WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。

WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。

WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写简单的Javascript程序即可实现。

Google也希望和致力于让WebRTC的技术成为HTML5标准之一。

WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。

架构图:

WebRTC架构组件介绍

(1) Your Web App
Web开发者开发的程序,Web开发者可以基于集成WebRTC的浏览器提供的web API开发基于视频、音频的实时通信应用。[1] 
(2)Web API
面向第三方开发者的WebRTC标准API(Javascript),使开发者能够容易地开发出类似于网络视频聊天的web应用,最新的标准化进程可以查看这里。[3] 
这些API可分成Network Stream API、 RTCPeerConnection、Peer-to-peer Data API三类,详细的API说明可以看这里[4] 。

Network Stream API

MediaStream:MediaStream用来表示一个媒体数据流。
MediaStreamTrack在浏览器中表示一个媒体源。

RTCPeerConnection

RTCPeerConnection: 一个RTCPeerConnection对象允许用户在两个浏览器之间直接通讯。
RTCIceCandidate :表示一个ICE协议的候选者。
RTCIceServer:表示一个ICE Server。

Peer-to-peer Data API

DataChannel:数据通道( DataChannel)接口表示一个在两个节点之间的双向的数据通道 。
(3)WebRTC Native C++ API
本地C++ API层,使浏览器厂商容易实现WebRTC标准的Web API,抽象地对数字信号过程进行处理。
(4)Transport / Session
传输/会话层
会话层组件采用了libjingle库的部分组件实现,无须使用xmpp/jingle协议
a. RTP Stack协议栈
Real Time Protocol
b. STUN/ICE
可以通过STUN和ICE组件来建立不同类型网络间的呼叫连接。
c. Session Management
一个抽象的会话层,提供会话建立和管理功能。该层协议留给应用开发者自定义实现。
(5)VoiceEngine
音频引擎是包含一系列音频多媒体处理的框架,包括从视频采集卡网络传输端等整个解决方案。
PS:VoiceEngine是WebRTC极具价值的技术之一,是Google收购GIPS公司后开源的。在VoIP上,技术业界领先,后面的文章会详细了解
a. iSAC
Internet Speech Audio Codec
针对VoIP和音频流的宽带和超宽带音频编解码器,是WebRTC音频引擎的默认的编解码器
采样频率:16khz,24khz,32khz;(默认为16khz)
自适应速率为10kbit/s ~ 52kbit/;
自适应包大小:30~60ms;
算法延时:frame + 3ms
b.iLBC
Internet Low Bitrate Codec
VoIP音频流的窄带语音编解码器
采样频率:8khz;
20ms帧比特率为15.2kbps
30ms帧比特率为13.33kbps
标准由IETF RFC3951和RFC3952定义
c.NetEQ for Voice
针对音频软件实现的语音信号处理元件
NetEQ算法:自适应抖动控制算法以及语音包丢失隐藏算法。使其能够快速且高解析度地适应不断变化的网络环境,确保音质优美且缓冲延迟最小。
是GIPS公司独步天下的技术,能够有效的处理由于网络抖动和语音包丢失时候对语音质量产生的影响。
PS:NetEQ 也是WebRTC中一个极具价值的技术,对于提高VoIP质量有明显效果,加以AEC\NR\AGC等模块集成使用,效果更好。
d.Acoustic Echo Canceler (AEC)
回声消除器是一个基于软件的信号处理元件,能实时的去除mic采集到的回声。
e.Noise Reduction (NR)
噪声抑制也是一个基于软件的信号处理元件,用于消除与相关VoIP的某些类型的背景噪声(嘶嘶声,风扇噪音等等… …)
(6)VideoEngine
WebRTC视频处理引擎
VideoEngine是包含一系列视频处理的整体框架,从摄像头采集视频到视频信息网络传输再到视频显示整个完整过程的解决方案。
a. VP8
视频图像编解码器,是WebRTC视频引擎的默认的编解码器
VP8适合实时通信应用场景,因为它主要是针对低延时而设计的编解码器
PS:VPx编解码器是Google收购ON2公司后开源的,VPx现在是WebM项目的一部分,而WebM项目是Google致力于推动的HTML5标准之一
b. Video Jitter Buffer
视频抖动缓冲器,可以降低由于视频抖动和视频信息包丢失带来的不良影响。
c. Image enhancements
图像质量增强模块
对网络摄像头采集到的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量

WebRTC的更多相关文章

  1. 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——数据通道篇

    本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天.游戏.或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的.通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成 ...

