1. IO的控制方式

2. IO的实现

  • 软件实现层次:硬件 --> 中断处理程序 --> 设备驱动程序 --> 独立于设备的IO软件 --> 用户空间的IO软件
  • IO缓冲:
    • 解决问题:

      • 设备与CPU速度不匹配
      • 逻辑记录大小和物理记录大小不一致
      • 减少IO操作对CPU的中断次数
    • 实现:缓冲区
      • 内存中开辟一个专门临时存放IO数据的区域
    • 分类:单缓冲、双缓冲、多缓冲

3. 磁盘

  • 调度策略

    • 移臂调度:以双向调度中的电梯调度算法为经典
    • 旋转调度:写数据时采用交叉因子写入方式,可以提高旋转读数据的命中率

【重学计算机】操作系统D4章:设备管理的更多相关文章

  1. 【重学计算机】操作系统D3章:存储管理

    1. 存储管理的基本概念 逻辑地址:用户地址,从零开始编号 一维逻辑地址:(地址) 二维逻辑地址:(段号: 段内地址) 主存储器的复用方式 按分区:主存划分为多个固定/可变分区,一个程序占一个分区 按 ...

  2. 【重学计算机】操作系统D1章:计算机操作系统概述

    1. 计算机软硬件系统 冯诺伊曼结构 以运算单元为核心,控制流由指令流产生 程序和数据存储在主存中 主存是按地址访问,线性编址 指令由操作码和地址码组成 数据以二进制编码 其他:参考<重学计算机 ...

  3. 【重学计算机】机组D4章:存储系统

    1. 存储系统层次结构 主存速度缓慢的原因:主存增速与CPU不同步,执行指令期间多次访问主存 主存容量不足的原因: 存在制约主存容量的技术因素:如由CPU.主板等相关技术指标规定了主存容量 应用对主存 ...

  4. 【重学计算机】操作系统D6章:并发程序设计

    1. 并发程序的基本概念 程序顺序性 内部顺序性:CPU严格按照顺序执行指令 外部顺序性:程序员设计程序时往往用顺序设计的思想 顺序程序特性 程序执行的顺序性 计算环境的封闭性: 程序执行时犹如独占资 ...

  5. 【重学计算机】操作系统D2章:处理器管理

    1. 指令与处理器模式 指令执行周期:取指.译码.执行 指令分类(根据权限) 特权指令:只能被操作系统内核使用(启动IO,置PC值) 非特权指令:所有程序都能使用 处理器模式: 共有四种:0内核模式, ...

  6. 【重学计算机】操作系统D5章:文件系统

    1. 文件系统 文件系统概述 文件的组织: 逻辑结构:流式.记录式 物理结构:顺序.连接.直接.索引 文件的存取:顺序.直接.索引 文件的控制:逻辑控制.物理控制 文件的使用:打开.关闭.读.写.控制 ...

  7. 【重学计算机】计组D1章:计算机系统概论

    1.冯诺依曼计算机组成 主机(cpu+内存),外设(输入设备+输出设备+外存),总线(地址总线+数据总线+控制总线) 2.计算机层次结构 应用程序-高级语言-汇编语言-操作系统-指令集架构层-微代码层 ...

  8. 【重学计算机】机组D8章:输入输出系统

    1. 输入输出系统概述 组成:外设.接口.总线.管理软件 基本功能 完成计算机内外的信息传递 保证CPU正确选择输出设备 利用缓冲等,实现主机与外设的速度匹配 特点:异步性.实时性.设备无关性 输入过 ...

  9. 【重学计算机】机组D7章:总线

    1. 系统总线的特性及应用 总线概念:将计算机系统中各部件连接起来 总线分类:(外部/内部,系统/非系统,串行/并行,同步/异步...) 按用途分类: 存储总线:cpu与存储器 系统总线:连接存储总线 ...

随机推荐

  1. Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(2)

    Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(2) 上一篇里介绍了Color-Coded Picking的思路和最基本的实现.在处理GL_POINTS时已经没有问题,但是处 ...

  2. vs code插件记录

    最近一段时间一直在迷恋vs code,使用了一段时间,发现它即精简又快速,安装插件又快又稳定而且插件说明也很详细,是一款继sublime后少得的良心前端编辑器,配合上一些插件可以补全一些不足以更趋向于 ...

  3. java语法基本知识

    java中,变量分为局部和成员变量.局部变量在程序运行的过程中在栈stack中分配存储空间. 从上到下是:heap, stack, data segment, code segment.

  4. SSH框架之一详解maven搭建多模块项目

    闲来无事,思量着自己搭建一个ssh框架,一来回顾熟悉一下ssh的内容,hibernate还就没用过了,生疏了都.二来整合一下,将其他掌握的和正在学习的框架核技术糅合到一起,就当是做一个demo练手了. ...

  5. Java笔记——equals和==的区别

    摔在这里几次,还是记下来吧. 原文:http://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2012/04/16/2452156.html -------------- ...

  6. windows phone 自定义铃声

    屌丝的电话是一个月都响不了几次的,无聊还是下了一个XX铃声,自娱自乐一下,google了一下实现原理,,,,,,真相啊!!!就是用了一个Task(SaveRingtoneTask),以前看的资料都没有 ...

  7. jquery1.8.3和1.11.3的用法区别

    学习js啦dom的对象 发现好复杂 不够简洁 所以我就用法强大的jquery来做功课 突然就遇到attr的方法对复选属性的checked取不了值 给我返回undefined 我查好久都没查出问题 结果 ...

  8. Spring实现IoC的多种方式

    目录 一.使用XML配置的方式实现IOC 二.使用Spring注解配置IOC 三.自动装配 四.零配置实现IOC 五.示例下载 控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思 ...

  9. 201521123122 《java程序设计》 第六周实验总结

    201521123122 <java程序设计>第六周实验总结 1. 本周学习总结 1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装.继承.多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想 ...

  10. windows打开和关闭默认共享方法汇总

    Windows启动时都会默认打开admin$ ipc$ 和每个盘符的共享,对于不必要的默认共享,一般都会把它取消掉,可当又需要打开此默认共享时,又该从哪里设置呢.经过自己的验证,汇总出一下方法. 一: ...