考虑使用静态工厂方法来替代构造方法, 这样的做的好处有四点. 1. 更好的表意 有的构造方法实际上有特殊的含义, 使用静态工厂方法能更好的表达出他的意思. 例如 BigInteger(int, int, Random) , 它返回一个可能是素数的 BigInteger. 使用工厂方法 BigInteger.probablePrime 可以更好的表达出他的意思 2. 无需每次创建新对象 在某些场景下, 我们无需每次都创建新的对象, 这样就可以使用静态工厂方法替代构造方法, 例如 Boolean.v…
获得一个类的实例的传统方法是公共的构造方法,还可以提供一个公共的静态工厂方法(一个返回值为该类实例的简单静态方法), 例如Boolean(boolean 的封装类) public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 此方法将boolean的原始值转变成Boolean对象的引用. 注意:这里的静态工厂方法与设计模式中的工厂方法不一样.静态工厂方法有优缺点. 优点:①与构造方法相…
Advantage Unlike constructors, they have names. (BigInteger.probablePrime vs BigInteger(int, int, Random) They are not required to create a new object each time they're invoked(Flyweight pattern). This ensures that a.equals(b) if and only if a = = b.…
获取类的实例的方法有很多种,在这很多种方法中,它们各有优缺,各有特点.这里,只介绍2中方法 1.使用构造方法 public class Person { private String sex; /** * <构造函数> */ public Person(String sex) { this.sex = sex; System.out.println("this is constructor method"); } } 调用如下: public static void mai…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
此文做为<Effective Java>系列的第一篇,所以有必要大概说下此书的特点,当然很多人可能都看过,毕竟是有着Java四大名著之一的大名在外,不过总会有萌新不了解,例如我!<Effective Java>第三版较之上一版新增了对Java7.8.9的一些新特性的条目.而条目的概念可以理解为武功秘籍中的一招一式,学完了每一招一式,就是神功大成之时.第三版在第二版的基础上新增了一些条目数,达到了90条.书就介绍到这里,下面介绍第一条——用静态工厂代替构造器. 对于创建对象,最熟悉的…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
1.考虑用静态工厂方法代替构造器 类的一个实例,通常使用类的公有的构造方法获取.也可以为类提供一个公有的静态工厂方法(不是设计模式中的工厂模式)来返回类的一个实例.例如: //将boolean类型转换为Boolean类型 public static valueOf(boolean b) { return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 使用静态工厂方法代替构造器的优势: 静态工厂方法有名称,更易读.静态工厂方法能够使用方法名称进行自注释,来描述被返回的对象…
单例模式:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供." 单例模式实现方式有多种,例如懒汉模式(等用到时候再实例化),饿汉模式(类加载时就实例化)等,这里用饿汉模式方法实现,也就是类加载就实例化,单例模式应用场景有很多,比如一个应用有一套窗口化界面,Servlet中只有一个实例,应用很广泛 package com.test; public class Singleton { private Singleton() {} private static final Single…
博主是一名苦逼的大四实习生,现在java从业人员越来越多,面对的竞争越来越大,还没走出校园,就TM可能面临失业,而且对那些增删改查的业务毫无兴趣,于是决定提升自己,在实习期间的时间还是很充裕的,期间自学了很多流行的技术(我差点信了),也重拾了之前忽略的数据结构和算法(虽然还是半吊子,总比一点不会好,哈哈),欢迎大家和我交流,特别是想提升自身技能的小伙伴,我的QQ是673793576,下面开始进入正题~~ 以前我看书的时候都是走马观花的看,看完以为都懂了,其实毛都不会,纯属浪费时间,最近在看2本书…
1. 静态工厂 静态工厂的第 5 个优点是,在编写包含该方法的类时,返回的对象的类不需要存在.他的意思是面向接口编程??就是说我们只需知道接口,具体实现类是否存在没有关系?? 只提供静态工厂方法的主要限制是,没有公共或受保护构造方法的类不能被子类化.子类不能够继承父类,想要用父类的方法,只能复合. public class SubBookOrder { BookOrder bookOrder = null; public void SubBookOrderTest() { bookOrder =…
