一、映射文件的基本结构举例:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="h.one.bean">
<!-- class标签 实体类映射到数据表
* name属性:实体类的完整路径
* table属性:实体类映射到数据库中的表名,如果省略,则为实体类的类名称 -->
<class name="User" table="t_user">
<!-- 映射数据库主键 映射到数据表中的字段名默认为类属性名,但可以利用column重新指定 -->
<id name="id" column="id">
<!-- generator设置主键生成策略 uuid:一万年内生成唯一的字符串 -->
<generator class="uuid" />
</id>
<!-- property 映射普通属性 映射到数据表中的字段名默认为类属性名,但可以利用column重新指定 -->
<property name="name" column="name" />
<property name="password" />
<property name="createTime" /><!-- Hibernate会自动根据实体类属性类型生成数据库表中字段类型 -->
<property name="expireTime" />
</class> </hibernate-mapping>

二、<hibernate-mapping>标签:

这个元素包括一些可选的属性。schema和catalog属性, 指明了这个映射所连接(refer)的表所在的schema和/或catalog名称。 假若指定了这个属性,表名会加上所指定的schema和catalog的名字扩展为全限定名。假若没有指定,表名就不会使用全限定名。 default-cascade指定了未明确注明cascade属性的Java属性和 集合类Hibernate会采取什么样的默认级联风格。auto-import属性默认让我们在查询语言中可以使用 非全限定名的类名。

<hibernate-mapping
schema="schemaName" (1)
catalog="catalogName" (2)
default-cascade="cascade_style" (3)
default-access="field|property|ClassName" (4)
default-lazy="true|false" (5)
auto-import="true|false" (6)
package="package.name" (7)
/>

(1) schema (可选): 数据库schema的名称。

(2) catalog (可选): 数据库catalog的名称。

(3) default-cascade (可选 - 默认为 none): 默认的级联风格。

(4) default-access (可选 - 默认为 property): Hibernate用来访问所有属性的策略。可以通过实现PropertyAccessor接口 自定义。

(5) default-lazy (可选 - 默认为 true): 指定了未明确注明lazy属性的Java属性和集合类, Hibernate会采取什么样的默认加载风格。

(6) auto-import (可选 - 默认为 true): 指定我们是否可以在查询语言中使用非全限定的类名(仅限于本映射文件中的类)。

(7) package (可选): 指定一个包前缀,如果在映射文档中没有指定全限定的类名, 就使用这个作为包名。

假若你有两个持久化类,它们的非全限定名是一样的(就是两个类的名字一样,所在的包不一样--译者注), 你应该设置auto-import="false"。如果你把一个“import过”的名字同时对应两个类, Hibernate会抛出一个异常。

注意hibernate-mapping 元素允许你嵌套多个如上所示的 <class>映射。但是最好的做法(也许一些工具需要的)是一个 持久化类(或一个类的继承层次)对应一个映射文件,并以持久化的超类名称命名,例如: Cat.hbm.xml, Dog.hbm.xml,或者如果使用继承,Animal.hbm.xml。

三、<class>标签

你可以使用class元素来定义一个持久化类:

<class
name="ClassName" (1)
table="tableName" (2)
discriminator-value="discriminator_value" (3)
mutable="true|false" (4)
schema="owner" (5)
catalog="catalog" (6)
proxy="ProxyInterface" (7)
dynamic-update="true|false" (8)
dynamic-insert="true|false" (9)
select-before-update="true|false" (10)
polymorphism="implicit|explicit" (11)
where="arbitrary sql where condition" (12)
persister="PersisterClass" (13)
batch-size="N" (14)
optimistic-lock="none|version|dirty|all" (15)
lazy="true|false" (16)
entity-name="EntityName" (17)
check="arbitrary sql check condition" (18)
rowid="rowid" (19)
subselect="SQL expression" (20)
abstract="true|false" (21)
node="element-name"
/>

(1) name (可选): 持久化类(或者接口)的Java全限定名。 如果这个属性不存在,Hibernate将假定这是一个非POJO的实体映射。

(2) table (可选 - 默认是类的非全限定名): 对应的数据库表名,生成DDL时数据表名,如果省略,则名称同持久化类名称。

(3) discriminator-value (可选 - 默认和类名一样): 一个用于区分不同的子类的值,在多态行为时使用。它可以接受的值包括 null 和 not null。

