es6的一些知识点】的更多相关文章

越来越多的开源库开始使用ES2015来构建代码了,大家知道ES6=ES2015,ES6在2015年被ECMAScript标准化组织approve,各大浏览器厂商要完全支持ES6的强大功能还须一些时日,对于喜爱新尝试的同学难道只有干等吗?幸运的是有了babel,traceur等transpiler的帮助,我们根本不用等待浏览器原生支持ES6才开始使用新技术了!其实babel做的事情很简单,他就是把es6的代码转换成浏览器认识的ES5代码.简单举一个例子,比如ES6中引入的语言原生支持模块的关键字i…
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程. Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制, 可以对外界的访问进行过滤和改写.Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”. ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例. var proxy = new Pro…
1.Set ES6 提供了新的数据结构 Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构. const s = new Set(); [, , , , , , ].forEach(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化. // 例一 , , ,…
防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. 它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). var s1 = Symbol('foo'); var s2 = Symbol('bar'); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar) s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toSt…
1.属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. function f(x, y) { return {x, y}; } // 等同于 function f(x, y) { return {x: x, y: y}; } f(, ) // Object {x: 1, y: 2} var o = { method() { return "Hello!"; } }; // 等同于 var o = { method: function() { r…
引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/array 1.扩展运算符(...) 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 该运算符主要用于函数调用. function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } , ]; add(...numbers) 替代数组的 appl…
函数参数的默认值 作用域 ; function f(x, y = x) { console.log(y); } f() let x = ; function f(y = x) { let x = ; console.log(y); } f() ; function foo(x, y = function() { x = ; }) { ; y(); console.log(x); } foo() x ; function foo(x, y = function() { x = ; }) { x =…
引自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/number 1.Number.isFinite(),Number.isNaN() Number.isFinite(); // true Number.isFinite(NaN); // false Number.isFinite(Infinity); // false Number.isFinite('foo'); // false Number.isFinite(true); // false Number.isNaN(N…
引自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/string#codePointAt codePointAt() String.fromCodePoint() at() includes(),startsWith(),endsWith() repeat() padStart(),padEnd() 模板字符串 模板编译 1.codePointAt() codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同. 总之,codePointAt方法会正确返回32位的UTF-1…
引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring 数组解构赋值 默认值 对象解构赋值 用途 1.数组的解构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz"…
引自:http://es6.ruanyifeng.com let 块级作用域 const 1.let let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合适使用let命令. var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); 注意: 1.没有变量的提升 2.不允许重复声明 2.块级作用域 ES5 只有全局作用域和函数作用域,es6增加了块级作用域,…
一.变量 原有变量: var的缺点: 1.可以重复声明 2.无法限制修改 3.没有块级作用域 新增变量: let :不能重复声明,变量-可以修改,块级作用域 const:不能重复声明,变量-不可以修改,块级作用域 二.箭头函数 原函数: var func = function(args){ alert(“abc”): }: 现箭头函数: var func = (args)=> { alert(“abc”): }: 简写规则: ()——只有一个参数 { } ——只有一个return 所以上述函数还…
ECMAScript6 ECMAScript简称就是ES,你可以把它看成是一套标准,JavaScript就是实施了这套标准的一门语言,现在主流浏览器使用的是ECMAScript5. http://babeljs.io/repl 1. 作用域变量 作用域就是一个变量的作用范围.也就是你声明一个变量以后,这个变量可以在什么场合下使用 以前的JavaScript只有全局作用域,还有一个函数作用域 1.1 var的问题 var没有块级作用域,定义后在当前闭包中都可以访问,如果变量名重复,就会覆盖前面定义…
近期在复习ES6,针对ES6新的知识点,以问答形式整理一个全面知识和问题汇总.(全干货,适合对ES6有一定理解的同学复习,以及ES6面试.) 一.问:ES6是什么? 答: ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发. 二.问:ES5.ES6和ES2015有什么区别? 答: ES2015特指在2015年发布的新一代JS语言标准,ES6泛指下一代JS语言标准,包含ES2015.ES201…
ES6常用知识总结 之前总结了es5中js的一些知识点.这段时间看了石川blue老师讲解的es6课程,结合阮一峰老师的es6教程,随手做了一些笔记和总结分享给大家.内容还是es6主要的知识点,基本没有什么创新点,主要是石川blue对里面一些难懂的知识点分析的挺好的,对我个人理解es6很有帮助,也希望对大家能有所帮助. 石川blue老师es6讲解视频百度云地址:https://pan.baidu.com/s/1qZpUeni 密码:2m9t es6 是什么 首先弄明白ECMA和js的关系.ECMA…