30.用enum代替int常量 枚举类型是指由一组固定的常量组成合法值的类型.在java没有引入枚举类型前,表示枚举类型的常用方法是声明一组不同的int常量,每个类型成员一个常量,这种方法称作int枚举模式.采用int枚举模式的程序是十分脆弱的,因为int值是编译时常量,若与枚举常量关联的int发生变化,客户端就必须重新编译. java枚举类型背后的思想:通过公有的静态final域为每个枚举常量导出实例的类.因为没有可以访问的构造器,枚举类型是真正的final.客户端既不能创建枚举类型的实例,也…
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一.信息隐藏可以是实现系统各模块的解耦,以使这些模块可以独立的开发.测试.优化.信息隐藏还提高了软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险. java中实体的可访问性由实体声明的位置以及访问修饰符(private.不写.protected.public)共同决定.尽可能的…
三.接口优于抽象类 java提供两种机制,可以用来定义一个允许多个实现的类型:接口和抽象类.由于java只允许单继承,所以,抽象类作为类型定义受到了极大的限制. 已有的类可以很容易被更新,以实现新的接口.你所需要做的是:增加要求的方法,如果这些方法原先还不存在的话:然后在类的声明上增加一个implements子句. 接口是定义mixin(混合类型)的理想选择.一个mixin是指这样的类型:一个类除了实现它的”基本类型(primary type)"之外,还可以实现这个mixin类型,以表明它提供了…
一.使类和成员的可访问能力最小化 要想区别一个设计良好的模块与一个设计不好的模块,最重要的因素是,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏了内部的数据和其他的实现细节.一个设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把他的API与实现清晰的隔离开来.模块之间只能通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况.这个概念被称为信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation),是软件设计的基本原则之一. 信息隐藏的优点: 1.可以有效地解除一个系统中各个…
static 是java中定义的一个关键字,主要是描述全局的概念,所以利用static关键字可以定义属性,定义方法        但是在90%的情况下,我们的开发代码很少会去直接编写static*//*    利用static定义属性        现在假设定义一个只描述中国人的类,那么在这个类里面肯定要包含有姓名,年龄,国家,        所以按照之前所学的概念来进行设计,就可以的出如下的结果: class Person{ private String name: private int a…
一.将局部变量的作用域最小化      本条目与前面(使类和成员的可访问能力最小化)本质上是类似的.将局部变量的作用域最小化,可以增加代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 使一个局部变量的作用域最小化,最有力的技术是在第一次使用它的地方声明. 几乎每一个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式. 在循环中经常要用到最小化变量作用域这一个规则.for循环使你可以声明循环变量(loop varialbe),它们的作用域被限定在正好需要的范围值内(这个范围包括循环体,以及循环体之前的初始化.测…
一.创建对象的两种方式 1.提供公有的构造器. 2.提供一个返回类实例的静态方法. 二.使用静态方法创建对象 优势: 1.静态工厂方法的一个好处是,与构造函数不同,静态工厂方法具有名字.产生的客户端代码更易于阅读. //例如,构造函数BigInteger(int,int,Random)返回的BigInteger可能是素数, BigInteger.probalePrime()的静态工厂方法,表达显然更为清楚 2.静态工厂方法的第二个好处,与构造函数不同,它们每次被调用的时候,不要求非得创建一个新的…
chapter 1 java支持四种类型:interface,class,array,primitive(基本类型) chapter 2 创建对象方式: ①构造器 ②静态工厂方法代替构造器:名称可以按用处拟定,每次调用时可以不用重新创建对象 chapter 11 序列化 序列化:将一个对象编码成一个字节流(相反的处理称为反序列化),可以从一台虚拟机传递到另一台虚拟机,或者被存储到磁盘上,供以后反序列化使用:…
一. 考虑用静态工厂方法代替构造器: 1)静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于:他们有名称.当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,就用静态方法代替构造器,并慎重的选择名称以突出他们间的区别: 2)静态工厂方法第二大优势: 不必在每次调用他们的时候都创建一个新对象: 3)静态工厂方法第三大优势: 他们可以返回原返回类型的任何子类型的对象: 4)静态工厂方法第四大优势: 在创建参数化类型实例的时候,他们使代码变得更整洁: 5)静态工厂方法缺点一:类如果不含公共的或者受保护的构造器,就不能被子类…
