1.随机布尔值：

```        /// <summary>
/// 随机布尔值
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <returns>随机布尔值</returns>
public static bool NextBoolean(this Random random)
{
if (random == null)
{
throw new ArgumentNullException("random");
}
return random.NextDouble() > 0.5;
}```

2.指定枚举类型的随机枚举值：

```       /// <summary>
/// 指定枚举类型的随机枚举值
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <returns>指定枚举类型的随机枚举值</returns>
public static T NextEnum<T>(this Random random) where T : struct
{
var type = typeof(T);
if (!type.IsEnum)
{
throw new InvalidOperationException();
}
var array = System.Enum.GetValues(type);
var index = random.Next(array.GetLowerBound(), array.GetUpperBound() + );
return (T)array.GetValue(index);
}```

3.随机数填充的指定长度的数组：

```        /// <summary>
/// 随机数填充的指定长度的数组
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <param name="length">数组长度</param>
/// <returns>随机数填充的指定长度的数组</returns>
public static byte[] NextBytes(this Random random, int length)
{
if (length < )
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
}
var data = new byte[length];
random.NextBytes(data);
return data;
}```

4. 数组中的随机元素：

```        /// <summary>
/// 数组中的随机元素
/// </summary>
/// <typeparam name="T">元素类型</typeparam>
/// <param name="random"></param>
/// <param name="items">元素数组</param>
/// <returns>元素数组中的某个随机项</returns>
public static T NextItem<T>(this Random random, T[] items)
{
return items[random.Next(, items.Length)];
}```

5.指定时间段内的随机时间值：

```        /// <summary>
/// 指定时间段内的随机时间值
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <param name="minValue">时间范围的最小值</param>
/// <param name="maxValue">时间范围的最大值</param>
/// <returns>指定时间段内的随机时间值</returns>
public static DateTime NextDateTime(this Random random, DateTime minValue, DateTime maxValue)
{
var ticks = minValue.Ticks + (long)((maxValue.Ticks - minValue.Ticks) * random.NextDouble());
return new DateTime(ticks);
}```

6. 随机时间值：

```        /// <summary>
/// 随机时间值
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <returns>随机时间值</returns>
public static DateTime NextDateTime(this Random random)
{
return NextDateTime(random, DateTime.MinValue, DateTime.MaxValue);
}```

7.获取指定的长度的随机数字字符串：

```        /// <summary>
/// 获取指定的长度的随机数字字符串
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <param name="length">要获取随机数长度</param>
/// <returns>指定长度的随机数字符串</returns>
public static string GetRandomNumberString(this Random random, int length)
{
if (length < )
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
}
char[] pattern = { '', '', '', '', '', '', '', '', '', '' };
var result = "";
var n = pattern.Length;
for (var i = ; i < length; i++)
{
var rnd = random.Next(, n);
result += pattern[rnd];
}
return result;
}```

8.获取指定的长度的随机字母字符串：

```        /// <summary>
/// 获取指定的长度的随机字母字符串
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <param name="length">要获取随机数长度</param>
/// <returns>指定长度的随机字母组成字符串</returns>
public static string GetRandomLetterString(this Random random, int length)
{
if (length < )
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
}
char[] pattern =
{
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L',
'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'
};
var result = "";
var n = pattern.Length;
for (var i = ; i < length; i++)
{
var rnd = random.Next(, n);
result += pattern[rnd];
}
return result;
}```

