1.Action

Action属性代表系统要执行的动作

系统提供如下常用的Action属性
*ACTION_MAIN:应用程序入口点
*ACTION_VIEW:显示指定数据
*ACTION_EDIT:编辑指定数据
*ACTION_DIAL:显示拨打电话界面
*ACTION_CALL:向指定用户打电话
*ACTION_SENDTO:向指定用户发送信息
*ACTION_GET_CONTENT:让用户在运行的程序中选择数据
获取方法

String action = intent.getAction();

2. Category

Category属性用于指定动作Action被执行的环境
系统提供如下常用的Category属性

*CATEGORY_DEFAULT:默认的Category
*CATEGORY_BROWSABLE:能被浏览器安全调用
*CATEGORY_LAUNCHER:该应用的入口Activity
*CATEGORY_HOME:随系统启动而运行
*CATEGORY_TEST:用于测试
*CATEGORY_OPENABLE:增加一个可打开的分类
注:
CATEGORY_LAUNCHER需要和ACTION_MAIN同时设置(点击图标的入口)

如果是从其他应用跳入需要设置ACTION_MAIN
CATEGORY_OPENABLE通常和ACTION_GET_CONTENT组合使用

使用ACTION_MAIN打开系统应用时,可以配合下面的Category使用
*CATEGORY_HOME:显示当前应用的主界面(MainActivity)
*CATEGORY_APP_BROSER:打开浏览器应用
*CATEGORY_APP_CALCLATOR:打开计算器应用
*CATEGORY_APP_CONTACTS:打开联系人应用
*CATEGORY_APP_EMAIL:打开email应用
*CATEGORY_APP_GALLERY:打开画廊应用
*CATEGORY_APP_MAPS:打开计地图应用
*CATEGORY_APP_MESSAGING:打开信息应用
*CATEGORY_APP_MUSIC:打开音乐应用
获取方法:

Set<String> set = intent.getCategories();

3.Data

Data属性通常用于向Action属性提供操作的数据

Data属性是一个Uri对象,本质上是个字符串,常用值如下
*"tel://":号码数据格式,后面跟电话号码
*"mailto://":邮件数据格式,后面跟邮件收件人地址
*"smsto://":短信数据格式,后面跟短信接收人
*"content://":内容数据格式,后面跟需要读取的内容
*"file://":文件数据格式,后面跟文件路径
*"market://search?q=pname:pkgname":市场数据格式。GoogleMarket中搜索应用
*"geo://lantitude,lontitude":经纬数据格式,地图上显示经纬度
4.Extra

保存需要传递的额外数据

5.Type

Type属性用于指定Data所指定的Uri对应的MIME类型。MIME只要符合“abc/xyz”这样的字符串格式即可

6.Flag

Intent可调用addFlags()方法来为Intent添加控制标记。即设置启动模式

可设置的属性部分如下:

*FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:默认的跳转类型,会重新创建一个新的Activity(第一种)
*FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:相当于Activity加载模式中的singletop(第二种)
*FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:相当于加载模式中的SingleTask(第三种)
*FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT:如果activity在task存在,拿到最顶端,不会启动新的Activity
*FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:被启动的Activity一旦退出,他就不会存在于栈中
 例:
// 显示主界面(桌面)
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN); // 应用程序的入口
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); // 桌面的应用程序
startActivity(intent);
// 拨打电话114 (设置data为Uri格式的数据)
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
intent.setData(Uri.parse("tel://114"));
startActivity(intent);
// 发送短信给10086 (设置data为Uri格式的数据)
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_SENDTO);
intent.setData(Uri.parse("smsto://10086"));
startActivity(intent);
// 查看网页 (设置data为Uri格式的数据)
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent);

 7.ComponentName

指定了ComponentName属性的Intent已经明确了它将要启动哪个组件,因此这种Intent被称为显式Intent,没有指定ComponentName属性的Intent被称为隐式Intent。隐式Intent没有明确要启动哪个组件,应用会根据Intent指定的规则去启动符合条件的组件。

ComponentName cName = new ComponentName(MainActivity.this,NextActivity.class);
intent.setComponent(cName);
startActivity(intent);
//简化为
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,NextActivity.class);
startActivity(intent);

也就是说,平时我们最常用的Intent页面跳转的写法就调用的是显式Intent

欢迎关注我的微信公众号:安卓圈

Intent的七大属性的更多相关文章

  1. 06 Activity的启动模式 Intent的七大属性的总结

    1.Task以及back stack     >Task(任务)  为了完成一个功能  多个Activity的集合,     当你的应用程序启动时 系统会自动创建Task用于管理Activity ...