es6的一些知识点 前言:es6(ECMAscript2015)标准 let.const.var的一些区别 let.const 块级作用域.全局作用域.函数作用域 var 全局作用域.函数作用域 变量提升的问题: var : true let.const : false 例子: console.log(a);//undefind let a=1: 块级作用域:例如在一个函数,for循环...区块之内! const 常量,值不可更改. let.var 变量,值可以更改 严格模式 消除Javascr…
ES6可谓是对JS语言的一个颠覆性改变,增加了Module改善JS一直被诟病的模块化.Promise解决异步函数的回调地狱.Class的面相对象编程... 在学习ES6的过程中,大家或多或少都有看过阮一峰老师的<ECMAScript 6 入门>.这本书把ES6的所有知识点都讲解的很详细,如果有时间,还是要去仔仔细细的研究一番.这篇博文只是摘录五个常用的特性来讲解,话不多说,下面开讲: 一.let和const命令 1.let: (1)基本用法 ES6 新增了let命令,用来声明变量.类似于var…
知识点梳理目录列表 变量类型 JS的数据类型分类和判断 值类型和引用类型 原型与原型链(继承) 原型和原型链的定义 继承写法 作用域和闭包 执行上下文 this 闭包是什么 异步 同步VS异步 异步和单线程 前端异步的场景 ES6/7新标准的考查 箭头函数 module class set和map promise 变量类型 JavaScript是一种弱类型脚本语言,所谓弱类型指的是定义变量时,不需要什么类型,在程序运行过程中会自动判断类型 ECMAScript中定义了6种原始类型 boolean…
JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于web实用开发,常用来为网页添加各种各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果.通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的. JavaScript的三大组成部分是: ECMAScript:JavaScript的核心,描述了语言的基础语法(var.for.if.array等)和数据类型(数字.字符串.布尔.函数.对象.数组.未定义.null),ECMAScript是一套标准,定义 了一种语言是什么样子. DO…
ES6,全名:ECMAScript2015,先扯点其他的,ECMA是一个国际标准化组织,它最重要最重要的作用就是让ECMAScript这门语言标准化,什么意思呢?我们知道,js这门脚本语言是运行在浏览器上的,准确的说是运行在浏览器的渲染引擎上的,毕竟这些语言跟java,C#类似,它不像C/C++这样的语言,可以直接通过编译器转化成计算机可以知晓的语言,就是0和1,js其实跟java一样都是一种解释性的语言,这种解释性的语言需要一个中间的媒介,比如java的虚拟机,js也一样,虽然它是脚本语言,但…
ES6重点知识点总结(2) call和apply的作用是什么?区别是什么? call和apply的功能基本相同,都是实现继承或者转换对象指针的作用: 唯一不通的是前者参数是罗列出来的,后者是存到数组中的: call或apply功能就是实现继承的:与面向对象的继承extends功能相似:但写法不同: 语法: .call(对象[,参数1,参数2,....]);//此地参数是指的是对象的参数,非方法的参数: .apply(对象,参数数组)//参数数组的形式:[参数1,参数2,......] push(…
ESMAScript6简介,ES6是JavaScript语言的下一代标准,目的是让JavaScript语言可以写复杂的大型应用程序,成为企业级语言.那么ECMAScript和JavaScript的关系到底是什么呢?两者有着什么样的联系? JavaScript的创造者Netscape公司,将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言可以成为国际标准,次年,ECMA决定了浏览器脚本语言的标准,并称为ECMAScript. 因某些原因,一是商标,二是这门语言制定者是ECMA,不是N…
1 //1.搭建ES6的开发环境: 2 let a=1; 3 console.log(a); 4 //2.var 声明的是全局变量 全局变量会污染外部的区块 5 //let 局部变量 6 //const 常量 声明了就不能改变 7 var b='zhangfan'; 8 //console.log(b); 9 window.onload=function(){ 10 //console.log(b); //zhangfan 能看出是全局变量 11 }; 12 { 13 var b='zf'; 1…
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准. 因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015).虽然浏览器在不断更新,但并不是所有用户的电脑浏览器都支持ES6,所以在使用的过程中建议还是转成es5,保证代码的可执行性.至于转换的方式大家可以用Babel或者Traceur转码器.   1. let 和 const 在ES6以前,Javascript并没有块级作用域的概念,有的是全局作用域和函数作用域,而let…
1. let  和 const 只在代码块中有效  {}   js块级作用域. const 定义的对象是可以改变其属性的 const a =[], b={} ; a.push(1); b.a=1; // a [1] b {a:1} 块级作用域 let  const  的特点 { let a="outer_a", b="outer_b"; if (true){ let a = "inside_a"; b = "inside_b"…
本文来自 @羯瑞 整理 ES6,并不是一个新鲜的东西,ES7.ES8已经赶脚了.但是,东西不在于新,而在于总结. 变量的新定义 let 和 const 在ES6没有被普及时,我们会用的变量定义的方法是var.其实,var对于一个刚刚接触js的人说,或许并不觉得怪异.但是,对于一个开发者而言,或许会在内心抨击它.因为它就是javascript的败笔之一,在其他语言看来的一个怪胎.那我们就来看看怪在何处呢? var 可以重复定义,let 在同一个块级作用域中,不允许重复定义 var a = 10;…
好久不动笔了 第一个知识点:import 和 export import导入模块.export导出模块 //全部导入 import people from './example' //有一种特殊情况,即允许你将整个模块当作单一对象进行导入 //该模块的所有导出都会作为对象的属性存在 import * as example from "./example.js" console.log(example.name) console.log(example.age) console.log(…
MDN镇楼: https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 1.ES6新添加数据类型:symbol  -----------   https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol 每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的.一个symbol值能作为对象属性的标识符:这是该数据类型仅有的目的.…
一.新增数据类型Symbol 概念: Symbol代表独一无二的 Symbol类型的值通过Symbol函数来生成,同时Symbol函数返回的值的唯一的 Symbol函数可以接收字符串作为参数,但是即使相同参数返回的值也是唯一的 作用: 属性私有化 数据保护 //没有参数的情况 var s1=Symbol(); var s2=Symbol(); s1===s2; //false //有参数的情况 var s1=Symbol("foo"); var s2=Symbol("foo&…
BS