面向对象

Go语言开发者认为:面向对象就是特定类型(结构体)有着自己的方法,利用这个方法完成面向对象编程,

并没有提封装、继承、多态。所以Go语言进行面向对象编程时,重点在于灵活使用方法。

Go语言有着自己对面向对象的理解,它也有着自己的封装、继承、多态。

5.1.封装

实例

//Learn_Go/main.go
package main import (
"fmt"
) type People struct {
name string
age int
} func (p *People) SetName(name string) {
p.name = name
} func (p *People) SetAge(age int) {
p.age = age
} func (p *People) GetName() string{
return p.name
} func (p *People) GetAge() int{
return p.age
} func main() {
peo := new(People)
peo.SetName("derek")
peo.SetAge(22)
fmt.Println(peo.GetName(),peo.GetAge()) //derek 22
}

5.2.继承

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" type People struct {
name string
age int
} type Teacher struct {
People
classroom string
} func main() {
tea := Teacher{People{"derek",22},"911"}
fmt.Println(tea.classroom,tea.name,tea.age) //911 derek 22
}

5.3.接口

接口是一组行为规范的定义

接口中只能有方法声明,方法只能有名次、参数、返回值,不能有方法体

每个接口中可以有多个方法,结构体把接口总所有方法都重写后,结构体就属于接口类型

Go语言中接口和结构体之间的关系是传统面向对象中is-like-a的关系

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" type Live interface {
run(i int)
eat(thing string)
} type People struct {
name string
} func (p *People) run(i int) {
fmt.Println(p.name,"跑了",i,"米")
} func (p *People) eat(thing string) {
fmt.Println(p.name,"正在吃",thing)
} func main() {
peo := People{"derek"}
peo.run(100)
peo.eat("面包")
}

5.4.多态  

多态:同一件事情由于条件不同产生的结果不同

由于go语言中结构体不能相互转换,所以没有结构体的多态,只有基于接口的多态

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" type Live interface {
run()
} type People struct {
name string
} type Animal struct {
name string
} func (p *People) run() {
fmt.Printf("%v在跑步",p.name)
} func (a *Animal) run() {
fmt.Printf("%v在跑步",a.name)
} func allrun(live Live) {
live.run()
} func main() {
//接口不能实例化,只能对接口的结构体实例化
peo := &People{"derek"}
allrun(peo) //derek在跑步
//多态,条件不同结果不同
a := &Animal{"小狗"}
allrun(a) //小狗在跑步
}

5.5.断言

只要实现了接口的全部方法认为这个类型属于接口类型,如果编写一个接口,这个接口没有任何

方法,这是认为所有类型都是了这个接口,所以Go语言中interface{}代表任意类型

如果interface{]作为方法参数就可以接受任意类型,但是在程序中有时有需要知道这个参数

到底是什么类型,这个时候就需要使用断言

(1)断言可以有一个返回值,如果判断结果是指定类型返回变量值,否则报错

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" func main() {
var i interface{} = 44 //i是int类型
result1 := i.(int)
fmt.Println(result1) //44 result2 := i.(string)
fmt.Println(result2) //panic: interface conversion: interface {} is int, not string
}

(2)可以查看值的类型 

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" func main() {
var i interface{} = 44 //i是int类型
result,ok := i.(int)
fmt.Println(result,ok) //44 true
fmt.Printf("%T",result) //int
}

(3)通过断言判断值的类型

//Learn_Go/main.go
package main import "fmt" func demo(i interface{}) {
_,ok := i.(int)
if ok{
fmt.Println("参是int类型")
return
}
_,ok = i.(string)
if ok{
fmt.Println("参是string类型")
return
}
fmt.Println("参数类型不确定,不是int和string类型")
} func main() {
demo(8) //参是int类型
demo("derek") //参是string类型
demo(3.146) //参数类型不确定,不是int和string类型
}