(4) mutable (可选,默认值为true): 表明该类的实例是可变的或者不可变的。

(5) schema (可选): 覆盖在根<hibernate-mapping>元素中指定的schema名字。

(6) catalog (可选): 覆盖在根<hibernate-mapping>元素中指定的catalog名字。

(7) proxy (可选): 指定一个接口,在延迟装载时作为代理使用。 你可以在这里使用该类自己的名字。

(8) dynamic-update (可选, 默认为 false): 指定用于UPDATE 的SQL将会在运行时动态生成,并且只更新那些改变过的字段(只更新修改的字段,没有修改的字段不进行更新)。

(9) dynamic-insert (可选, 默认为 false): 指定用于INSERT的 SQL 将会在运行时动态生成,并且只包含那些非空值字段(在添加记录时,只添加非null的字段)。

(10) select-before-update (可选, 默认为 false): 指定Hibernate除非确定对象真正被修改了(如果该值为true-译注),否则不会执行SQL UPDATE操作。在特定场合(实际上,它只在一个瞬时对象(transient object)关联到一个 新的session中时执行的update()中生效),这说明Hibernate会在UPDATE 之前执行一次额外的SQL SELECT操作,来决定是否应该执行 UPDATE。

(11) polymorphism(多态) (可选, 默认值为 implicit (隐式) ): 界定是隐式还是显式的使用多态查询(这只在Hibernate的具体表继承策略中用到-译注)。

(12) where (可选) 指定一个附加的SQLWHERE 条件, 在抓取这个类的对象时会一直增加这个条件。

(13) persister (可选): 指定一个定制的ClassPersister。

(14) batch-size (可选,默认是1) 指定一个用于 根据标识符(identifier)抓取实例时使用的"batch size"(批次抓取数量)。

(15) optimistic-lock(乐观锁定) (可选,默认是version): 决定乐观锁定的策略。

(16) lazy (可选): 通过设置lazy="false", 所有的延迟加载(Lazy fetching)功能将被全部禁用(disabled)。

(17) entity-name (可选,默认为类名): Hibernate3允许一个类进行多次映射( 前提是映射到不同的表),并且允许使用Maps或XML代替Java层次的实体映射 (也就是实现动态领域模型,不用写持久化类-译注)。 (18) check (可选): 这是一个SQL表达式, 用于为自动生成的schema添加多行(multi-row)约束检查。

(19) rowid (可选): Hibernate可以使用数据库支持的所谓的ROWIDs,例如: Oracle数据库,如果你设置这个可选的rowid, Hibernate可以使用额外的字段rowid实现快速更新。ROWID是这个功能实现的重点, 它代表了一个存储元组(tuple)的物理位置。

(20) subselect (可选): 它将一个不可变(immutable)并且只读的实体映射到一个数据库的 子查询中。当你想用视图代替一张基本表的时候,这是有用的,但最好不要这样做。更多的介绍请看下面内容。

(21)abstract (可选): 用于在<union-subclass>的继承结构 (hierarchies)中标识抽象超类。

若指明的持久化类实际上是一个接口,这也是完全可以接受的。 之后你可以用元素<subclass>来指定该接口的实际实现类。 你可以持久化任何static(静态的)内部类。 你应该使用标准的类名格式来指定类名,比如:Foo$Bar。

不可变类,mutable="false"不可以被应用程序更新或者删除。 这可以让Hibernate做一些小小的性能优化。

可选的proxy属性允许延迟加载类的持久化实例。 Hibernate开始会返回实现了这个命名接口的CGLIB代理。当代理的某个方法被实际调用的时候, 真实的持久化对象才会被装载。参见下面的“用于延迟装载的代理”。

Implicit (隐式)的多态是指,如果查询时给出的是任何超类、该类实现的接口或者该类的 名字,都会返回这个类的实例;如果查询中给出的是子类的名字,则会返回子类的实例。 Explicit (显式)的多态是指,只有在查询时给出明确的该类名字时才会返回这个类的实例; 同时只有在这个<class>的定义中作为<subclass> 或者<joined-subclass>出现的子类,才会可能返回。 在大多数情况下,默认的polymorphism="implicit"都是合适的。 显式的多态在有两个不同的类映射到同一个表的时候很有用。(允许一个“轻型”的类,只包含部分表字段)。

persister属性可以让你定制这个类使用的持久化策略。 你可以指定你自己实现 org.hibernate.persister.EntityPersister的子类,你甚至可以完全从头开始编写一个 org.hibernate.persister.ClassPersister接口的实现, 比如是用储存过程调用、序列化到文件或者LDAP数据库来实现。 参阅org.hibernate.test.CustomPersister,这是一个简单的例子 (“持久化”到一个Hashtable)。

