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一:http协议概述 1:http协议定义 2:使用telnet程序连接web服务器,获取资源 3:http协议:超文本传输协议,它是基于tcp/ip协议,就是建立在tcp/ip之上工作的, http协议前提是必须浏览器与服务器建立连接. 4:http/1.0与http/1.1的区别 telnet连接tomcat服务器演示: http1.0协议: 只与服务器交互了1次,然后就端口连接. http1.1协议: 5:浏览器请求服务器端次数问题 一个浏览器访问服务器,首先拿到html页面,然后发现有图…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
前情提要 在上一篇文章<[HTTP 2.0] 简介(Introduction)>中,我们简单介绍了 HTTP 2. 在本篇文章中,我们将会了解到 HTTP 2 协议概述部分的内容. HTTP/2 协议概述(HTTP/2 Protocol Overview) HTTP 2 优化了 HTTP 传输部分的语义.HTTP 2 支持 HTTP 1.1 中所有的特性,它旨在通过多种方法提升 HTTP 的效率. HTTP 2 协议的基础单元是帧(Frame)(参考章节 4.1).每种帧的目的各不相同.比如,…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
一.RapidIO背景介绍 RapidIO是由Motorola和Mercury等公司率先倡导的一种高性能. 低引脚数. 基于数据包交换的互连体系结构,是为满足和未来高性能嵌入式系统需求而设计的一种开放式互连技术标准.RapidIO主要应用于嵌入式系统内部互连,支持芯片到芯片.板到板间的通讯,可作为嵌入式设备的背板(Backplane)连接. RapidI0采用三层分级体系结构,该分级结的如下图所示 其中逻辑层位于最高层.定又全部协议和包的格式,它们为端点器件发起和完成事务提供必要的信息:传输层规…
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/9925859.html 一.RapidIO背景介绍 RapidIO是由Motorola和Mercury等公司率先倡导的一种高性能. 低引脚数. 基于数据包交换的互连体系结构,是为满足和未来高性能嵌入式系统需求而设计的一种开放式互连技术标准.RapidIO主要应用于嵌入式系统内部互连,支持芯片到芯片.板到板间的通讯,可作为嵌入式设备的背板(Backplane)连接. RapidI0采用三层分级体系结构,该分级结的如下…
TCP 协议概述 1.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 2.两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流. 3.每个TCP首部都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进程.这两个值加上IP首部中的源端IP地址和目的端IP地址唯一确定一个TCP连接. 4.一个IP地址和一个端口号也称为一个插口(socket),出现在最早的TCP规范(RFC793) TCP 保证可靠性: 1.应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块 2.当 TCP 发出一个段后,它启动一个定…
搞懂分布式技术4:ZAB协议概述与选主流程详解 ZAB协议 ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议是专门为zookeeper实现分布式协调功能而设计.zookeeper主要是根据ZAB协议是实现分布式系统数据一致性. zookeeper根据ZAB协议建立了主备模型完成zookeeper集群中数据的同步.这里所说的主备系统架构模型是指,在zookeeper集群中,只有一台leader负责处理外部客户端的事物请求(或写操作),然后leader服务器将客户端的写操作数据同步…
第一章 概述 分层 TCP/IP 通常被认为是一个四层协议系统. 每一层负责不同的功能. 链路层, 也成为数据链路层或者网络接口层. 通常包括 操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡. 主要处理与电缆(或其他传输介质)的物理接口细节. 网络层, 互联网层, 处理分组在网络中的活动,例如分组的选路. 主要包括协议有 : IP协议(网际协议) ICMP协议(Internet互联网控制报文协议) IGMP协议(Internet组管理协议) 运输层, 主要为两台主机上的应用程序提供端到端的通…