  工厂方法模式:   定义:为创建对象定义一个接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方法让一个类的实例化延迟至子类.   应用场景: 客户类不关心使用哪个具体类,只关心该接口所提供的功能: 创建过程比较复杂,例如需要初始化其他关联的资源类,读取配置文件等: 接口有很多具体实现或者抽象有很多具体子类时,你可能需要为客户代码写一大串 if-else 逻辑来决定运行时使用哪个具体实现或者具体子类: 不希望给客户程序暴露过多此类的内部结构,隐藏这些细节可以降低耦合度: 优化性能,比如缓存大对象或者初始化比…
1.bean的作用域,静态工厂和实例工厂: bean.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="ht…
66.同步访问共享的可变数据 JVM对不大于32位的基本类型的操作都是原子操作,所以读取一个非long或double类型的变量,可以保证返回的值是某个线程保存在该变量中的,但它并不能保证一个线程写入的值对于另一个线程是可见的.因此在读或写原子数据时,使用线程同步是有必须要的,否则将时线程间数据不一致. public class ThreadTest { private static boolean stopRequested; //原子操作 public static void main(Str…
一.对可共享数据的同步访问 synchronized关键字可以保证在同一时刻,只有一个线程在执行一条语句,或者一段代码块.正确地使用同步可以保证其他任何方法都不会看到对象处于不一致的状态中,还能保证通过一系列看似顺序执行的状态转变序列,对象从一种一致的状态变迁到另一种一致的状态. 迟缓初始化(lazy initialization)的双重检查模式(double-check idiom): //The double-check idiom for lazy initializaation -bro…
泛型为集合提供了编译时类型检查. 23.不要在代码中使用原生态类型 声明中具有一个或多个类型参数的类或接口统称为泛型.List<E>是一个参数化类,表示元素类型为E的列表.为了提供兼容性,每个泛型都定义一个原生态类型,即不带任何实际类型参数的泛型名称.例如,List<E>的原生态类型为List. 使用原生态类型将逃避编译时的类型检查,失掉泛型在安全性和表述性方面的优势.出错时(运行时错误)代码所处的位置与包含错误的代码可能相距很远,难以调试.不应该在代码中使用原生态类型. 原生态类…
38.检查参数的有效性 绝大多数方法和构造器对于传递给它们的参数值都会有限制.如,对象引用不能为null,数组索引有范围限制等.应该在文档中指明所有这些限制,并在方法的开头处检查参数,以强制施加这些限制. 对于公有的方法,使用异常检查参数,并在Javadoc的@throws标签中说明违反参数限制时会抛出的异常. 对于非公有的方法,使用断言来检查参数.断言如果失败,将会抛出AssertionError.若它们没起作用,本质上不会有成本开销. 断言仅用于代码调试,不要在公有的API方法中使用断言,因…
一.序言 程序设计的几条基本原则: 1.清晰性和简洁性最为重要,模块的用户永远也不应该被模块的行为所迷惑,所以写良好的注释是必需的. 2.模块要竟可能小,但也不能太小,好一个深奥的哲学问题. 3.代码应该被重用,而不是应该被拷贝,拷贝的代码哪天就是你的灾难. 4.模块的依赖性应该尽可能地降到最小,低耦合是必须的. 5.错误应该尽早被检测出来,最好是在编译时刻,否则你的这次运行就白费了. 6.永远要注重自己写的代码是否足够清晰,正确,可用,健壮,灵活和可维护. Java语言支持的四种类型: 接口(…
一.检查参数的有效性 极大多数方法和构造函数都会对于传递给它们的参数值有某些限制. 对于公有的方法,使用Javadoc @throws标签(tag)可以使文档中记录下“一旦针对参数值的限制被违反之后将会被抛出的异常”.典型情况下, 这样的异常为IllegalArgumentException.IndexOutOfBoundException或者NullPointException.看一个例子: /** * @param m the modulus,which must be positive.…
将一个对象编码成字节流称作将该对象「序列化」.相反,从字节流编码中重新构建对象被称作「反序列化」.一旦对象被「序列化」后,它的编码就可以从一台虚拟机传递到另一台虚拟机,或被存储到磁盘上,供以后「反序列化」使用.序列化技术为JavaBean组件结构提供了标准的持久化数据格式. 74.谨慎的实现Serializable接口 一个类实现Serializable接口需要付出的代价: 一旦一个类被发布,就大大降低了「改变这个类的实现」的灵活性.若一个类实现了Serializable接口,它就成了这个类导出…
57.只针对异常的情况才使用异常 try { int i = 0; while(true) range[i++].climb(); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { } 在这段程序中,当循环企图访问数组边界之外的元素时,程序抛出异常并结束无限循环..使用异常以达到终止无限循环,这种模式不仅模糊了代码的意图,而且降低了性能(因为异常模式比标准模式慢的多). 异常应该只用于异常的情况,不要将它们用于控制流,也不要编写迫使客户端使用控制流的API.…