请注意dynamic-update和dynamic-insert的设置并不会继承到子类, 所以在<subclass>或者<joined-subclass>元素中可能 需要再次设置。这些设置是否能够提高效率要视情形而定。请用你的智慧决定是否使用。

使用select-before-update通常会降低性能。如果你重新连接一个脱管(detache)对象实例 到一个Session中时,它可以防止数据库不必要的触发update。 这就很有用了。

如果你打开了dynamic-update,你可以选择几种乐观锁定的策略:

· version(版本检查) 检查version/timestamp字段

· all(全部) 检查全部字段

· dirty(脏检查)只检察修改过的字段

· none(不检查)不使用乐观锁定

我们非常强烈建议你在Hibernate中使用version/timestamp字段来进行乐观锁定。 对性能来说,这是最好的选择,并且这也是唯一能够处理在session外进行操作的策略(例如: 在使用Session.merge()的时候)。

对Hibernate映射来说视图和表是没有区别的,这是因为它们在数据层都是透明的( 注意:一些数据库不支持视图属性,特别是更新的时候)。有时你想使用视图,但却不能在数据库 中创建它(例如:在遗留的schema中)。这样的话,你可以映射一个不可变的(immutable)并且是 只读的实体到一个给定的SQL子查询表达式:

<class name="Summary">
<subselect>
select item.name, max(bid.amount), count(*)
from item
join bid on bid.item_id = item.id
group by item.name
</subselect>
<synchronize table="item"/>
<synchronize table="bid"/>
<id name="name"/>
...
</class>

四、<id>标签

<id>标签必须配置在<class>标签内第一个位置。由一个字段构成主键,如果是复杂主键<composite-id>标签

被映射的类必须定义对应数据库表主键字段。大多数类有一个JavaBeans风格的属性, 为每一个实例包含唯一的标识。<id> 元素定义了该属性到数据库表主键字段的映射。

<id
name="propertyName" (1)
type="typename" (2)
column="column_name" (3)
unsaved-value="null|any|none|undefined|id_value" (4)
access="field|property|ClassName" (5)
node="element-name|@attribute-name|element/@attribute|."> <generator class="generatorClass"/>
</id>

(1) name (可选): 标识属性的名字(实体类的属性)。 

(2) type (可选): 标识Hibernate类型的名字(省略则使用hibernate默认类型),也可以自己配置其它hbernate类型(integer, long, short, float, double, character, byte, boolean, yes_no, true_false)

(2) length(可选):当type为varchar时,设置字段长度

(3) column (可选 - 默认为属性名): 主键字段的名字(省略则取name为字段名)。 

(4) unsaved-value (可选 - 默认为一个切合实际(sensible)的值): 一个特定的标识属性值,用来标志该实例是刚刚创建的,尚未保存。 这可以把这种实例和从以前的session中装载过(可能又做过修改--译者注) 但未再次持久化的实例区分开来。 

(5) access (可选 - 默认为property): Hibernate用来访问属性值的策略。 

如果 name属性不存在,会认为这个类没有标识属性。 

unsaved-value 属性在Hibernate3中几乎不再需要。 

还有一个另外的<composite-id>定义可以访问旧式的多主键数据。 我们强烈不建议使用这种方式。 

(一)、<generator>元素(主键生成策略)

主键生成策略是必须配置

用来为该持久化类的实例生成唯一的标识。如果这个生成器实例需要某些配置值或者初始化参数, 用<param>元素来传递。 

<id name="id" type="long" column="cat_id">
<generator class="org.hibernate.id.TableHiLoGenerator">
<param name="table">uid_table</param>
<param name="column">next_hi_value_column</param>
</generator>
</id>