  2. 关于Intent的七大属性

    原谅我愚昧,Intent七大属性这个概念我也是昨天才接触到,看了一下,都是一些常用的东西,就是没有总结过,那么今天就来简单总结一下. Intent七大属性是指Intent的ComponentName. ...

  3. 关于Intent的七大重要属性

    在Android 中,Intent用来封装两个Activity之间的调用意图,实现两个Activity之间的跳转,并传递信息. Intent的七大重要属性:ComponentName Action   ...

  4. Intent七大属性之总结

    参考<疯狂android讲义>第5章 1.Intent 用于封装程序的"调用意图",不管想启动一个Acitivity.Service还是BroadcastReceive ...

  5. Intent七大属性之总结 分类: H1_ANDROID 2013-11-10 09:41 1074人阅读 评论(0) 收藏

    参考<疯狂android讲义>第5章 1.Intent 用于封装程序的"调用意图",不管想启动一个Acitivity.Service还是BroadcastReceive ...

  6. Intent七大属性

    一.Intent的作用是什么?    1.Intent 用于封装程序的”调用意图“.两个Activity之间,可以把需要交换的数据封装成Bundle对象,然后使用Intent携带Bundle对象,实现 ...

  7. Intent的七大组件——Android开发之路5

    ------Intent------ Android中三个核心组件——Activity.Services.BroadCastProvider都是通过Intent传递参数. startActivity( ...

  8. Intent 的Flag属性(Activity在栈位置的主宰者)

    Intent 的Flag属性可用来控制Activity在栈中的排列位置,本文列举了常见的Flag. 例--(以无动画方式启动ActivityB): Intent intent=new Intent(A ...

  9. Intent七在属性之一:ComponentName

    注:在<疯狂android讲义>中,此属性称为Component,官方文档中称为ComponentName. 1.The name of the component that should ...

随机推荐

  1. Ubuntu 14.04 LAMP搭建小记

    文章目录 LAMP WinQQ Ubuntu 的使用的建模工具 JDK Chormium flash Eclipse 无法找到Jre LAMP 参考资料: 1. 安装php环境   http://ww ...

  2. asp.net mvc Ajax服务器跳转

    1.过滤器权限验证 [AttributeUsage(AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Class, Inherited = true, AllowM ...

  3. easyui分页,根据网友的一段代码优化了一下

    千言万语尽在代码中,可以自己看,不清楚留言吧! <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBeh ...

  4. 51nod 1459 迷宫游戏 dijkstra模板

    链接:迷宫游戏 问题 - 51Nod  http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1459 1459 迷宫游戏  基准 ...

  5. JAVA EXAM2 复习提纲

    [真假分数相加] //inheritence, extends, use this & super 子类的方法 //two constructors, non-default use 'thi ...

  6. 牛客网 牛客练习赛43 F.Tachibana Kanade Loves Game-容斥(二进制枚举)+读入挂

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/548/F来源:牛客网 Tachibana Kanade Loves Game 时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒 ...

  7. Java工具类之Apache的Commons Lang和BeanUtils

    Apache Commons包估计是Java中使用最广发的工具包了,很多框架都依赖于这组工具包中的一部分,它提供了我们常用的一些编程需要,但是JDK没能提供的机能,最大化的减少重复代码的编写. htt ...

  8. Linux字符设备驱动--No.2

    分析中断注册函数:request_irq int butsOpen(struct inode *p, struct file *f) { int irq; int i; ; printk(KERN_E ...

  9. unity, TRANSFORM_TEX

    TRANSFORM_TEX在UnityCG.cginc中定义. ----补充: 为啥buildin shader  Unlit-Normal.shader中有一个float4 _MainTex_ST变 ...

  10. kali下添加用户和权限分配

    1.添加用户 useradd -m test #-m的意思是创建用户的主目录 2.为用户test设置密码. passwd test 3.为添加的用户赋予权限(-a 添加 :-G 群组) 如果没有这一步 ...