个不需要注册的OLE对象就完成了。

写这么多,希望看到的人能够有所启发。

不注册COM在Richedit中使OLE支持复制粘贴的更多相关文章

  1. [FMX]在你的跨平台应用中使用剪贴板进行复制粘贴

    [FMX]在你的跨平台应用中使用剪贴板进行复制粘贴 2017-08-10 • Android.C++ Builder.Delphi.iOS.教程 • 暂无评论 • swish •浏览 516 次 VC ...

  2. delphi edit 中undo 和clearundo 复制粘贴等总结

    edit 和memo都有undo功能, Undo:恢复到改动前. ClearUndo:撤销掉Undo缓冲区的内容,则将无法恢复到改动前的 从该文本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应用 程序 ...

  3. 实现一种快速查找Richedit中可见区域内OLE对象的方法

    Richedit是一个OLE容器,使用Richedit来显示IM聊天内容时,通常使用OLE对象来实现在Richedit中播放表情动画. 触发表情的绘制有两种途径: 1.来自Richedit的刷新消息. ...

  4. 怎么使Richedit中光标始终指到最后一行的最后面?

    Richedit中数据会不断增加.要始终能看到当前的数据.该怎么做? SendMessage(Memo->Handle, WM_VSCROLL, SB_BOTTOM, 0); SendMessa ...

  5. 一种快速刷新richedit中内嵌动画的方法的实现

    在IM中使用动画表情是一种非常有趣的方式,然而选择一种合适的方式来实现却并不容易. 一般来说,除了自己去实现一个富文本控件,目前主要的解决方案有3种: 1.使用浏览器做容器. 2.使用QT提供的Ric ...

  6. Django中使用富文本编辑器Uedit

    Uedit是百度一款非常好用的富文本编辑器 一.安装及基本配置 官方GitHub(有详细的安装使用教程):https://github.com/zhangfisher/DjangoUeditor 1. ...

  7. 将C注册到lua环境中使用

    注册到lua的方式有两种,一种是lua解释器,如果支持动态链接,使用动态链接机制,将函数接口编译成动态链接库,然后将动态链接库放到lua的C路径(LUA_CPATH)中,然后在lua文件中直接使用 r ...

  8. 在Visual Studio中使用用例图描述参与者与用例的关系

    在"在Visual Studio中使用用例图描述系统与参与者间的关系"中,使用用例图表示参与者与系统的关系,本篇体验参与者与用例(参与者要做的事情)的关系. 首先创建有关Custo ...

  9. Django后台管理admin或者adminx中使用富文本编辑器

    在admin或者adminx后台中使用富文本编辑器 一.建立模型:(安装django-tinymce==2.6.0) from django.db import models from tinymce ...

随机推荐

  1. JS复习--更新结束

    js复习-01---03 一 JS简介 1,文档对象模型 2,浏览器对象模型 二 在HTML中使用JS 1,在html中使用<script></script>标签 2,引入外部 ...

  2. Cookie案例-显示商品浏览历史纪录

    package cn.itcast.cookie; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.D ...

  3. Java异常的深入研究与分析

    前言 本文是异常内容的集大成者,力求全面,深入的异常知识研究与分析.本文由金丝燕网独家撰写,参考众多网上资源,经过内容辨别取舍,文字格式校验等步骤编辑而成,以飨读者.对于本文的内容,建议小白需要多多思 ...

  4. launch failed.Binary not found

    1.在eclipse官网中下载已经集成了CDT的eclipse.(http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/ ...

  5. RocketMQ 介绍与基本使用

    介绍 RocketMQ是阿里巴巴自研的第三代分布式消息中间件,是阿里系下开源的一款分布式.队列模型的消息中间件,原名Metaq,3.0 版本名称改为RocketMQ,是阿里参照kafka设计思想使用J ...

  6. crack the coding interview

    crack the coding interview answer c++ 1.1 #ifndef __Question_1_1_h__  #define __Question_1_1_h__  #i ...

  7. (一一〇)正则表达式的基本使用与RegexKitLite的使用

    正则表达式常常用于匹配关键字,下面先介绍基本语法. [基本语法] ①中括号表示满足其中之一即可,例如[abc],则这个位置可以是a.b.c中任意一个. ②在中括号中,可以通过-连接范围,例如a-z:多 ...

  8. js 功能

    ---IE wps excelApp =ActiveXObject("Excel.Application") App.DisplayAlerts = false 不显示警告 App ...

  9. secureCRT修改背景色、字体颜色

    参考: http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/37729465 http://blog.csdn.net/dagefeijiqumeiguo/ ...

  10. 【转】Requests 官方中文文档 - 快速上手

    迫不及待了吗?本页内容为如何入门 Requests 提供了很好的指引.其假设你已经安装了 Requests.如果还没有,去安装一节看看吧. 首先,确认一下: Requests 已安装 Requests ...