namespace 计算器2._0
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private bool Isok = true;//记录刚刚是否点过运算符,或是否第一次进入界面(用来存储判断是否刚刚点过运算符)
private string Biaodashi; //记录运算符之前的表达式(在第一栏)
private decimal Sum;//记录之前计算的结果(在第二栏)
private string Preyunsuanfu;//记录之前的运算符
private decimal d2;//存下面的数的成员变量 private void button32_Click(object sender, EventArgs e)//其它数字按钮
{
Button btn = (Button) sender; //sender为各自对应的类,这里为对应每个按钮
if (Isok) //如果第一次进入界面或者之前点过运算符
{
textBox2.Text = btn.Text; //下面那一栏文本框的内容改成按钮上的内容
Isok = false;//将Isok改成false的意思:不是刚刚点完运算符了,也不是刚进入界面,是为了进入else
d2 = decimal.Parse(textBox2.Text);
}
else
{
textBox2.Text = textBox2.Text + btn.Text;//如果不是刚进入,之后的数字便一直加上刚才所点的按钮的内容
}
} private void button36_Click(object sender, EventArgs e)//0按钮
{
Button btn = (Button)sender; //sender为各自对应的类,这里为对应每个按钮
if (Isok) //如果第一次进入界面或者之前点过运算符
{
textBox2.Text = btn.Text; //下面那一栏文本框的内容改成按钮上的内容 }
else
{
textBox2.Text = textBox2.Text + btn.Text;//如果不是刚进入,之后的数字便一直加上刚才所点的按钮的内容
}
} private void button44_Click(object sender, EventArgs e)//运算符
{
Button btn = (Button)sender;//sender为各自对应的类,这里为对应每个按钮
string yunsuanfu = btn.Text; //将按钮上的内容赋值给yunsuanfu;
if (Preyunsuanfu == null)
{
Biaodashi = textBox2.Text;
Sum = decimal.Parse(textBox2.Text);
}
else
{
if (!Isok) //如果刚刚点过运算符,这一块也就不需要运算了.反之则需要运算.
{ // !Isok 代表的是刚刚没点过运算符,这样才会运算下面的代码.
if (Preyunsuanfu == "+") //如果刚才的运算符是加号
{
Sum = Sum + decimal.Parse(textBox2.Text);//算出的结果就为之前算出来的加上刚点上去的
}
if (Preyunsuanfu == "-")
{
Sum = Sum - decimal.Parse(textBox2.Text);
}
if (Preyunsuanfu == "*")
{
Sum = Sum * decimal.Parse(textBox2.Text);
}
if (Preyunsuanfu == "/")
{
Sum = Sum / decimal.Parse(textBox2.Text);
}
if (Preyunsuanfu == "%")
{
Sum = Sum % decimal.Parse(textBox2.Text);
}
Biaodashi = Biaodashi + Preyunsuanfu + textBox2.Text;//之前有运算符的话 第一栏的值变为 之前的表达式+刚才点进去的运算符+刚才输入的值
textBox2.Text = Sum.ToString(); //第二栏的值变为结果
} }
textBox1.Text = Biaodashi + yunsuanfu;//第一栏显示的文本为表达式+当前输入的运算符
Preyunsuanfu = yunsuanfu;//将yunsuanfu的值赋给 记录上一次的运算符;
Isok = true; //只要Isok是ture,就会把刚才的值清空重新输入现在按钮上的值 } private void button8_Click(object sender, EventArgs e) //清空键
{ //初始化所有状态
textBox1.Text = "";
textBox2.Text = "";
Isok = true;
Preyunsuanfu = null;
Sum = ;
Biaodashi = "";
d2 = ;
} private void button6_Click(object sender, EventArgs e)//撤销键
{
if (!Isok) //如果刚刚没点过运算符才能执行下面这一步
{
if (textBox2.Text.Length == )//如果第二栏的文本长度为1
{
textBox2.Text = ""; //点击撤销就会变成0
Isok = true;//只要一撤成0,就将Isok改成true. 这样0才不会累加,相当于重新进入界面。
}
else
{
textBox2.Text = textBox2.Text.Substring(, textBox2.Text.Length - );
}
} } private void button28_Click(object sender, EventArgs e) //小数点
{
if(!textBox2.Text.Contains("."))//之前有小数点了便不会执行下一步
{
textBox2.Text = textBox2.Text + ".";
Isok = false;//不会清空第二行
}
}
// private bool d3 = true;//是否点过其他数字
private void button30_Click(object sender, EventArgs e) //等号
{
Button btn = (Button)sender; textBox1.Text = ""; //第一栏为空 //计算之前的结果
if (Preyunsuanfu == "+") //如果刚才的运算符是加号
{
Sum = Sum + decimal.Parse(textBox2.Text);//算出的结果就为之前算出来的加上刚点上去的
}
if (Preyunsuanfu == "-")
{
Sum = Sum - decimal.Parse(textBox2.Text);
}
if (Preyunsuanfu == "*")
{
Sum = Sum * decimal.Parse(textBox2.Text);
}
if (Preyunsuanfu == "/")
{
Sum = Sum / decimal.Parse(textBox2.Text);
}
if (Preyunsuanfu == "%")
{
Sum = Sum % decimal.Parse(textBox2.Text);
} textBox2.Text = Sum.ToString();//第二栏显示为之前的结果 //初始化对象
Isok = true;
Biaodashi = "";
Preyunsuanfu = null; Sum = d2+decimal.Parse(textBox2.Text); //还没有继续点等号出现的情况 } private void button9_Click(object sender, EventArgs e) //正负号
{
if (!Isok) //不是刚点过运算符也不是刚进入界面,即如果是结果的话就不会执行下面的代码
{
if (decimal.Parse(textBox2.Text) > )
{
textBox2.Text = "-" + textBox2.Text;//如果大于零就添加负号
}
else
{
textBox2.Text = textBox2.Text.Substring();//如果小于零就把负号去掉
}
}
}
private string m;
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) //M+ 将textbox2的值存到了M+里面
{
if (textBox2.Text == "")
{ }
else
{
textBox3.Text = "M";
}
m = textBox2.Text;
} private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//MR 点击MR显示M+保存的数;
{
textBox2.Text = m;
} private void button5_Click(object sender, EventArgs e)//M- 之前M+保存的数减去你输入的数
{
if(!Isok)//不是刚刚点过运算符
{
Sum=decimal.Parse(m)-decimal.Parse(textBox2.Text);
textBox2.Text = Sum.ToString();
}
} private double ss;
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)//根号
{
ss = Math.Sqrt(double.Parse(textBox2.Text));
textBox1.Text = "sqrt" + "(" + textBox2.Text + ")";
textBox2.Text = ss.ToString();
Isok = true;
} private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ } private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{ }
private double fenshu;
private void button41_Click(object sender, EventArgs e)//几分之几
{
fenshu = / double.Parse(textBox2.Text);
textBox1.Text = "reciproc" + "("+textBox2.Text+")";//第一栏显示的
textBox2.Text = fenshu.ToString();//第二栏显示的 } private void button7_Click(object sender, EventArgs e)//CE键和C键功能一样
{
//初始化所有状态
textBox1.Text = "";
textBox2.Text = "";
Isok = true;
Preyunsuanfu = null;
Sum = ;
Biaodashi = "";
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //MC 清空M+保存的值
{
textBox3.Text = "";
m = "";
} }
}