所有的生成器都实现org.hibernate.id.IdentifierGenerator接口。 这是一个非常简单的接口;某些应用程序可以选择提供他们自己特定的实现。当然, Hibernate提供了很多内置的实现。下面是一些内置生成器的快捷名字: 

increment

用于为long, short或者int类型生成 唯一标识。只有在没有其他进程往同一张表中插入数据时才能使用。 在集群下不要使用。 

identity

对DB2,MySQL, MS SQL Server, Sybase和HypersonicSQL的内置标识字段提供支持。 返回的标识符是long, short 或者int类型的。 (数据库自增)

sequence

在DB2,PostgreSQL, Oracle, SAP DB, McKoi中使用序列(sequence), 而在Interbase中使用生成器(generator)。返回的标识符是long, short或者 int类型的。(数据库自增) 

hilo

使用一个高/低位算法高效的生成long, short 或者 int类型的标识符。给定一个表和字段(默认分别是 hibernate_unique_key 和next_hi)作为高位值的来源。 高/低位算法生成的标识符只在一个特定的数据库中是唯一的。 

seqhilo

使用一个高/低位算法来高效的生成long, short 或者 int类型的标识符,给定一个数据库序列(sequence)的名字。 

uuid

用一个128-bit的UUID算法生成字符串类型的标识符, 这在一个网络中是唯一的(使用了IP地址)。UUID被编码为一个32位16进制数字的字符串,它的生成是由hibernate生成,一般不会重复。 

UUID包含:IP地址,JVM的启动时间(精确到1/4秒),系统时间和一个计数器值(在JVM中唯一)。 在Java代码中不可能获得MAC地址或者内存地址,所以这已经是我们在不使用JNI的前提下的能做的最好实现了

guid

在MS SQL Server 和 MySQL 中使用数据库生成的GUID字符串。 

native

根据底层数据库的能力选择identity, sequence 或者hilo中的一个。(数据库自增) 

assigned

让应用程序在save()之前为对象分配一个标示符。这是 <generator>元素没有指定时的默认生成策略。(如果是手动分配,则需要设置此配置)

select

通过数据库触发器选择一些唯一主键的行并返回主键值来分配一个主键。 

foreign

使用另外一个相关联的对象的标识符。通常和<one-to-one>联合起来使用。

五、<property>标签

用于映射普通属性到表字段

<property>元素为类定义了一个持久化的,JavaBean风格的属性。
<property
name="propertyName" (1)
column="column_name" (2)
type="typename" (3)
update="true|false" (4)
insert="true|false" (4)
formula="arbitrary SQL expression" (5)
access="field|property|ClassName" (6)
lazy="true|false" (7)
unique="true|false" (8)
not-null="true|false" (9)
optimistic-lock="true|false" (10)
generated="never|insert|always" (11)
node="element-name|@attribute-name|element/@attribute|." index="index_name"
unique_key="unique_key_id"
length="L"
precision="P"
scale="S"
/>

(1) name: 实体类属性的名字,以小写字母开头。 

(2) column (可选 - 默认为属性名字): 对应的数据库字段名。 也可以通过嵌套的<column>元素指定。(如果省略则使用,则使用name所指定的名称为字段名)

(3) type (可选): 一个Hibernate类型的名字(省略则使用hibernate默认类型),也可以自己配置其它hbernate类型(integer, long, short, float, double, character, byte, boolean, yes_no, true_false)。 

(4) update, insert (可选 - 默认为 true) : 表明用于UPDATE 和/或 INSERT 的SQL语句中是否包含这个被映射了的字段。这二者如果都设置为false 则表明这是一个“外源性(derived)”的属性,它的值来源于映射到同一个(或多个) 字段的某些其他属性,或者通过一个trigger(触发器)或其他程序生成。 

(5) formula (可选): 一个SQL表达式,定义了这个计算 (computed) 属性的值。计算属性没有和它对应的数据库字段。 

(6) access (可选 - 默认值为 property): Hibernate用来访问属性值的策略。 

(7) lazy (可选 - 默认为 false): 指定 指定实例变量第一次被访问时,这个属性是否延迟抓取(fetched lazily)( 需要运行时字节码增强)。 

(8) unique (可选): 使用DDL为该字段添加唯一的约束。 同样,允许它作为property-ref引用的目标。 

(9) not-null (可选): 使用DDL为该字段添加可否为空(nullability)的约束。

(9) length(可选):当type为varchar时,设置字段长度

(10) optimistic-lock (可选 - 默认为 true): 指定这个属性在做更新时是否需要获得乐观锁定(optimistic lock)。 换句话说,它决定这个属性发生脏数据时版本(version)的值是否增长。 

