一:写在前面的问题和话

一个javascript初学者的进阶之路!
背景:3年后端(ASP.NET)工作经验,javascript水平一般般,前端水平一般般。学习资料:犀牛书。
如有误导,或者错误的地方,欢迎大神在评论区说明,指正。不接受无端的漫骂!!!!

二:正文 Javascript的面向对象

面向对象:封装,继承,多态。

上面先不说,我们学习后端语言的时候,老师都会告诉我们,对象是什么,比如,老师会说,对象你可以理解成为你的女朋友(对象),你女朋友的年龄,名字,职业,罩杯都是他的属性。

比如这段代码:

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
    public string Cup { get; set; }
}

那么JavaScript里面的对象是什么呢?

//方式1
var person = new object();
person.name='柳岩';
person.age= 27;
person.Cup='17D';

//方式2
var person={
    name:'柳岩',
    age:27,
    Cup:'17D'
};

这是JavaScript创建对象最简单的方式,也是我们后端人员最常用的创建对象的方式。

这个时候,项目经理提要求了,我不管,名字必须只读,不可修改。在C#中可以通过只给属性get方法或者给字段readonly等方法来实现只读。JS怎么办呢?

var person = {
    name: '柳岩',
    age: 27,
    Cup: '17D'
};

Object.defineProperty(person, "name", {
    writable: false
});
person.name = "春哥";
console.log(person.name);

这样就实现了属性的只读。顺带说一句,这个方法IE8以下无效。IE8也有很多限制。如果遇到移动项目,大可以这么写。如果是其他需要兼容低版本浏览器的项目,咱们还是老老实实的约定一下,写个注释算了。毕竟不是特别重要的东西。

当然也可以用get;set;来写,同样不支持IE8及以下。

我就随便瞎写一下,反正就是这个意思,大家明白就行。勿喷勿喷。

上面就是Javascript的对象,以及创建对象最简单的2种方式。接下来说说实际应用中是怎么创建对象,还有那些方式可以创建对象

1:最常用的模式

var Person = function (name,age,cup) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.cup = cup;
    this.showCup = function () {
        console.log(this.name + ":" + this.cup);
    };
};

var liuyan = new Person("柳岩", 27, "17D");
liuyan.showCup();

讲道理,上面的模式很眼熟,这不就是C#中创建对象的方式么,还是3个参的构造函数!所以这种方式(构造函数)大概是实际应用中最常见的形式。

2:不常用?的模式

原型模式:

var Person = function () { };
Person.prototype.name = "柳岩";
Person.prototype.age = "27";
Person.prototype.cup = "17D";
Person.prototype.showCup = function () {
    console.log(this.name + ":" + this.cup);
};
var liuyan = new Person();
liuyan.showCup();

好了,到这为止我们需要了解以下原型到底是个啥。

先记住下面两句话

a:原型就是你创建一个新函数,这个函数就会自动创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。

b:然后原型prototype中有一个constructor的默认构造函数,这个构造函数,可以参照上面的构造函数创建对象的例子,他代表Person对象。

好了,有啥用呢?看下面的代码,我们再解释

看到上面的代码,原型对象和Person对象是否就明白了?

添加新的属性,如果和原型的属性同名,只会把访问的优先级放到新的属性上,当我们删除新的属性时,就又可以访问到原型的属性上了;

这个时候,我们是不是可以说原型对象就是最初的默认对象,而Person对象就是实例化的对象呢?我不知道,希望大牛解释下咯。

以上是我的理解!

3:组合使用构造函数和原型模式来创建对象

var Person = function (name, age, cup) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.cup = cup;
    this.showCup = function () {
        console.log(this.name + ":" + this.cup);
    };
};

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    showCup: function () {
        console.log(this.name + ":" + this.cup);
    }
};

var liuyan = new Person("柳岩",27,"17D");
var chunge = new Person("春哥", 27, "1A");
liuyan.showCup();
chunge.showCup();

对,想的没错,把默认构造函数constructor改成自己写的就可以了.

好了,这篇文章就讲到这吧。下篇文章学习一下javascript的继承

JavaScript进阶之路(一)初学者的开始的更多相关文章

  1. JavaScript进阶之路 初学者的开始

    一:写在前面的问题和话 一个javascript初学者的进阶之路! 背景:3年后端(ASP.NET)工作经验,javascript水平一般般,前端水平一般般.学习资料:犀牛书. 如有误导,或者错误的地 ...