随机推荐

  1. 关于JavaScript内存泄漏的质疑

    近几天看了些关于JavaScript内存管理的文章,相对于Java JVM的内存管理,显得简单些. 在学习的过程中,发现有不少网友谈到了循环引用,说循环引用会造成内存泄漏,垃圾回收器无法回收. 实际上 ...

  2. ural 2065. Different Sums

    2065. Different Sums Time limit: 1.0 secondMemory limit: 64 MB Alex is a very serious mathematician ...

  3. vsftp 定时任务同步

    yum install db4-utils.x86_64 -y yum install ftp vsftp lftp 在客户端 和服务端都安装vsftp服务 并配置虚拟账号 上传包内文件 [root@ ...

  4. 通过Orchard认识的Autofac

    反射Reflection 这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:'程序集(Assembly)'.'模块(Module)'.'类型(class)'组成,而反射提供一种编程 ...

  5. 用户 'IIS APPPOOL\DefaultAppPool' 登录失败解决办法

    法一:将iis站点的应用程序池的用户改为本地用户,如果所示: 方法二: 1.打开sql server  management studio安全性->登录名->右击新建登录名->常规- ...

  6. vim打开文件时显示行号

    vim打开文件是,默认不提示行号. 至于显示行号的用途,因人而异 linux下一个主机可能有N个账户.对于配置分为两种:仅配置当前账户,配置所有账户 vim配置文件路径(Centos  5.5 fin ...

  7. 敏捷冲刺每日报告二(Java-Team)

    第二天报告(10.26  周四) 团队:Java-Team 成员: 章辉宇(284) 吴政楠(286) 陈阳(PM:288) 韩华颂(142) 胡志权(143) github地址:https://gi ...

  8. kafka_2.12-1.1.0 生产与消费java实现示例

    环境准备: 1)需要在maven工程中引入依赖: <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.kafka/kafka --> &l ...

  9. github使用步骤

    首先需要注册一个github账号 1.认识github首页界面 2.如何新建一个自己的仓库 3.创建README文件 4.创建自己的文件 5.解析文件 6.生成地址 7.如何修改编辑文件

  10. 如何查看yum安装路径

    #yum install hdf5 #rpm -qa|grep hdf5 hdf5-1.8.7-1.el6.rf.x86_64 #rpm -ql hdf5-1.8.7-1.el6.rf.x86_64