9.获取指定的长度的随机字母和数字字符串：

```        /// <summary>
/// 获取指定的长度的随机字母和数字字符串
/// </summary>
/// <param name="random"></param>
/// <param name="length">要获取随机数长度</param>
/// <returns>指定长度的随机字母和数字组成字符串</returns>
public static string GetRandomLetterAndNumberString(this Random random, int length)
{
if (length < )
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("length");
}
char[] pattern =
{
'', '', '', '', '', '', '', '', '', '',
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'
};
var result = "";
var n = pattern.Length;
for (var i = ; i < length; i++)
{
var rnd = random.Next(, n);
result += pattern[rnd];
}
return result;
}```

## DotNet生成随机数的一些方法的更多相关文章

1. PyTorch 常用方法总结1：生成随机数Tensor的方法汇总（标准分布、正态分布……）

在使用PyTorch做实验时经常会用到生成随机数Tensor的方法,比如: torch.rand() torch.randn() torch.normal() torch.linespace() 在很 ...

2. 关于使用jmeter函数助手生成随机数的使用方法

记录自己的生活!   1.使用jmeter函数助手的生成随机数的方法,主要包含以下几个函数:     [_Random]     [_RandomString]   2.关于[_Random]函数的说 ...

3. 简单生成随机数id的方法

近期项目中需要生成不同的id,之前都是使用UUID来实现的,现在需求是只要8位数的,也就是说用户量是有限的,暂时是不需要太多的,所以就简单的使用Set实现了这一功能. /** * 生成8位不重复随机i ...

4. pytorch 生成随机数

在使用PyTorch做实验时经常会用到生成随机数Tensor的方法,比如: torch.rand() torch.randn() torch.normal() torch.linespace() 在很 ...

5. php生成随机数的三种方法

php生成随机数的三种方法 如何用php生成1-10之间的不重复随机数? 例1,使用shuffle函数生成随机数. <?php\$arr=range(1,10);shuffle(\$arr);for ...

6. js生成随机数的方法实例总结

js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中 ...

7. js生成随机数的方法小结

js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了.比如实际中 ...

8. js生成随机数的方法实例总结 [收藏]

js生成随机数的方法实例总结 js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法.用法如:Math.random().它返回的是一个 0 ~ 1 之间的随机数.有了这么一个方法,那生成任 ...

9. Python生成随机数的方法

这篇文章主要介绍了Python生成随机数的方法,有需要的朋友可以参考一下 如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系与不懂之处,下面的文章就是对Python生成随机数与 ...

## 随机推荐

1. 使用apache ftpserver搭建ftp服务器

作为一个javaer,遇到任何问题,先查一下java中的解决方案.地球上的许多事情,在java中都能找到完美的解决方案.之前搭建ftp服务器使用的是vsftpd,现在可以把它卸掉了,它以服务的形式运行 ...

2. Spark1.0源码编译

编译方式一:mavenexport MAVEN_OPTS="-Xmx2g -XX:MaxPermSize=512M -XX:ReservedCodeCacheSize=512m"m ...

3. poj 2441 Arrange the Bulls（状态压缩dp）

Description Farmer Johnson's Bulls love playing basketball very much. But none of them would like to ...

4. 将LibreOffice文档批量转成PDF格式

使用如下命令可以将文档一次性批量导出为pdf格式: -name -I /program/soffice.exe --headless --convert-to pdf '{}' find命令的-max ...

5. sublime text 3 配置python IDE

Python越来越受“程序猿”们的青睐.快速的开发模式,简洁的代码格式,海量的扩展,这无疑都为python的火热奠定了基础. “磨刀不误砍柴工”,一款功能强劲的IDE能帮助开发者有效的管理.编辑,运行 ...

6. CSS的盒子模型有哪些，区别是什么

1)盒模型: 内容(content).填充(padding).边界(margin). 边框(border)   2)有两种, IE 盒子模型.标准 W3C 盒子模型:IE的content部分包含了 b ...

7. TensorFlow windows 安装（base anaconda）

Python conda安装之后(19年默认是python3.7) 1.降级到python3.6 2.查看python版本 3.安装tensorflow

8. CSS 实现滚动进度条效果

参考:https://www.w3cplus.com/css/pure-css-create-scroll-indicator.html 前言:细化总结.参考的文章作者已经写的很详细了.这里在从初学者 ...

9. codevs3002 石子归并 3

题目描述 Description 有n堆石子排成一列,每堆石子有一个重量w[i], 每次合并可以合并相邻的两堆石子,一次合并的代价为两堆石子的重量和w[i]+w[i+1].问安排怎样的合并顺序,能够使 ...

10. zabbix使用企业微信发送告警信息

用qq邮箱发送告警信息一点都不方便,看到网上说也可以使用微信发送告警信息,所以就试了一下. 首先先试着在虚拟主机上给微信发送信息. 我们需要注册企业微信,注册时有一个地方需要注意,就是注册时选择组织, ...