  2. 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——点对点通信篇

    WebRTC给我们带来了浏览器中的视频.音频聊天体验.但个人认为,它最实用的特性莫过于DataChannel——在浏览器之间建立一个点对点的数据通道.在DataChannel之前,浏览器到浏览器的数据 ...

  3. 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇

    博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址 ...

  4. 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

    http://segmentfault.com/a/1190000000436544 什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转.比如现在有两 ...

  5. WebRTC的一个例子

    内容引自:一个WebRTC实现获取内网IP的例子(穿透NAT) 网页代码直接复制到下面(如果以上链接被墙,可以直接将下面代码保存文件,然后在浏览器打开即可,不支持IE浏览器): <!doctyp ...

  6. WebRTC音频预处理单元APM的整体编译及使用

    正文 行的gnu静态库链接路径是针对NDK版本 r8d 的,如读者版本不匹配,请自行找到 libgnustl_static.a 静态库的路径进行替换. 3)本示例并不打算编译 WebRTC 的测试工程 ...

  7. 单独编译使用WebRTC的音频处理模块

    块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码 ...

  8. webrtc中APM(AudioProcessing module)的使用2

    这个其实就是从Audio_processing.h中拿出来的. APM should be placed in the signal chain as close to the audio hardw ...

  9. webrtc中APM(AudioProcessing module)的使用

    一,实例化和配置 AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); //这里的0指的是channelID,只是一个标注那个通道的表示 apm-> ...

  10. WebRTC通信流程

    WebRTC是HTML5支持的重要特性之一,有了它,不再需要借助音视频相关的客户端,直接通过浏览器的Web页面就可以实现音视频对聊功能.而且WebRTC项目是开源的,我们可以借助WebRTC源码快速构 ...

随机推荐

  1. EXPLAINING WHAT ACTION AND FUNC ARE

    http://simpleprogrammer.com/2010/09/24/explaining-what-action-and-func-are/ Explaining What Action A ...

  2. Win8/Win10无法打开这个应用 内置管理员账户

    现在装win10系统的同伴越来越多了,相比于win7,win10在某些设置方面也有些变化,比如我们在使用win8或者win10时,会碰到如图所示的对话框: Windows10/Windows8无法使用 ...

  3. C# 在字符串指定位置之前插入新的字符串

    http://zhidao.baidu.com/link?url=XbU4souNCiDk9AbdYWMDj6VMO7AxlnIpcEnAy4JgfaZXxlpjVt2cEoL6GPO9B0WytMq ...

  4. mysql_DML_delete

    delete from 表名   删除表里的数据 可以配合where试用

  5. 10套免费的响应式布局 Bootstrap 模版

    1. Cardio Cardio是我最喜欢的一个轻量级模板.它几乎可以很少的修改的用于任何类型的业务. 2. Evento Evento 是一个事件引导广告模板的形状.它是设计精美和注意细节. 3. ...

  6. 使用CSS3(一)

    开发商前缀(vendor prefix) 前缀 浏览器 -moz- Firefox -webkit- Chrome和Safari(它们的引擎都是WebKit) -ms- Internet Explor ...

  7. 【iOS开发-31】UITabBar背景、icon图标颜色、被选中背景设置以及隐藏UITabBar的两种方式

    一.对UITabBar背景和icon图标的一些设置 (1)由于直接给UITabBar设置的背景颜色显示的不纯.半透明的感觉,所以,有时候我们能够直接利用纯色的图片作为背景达到想要的效果. (2)给ic ...

  8. Linux系统中svn服务器设置开机启动

    安装完svn服务器后虽然好用但是因为经常重启Linux服务器,每次重启完就要去手动启动svn服务器,很是麻烦,于是在网上找了一些方法后,自己把svn服务器设置成开机启动 步骤一:安装svn服务器: h ...

  9. TOJ 数据结构实验--静态顺序栈

    描述 创建一个顺序栈(静态),栈大小为5.能够完成栈的初始化.入栈.出栈.获取栈顶元素.销毁栈等操作. 顺序栈类型定义如下: typedef struct {  int data[Max];    i ...

  10. Hibernate映射数据库中longtext类型属性时报错No Dialect mapping for JDBC type: -1的解决方案

    出现错误的原因是:hibernate中对于数据库的longtext数据类型不支持. 解决方案: 1.写个类集成方言,然后自己实现对longtext的支持 import java.sql.Types; ...