(11) generated (可选 - 默认为 never): 表明此属性值是否实际上是由数据库生成的。请参阅第 5.6 节 “数据库生成属性(Generated Properties)”的讨论。

typename可以是如下几种: 

Hibernate基本类型名(比如:integer, string, character,date, timestamp, float, binary, serializable, object, blob)。 

一个Java类的名字,这个类属于一种默认基础类型 (比如: int, float,char, java.lang.String, java.util.Date, java.lang.Integer, java.sql.Clob)。 

一个可以序列化的Java类的名字。 

一个自定义类型的类的名字。(比如: com.illflow.type.MyCustomType)。 

如果你没有指定类型,Hibernarte会使用反射来得到这个名字的属性,以此来猜测正确的Hibernate类型。 Hibernate会按照规则2,3,4的顺序对属性读取器(getter方法)的返回类进行解释。然而,这还不够。 在某些情况下你仍然需要type属性。(比如,为了区别Hibernate.DATE 和Hibernate.TIMESTAMP,或者为了指定一个自定义类型。) 

access属性用来让你控制Hibernate如何在运行时访问属性。在默认情况下, Hibernate会使用属性的get/set方法对(pair)。如果你指明access="field", Hibernate会忽略get/set方法对,直接使用反射来访问成员变量。你也可以指定你自己的策略, 这就需要你自己实现org.hibernate.property.PropertyAccessor接口, 再在access中设置你自定义策略类的名字。 

衍生属性(derive propertie)是一个特别强大的特征。这些属性应该定义为只读,属性值在装载时计算生成。 你用一个SQL表达式生成计算的结果,它会在这个实例转载时翻译成一个SQL查询的SELECT 子查询语句。 

<property name="totalPrice"
formula="( SELECT SUM (li.quantity*p.price) FROM LineItem li, Product p
WHERE li.productId = p.productId
AND li.customerId = customerId
AND li.orderNumber = orderNumber )"/>

注意,你可以使用实体自己的表,而不用为这个特别的列定义别名( 上面例子中的customerId)。同时注意,如果你不喜欢使用属性, 你可以使用嵌套的<formula>映射元素。 

注意:如果实体类和实体类中的属性和SQL中的关键重复,必须采用table或column重新命名。

实体类的设计原则:

1、 实现一个默认的(无参数的)构造方法(constructor);

2、 提供一个标识属性(identitier property)(可选)

标识符属性是可选的。可以不用管它,让Hibernate内部来追踪对象的识别。 但是我们并不推荐这样做

3、 使用非final的类 (可选)

代理(proxies)是Hibernate的一个重要的功能,它依赖的条件是,持久 化类或者是非final的,或者是实现了一个所有方法都声明为public的接口。 

你可以用Hibernate持久化一个没有实现任何接口的final类,但是你 不能使用代理来延迟关联加载,这会限制你进行性能优化的选择。 

你也应该避免在非final类中声明 public final的方法。如果你想使用一 个有public final方法的类,你必须通过设置lazy="false" 来明确地禁用代理。 

4、 为持久化字段声明访问器(accessors)和是否可变的标志(mutators)get/set方法(可选)

很多其他ORM工具直接对 实例变量进行持久化。我们相信,在关系数据库schema和类的内部数据结构之间引入间接层(原文为"非直接",indirection)会好一些。默认情况下Hibernate持久化JavaBeans风格的属性,认可 getFoo,isFoo 和 setFoo这种形式的方法名。 如果需要,你可以对某些特定属性实行直接字段访问。 

属性不需要要声明为public的。Hibernate可以持久化一个有 default、protected或private的get/set方法对 的属性进行持久化

Hibernate--基本映射标签和属性介绍的更多相关文章

  1. 007---Hibernate基本映射标签和属性介绍

    一.映射文件的基本结构举例: <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-// ...

  2. 【SSH 基础】浅谈Hibernate关系映射(4)

    继上篇博客 多对多关联映射(单向) 多对多对象关系映射,须要增加一张新表完毕基本映射. Hibernate会自己主动生成中间表 Hibernate使用many-to-many标签来表示多对多的关联,多 ...