  2. JavaScript进阶之路——认识和使用Promise,重构你的Js代码

    一转眼,这2015年上半年就过去了,差不多一个月没有写博客了,"罪过罪过"啊~~.进入了七月份,也就意味着我们上半年苦逼的单身生活结束了,从此刻起,我们要打起十二分的精神,开始下半 ...

  3. Javascript进阶之路-论对象的重要性

    要了解JavaScript对象,我们可以从对象创建.属性操作.对象方法这几个方面入手.概括起来,包括以下几模块: 1.创建对象        1.1 对象直接量        1.2 通过new创建对 ...

  4. GO语言的进阶之路-协程和Channel

    GO语言的进阶之路-协程和Channel 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 看过我之前几篇博客小伙伴可能对Golang语言的语法上了解的差不多了,但是,如果想要你的代码 ...

  5. OpenCV进阶之路:神经网络识别车牌字符

    1. 关于OpenCV进阶之路 前段时间写过一些关于OpenCV基础知识方面的系列文章,主要内容是面向OpenCV初学者,介绍OpenCV中一些常用的函数的接口和调用方法,相关的内容在OpenCV的手 ...

  6. 2017PHP程序员的进阶之路

    2017PHP程序员的进阶之路 又是一年毕业季,可能会有好多毕业生即将进入开发这个圈子,踏上码农这个不归路.根据这些年在开发圈子总结的LNMP程序猿发展轨迹,结合个人经验体会,总结出很多程序员对未来的 ...

  7. GO语言的进阶之路-初探GO语言

    GO语言的进阶之路-初探GO语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.为什么我们需要一门新语言 Go语言官方自称,之所以开发Go 语言,是因为“近10年来开发程序之难 ...

  8. Scala进阶之路-Scala中的Ordered--Ordering

    Scala进阶之路-Scala中的Ordered--Ordering 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   说道对象的比较,在Java中大家最熟悉不过的就是实现类本身实 ...

  9. Scala进阶之路-高级数据类型之集合的使用

    Scala进阶之路-高级数据类型之集合的使用 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Scala 的集合有三大类:序列 Seq.集 Set.映射 Map,所有的集合都扩展自 ...

随机推荐

  1. 解读Unity中的CG编写Shader系列五(理论知识)

    转自 http://www.itnose.net/detail/6098474.html 经过前面的系列文章中的三个例子,尽管代码简单,但是我想应该还有些地方没有100%弄明白,我们现在得回过头来补充 ...

  2. 《Java程序设计》第五次实验实验报告

    实验封面 一.实验内容 1.阅读理解源码进入07_httpd所在的目录,使用vi编辑器理解源代码. 2.编译应用程序使用gcc编译器,分别对文件夹下的copy.c和httpd.c进行编译,出现copy ...

  3. 【MPI学习2】MPI并行程序设计模式:对等模式 & 主从模式

    这里的内容主要是都志辉老师<高性能计算之并行编程技术——MPI并行程序设计> 书上有一些代码是FORTAN的,我在学习的过程中,将其都转换成C的代码,便于统一记录. 这章内容分为两个部分: ...

  4. maven常用插件总结

    maven本质上是一个插件框架,几乎所有的功能都是通过各种各样的插件来实现的.maven默认会依据项目类型自动把构建时的各阶段(Lifecycle和phase)自动绑定(Lifecycle Mappi ...

  5. LTE Module User Documentation(翻译2)——配置LTE MAC 调度器

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 5 配置 LTE MAC 调度器   这里有几种 LTE MAC 调度器用户可以选择.使用下面的代码定义调度器的类型: Ptr<LteHelper ...

  6. SNAT

    http://blog.chinaunix.net/uid-2628744-id-2454879.html

  7. android 63 Fragment

    #Fragment 是3.0平板才引入进来的,3.0之后就加入了Fragment.原来是一个屏幕就是一个Activity,>片段,碎片 1. 定义某一个片段的界面 继承Fragment类 pub ...

  8. Data 语义学(2)

    四."继承"与 Data Member (1). 只有继承没有多态 先来看个例子 #include <iostream> using namespace std; cl ...

  9. Mysql:输出到文件

    mysql>tee /home/a.txt mysql>show processlist; mysql>exit tee命令能重定向输出,同时屏幕会同步显示.

  10. C#多线程编程(3)--开启子任务

    上一篇我讲解了await和async关键字,这两个关键字的作用是将async限定的方法中await关键字后面的部分封装成一个委托,该委托会在await修饰的Task完成后再执行.简单的说,就是等待任务 ...