  3. hibernate之映射文件VS映射注解

    前言 对于java开发者而言,注解应该不是一个陌生的概念,早在JavaSE阶段,例如@Override标记重写父类方法或实现接口方法,@Test标记单元测试方法,所以我们可以简单地把它理解为一种有特殊 ...

  4. 【学习笔记】Hibernate关联映射(Y2-1-6)

    Hibernate关联映射 关联映射就是将关联关系映射到数据库里,在对象模型中就是一个或多个引用. 1.单向多对一关联 准备数据库 部门表和员工表 其中部门表有两列 部门编号和名称 员工表有三列 员工 ...

  5. Hibernate【映射】知识要点

    前言 前面的我们使用的是一个表的操作,但我们实际的开发中不可能只使用一个表的...因此,本博文主要讲解关联映射 集合映射 需求分析:当用户购买商品,用户可能有多个地址. 数据库表 我们一般如下图一样设 ...

  6. 关于hibernate字段映射@colunm出现的问题以及jpa驼峰大写转_小写的问题探究

    关于hibernate字段映射@colunm出现的问题以及jpa驼峰大写转_小写的问题探究2018年04月24日 15:47:26 守望dfdfdf 阅读数:735 标签: @colunmhibern ...

  7. hibernate的映射类型

    hibernate的映射类型 hibernate MySQL映射类型 1.Hibernate的映射类型 hibernate mysql映射类型 Hibernate 映射类型 Java 类型 标准 SQ ...

  8. Hibernate关联映射关系

    Hibernate关联映射关系 一.双向一对多关联映射关系:当类与类之间建立了关联,就可以方便的从一个对象导航到另一个或另一组与它关联的对象(一对多双向关联和多对一双向关联是完全一样的) 1.1创建实 ...

  9. 攻城狮在路上(壹) Hibernate(九)--- Hibernate的映射类型

    Hibernate采用映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁,对应type属性.分为两种:内置映射类型和客户化映射类型.一.内置映射类型: 1.Java基本类型的Hibernate映射类型: Ja ...

随机推荐

  1. Node6.9.2 —— Http官网笔记整理

    欢迎指导与讨论 : ) 序章 本文概要:http.Agent代理.http.ClientRequest客户端请求.http.server服务器.http.ServerResponse服务器相应.htt ...

  2. 磁盘阵列(RAID)实例

    raid技术分类可以分为基于软件raid技术和基于硬件raid技术 raid又分为raid-0.raid-1.raid-5和raid-10 Raid有”廉价磁盘冗余阵列”的意思,就是利用多块廉价的硬盘 ...

  3. UML 结构图之包图 总结

    [注] 本文不是包图的基础教程, 只是包图的图形总结. 学习UML图形 推荐阅读<UML参考手册>第2版. http://www.umlchina.com/ 推荐微软的开发软件设计模型 h ...

  4. Laravel框架——分页

    第一种:查询时实现分页(不能使用groupBy) $users = App\User::paginate(15); or $users = User::where('votes', '>', 1 ...

  5. 3890: [Usaco2015 Jan]Meeting Time( dp )

    简单的拓扑图dp.. A(i, j), B(i, j) 表示从点 i 长度为 j 的两种路径是否存在. 用bitset就行了 时间复杂度O(m) --------------------------- ...

  6. wuzhi 五指 伪静态

    rewrite ^(.*)list\/([0-9]+)-([0-9]+)\.html$ $1index.php?v=listing&cid=$2&page=$3 last; rewri ...

  7. python * 的区别

    >>> ['Spam']*5 ['Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam', 'Spam'] >>> ['Spam'*5] ['SpamSpamS ...

  8. ES6中promise的使用方法

    先看看ES5中异步编程的使用. let ajax = function (callBlack) { setTimeout(function () { callBlack && call ...

  9. 线程池ThreadPoolExecutor源码解读研究(JDK1.8)

    一.什么是线程池 为什么要使用线程池?在多线程并发开发中,线程的数量较多,且每个线程执行一定的时间后就结束了,下一个线程任务到来还需要重新创建线程,这样线程数量特别庞大的时候,频繁的创建线程和销毁线程 ...

  10. NuGet的简单使用

    什么是NuGet? NuGet(读作New Get)是用于微软.NET开发平台的软件包管理器,是一个Visual Studio的扩展.在使用Visual Studio开发基于.NET Framewor ...