·软件系统体系结构: 1.常见软件系统体系结构B/S.C/S C/S 1.C/S结构即客户端/服务器(Client/Server),列如QQ: 2.需要编写服务器端程序,以及客户端程序,列如我们安装的就是QQ的客户端程序: 3.缺点:软件更新时需要同时更新客户端和服务端两端,比较麻烦 4.优点:安全性比较好. B/S 1.B/S结构即浏览器/服务器(Browser/Server) 2.优点:只需要编写服务器端程序: 3.缺点:安全性较差 2.WEB资源 2.1html:静态资源(浏览器可以看的懂…
一.概述 SMB(Server Message Block)是由微软开发的一种软件程序级的网络传输协议,主要用来使得一个网络上的计算机共享计文件.打印机.串行端口和通讯等资源.它也提供认证的进行进程间通信机能.经过Unix服务器厂商重新开发后,它可以用于连接Unix服务器和Windows客户机,执行打印和文件共享等任务. SMB一开始的设计是在NetBIOS协议上运行的(而NetBIOS本身则运行在NetBEUI.IPX/SPX或TCP/IP协议上).从Windows2000开始,微软引入SMB…
生活中有舒适区,借口成为懒惰的护身符,学习也有舒适区,逃避便是阻止进步的最大障碍. 经过半年多嵌入式方面的工作和学习,我提高了很多,但同时我也对自己所面临的问题逐渐清晰: 1. 偏于实践,理论基础不牢固 2. 对算法,数据结构认知太浅 3. 对界面程序以及GUI相关学习比较排斥 TCP/IP作为整个现代互联网社会的基础,有着至关重要的作用,因此学习掌握协议栈相关的知识是十分必要的.不过纯粹理论的东西理解起来比较困难,因此我推荐还是结合项目(如LWIP移植来实现远程通讯),利用实践来学习理论,最后…
传输控制协议(Transmission Control Protocol) 概念 一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议. 主要特点 (1)TCP是面向连接的运输层协议.这就是说,应用程序在使用TCP协议之前,必须先建立TCP协议.在传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接.类似于“打电话”,需要先拨号建立连接,通话完之后要挂机释…
虽然cURL支持多种协议,但日常我们最常用的还是HTTP协议,下文中着重介绍HTTP的相关使用方法,因此我们要对HTTP协议有所了解. HTTP,超文本传送协议,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议. 我们访问一个网页的实际过程如下: 客户端C===HTTP请求===>服务端S:GET index.html http/1.1 客户端C<==HTTP响应====服务端S:HTTP/1.1 200 OK HTML文件内容 HTTP协议本身是个无状态协议,它不像其他基于会话的协议那样去不断追踪.记…
终于看到了TCP协议,这是TCP/IP详解里面最重要也是最精彩的部分,要花大力气来读.前面的TFTP和BOOTP都是一些简单的协议,就不写笔记了,写起来也没啥东西. TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话.所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP…
本文主要说明一些 Http 相关的基本概念和基本知识,主要针对像我一样的初学者,知识主要来自于<Http 权威指南> 除了分享这些基本知识之外,笔者也是为将来找工作复习之用.(协议就是协议,它就在那里) 问题 Web 客户端与服务器是如何通信的? 资源来自哪里? Web 事务是怎样工作的? Http 通信所使用的报文格式是怎样的? 底层TCP 网络传输是怎样的? 目录 Http - 因特网的多媒体信使 Web 客户端和服务器 资源 事务 报文 连接 Web 的结构组件 正文 Http - 因特…
通讯协议是通讯的双方或多方在交流时遵守的规矩,包括谁先发起通讯,先交流什么,后交流什么,一方如何问,另一方如何答等.在这里通迅的双方指的是读写器和卡片. 首先是谁先发起通讯,很显然有两种,读写器先发言和卡片先发言.前一种叫Reader Talk First,简称为RTF;后一种叫Tag Talk First,简称为TTF. 我们知道,卡片从读写器产生的射频场获得工作时需要的能量,一般认为应该是读写器主动,卡片被动才对,这也是人之常情.所以多数功能稍复杂的卡片都是采用RTF模式,即读写器问,卡片回…
SSL(Secure Sockets Layer) SSL的功能,可以在通信的双方中建立一个加密的通信通道 同时还可以确认通信的双方是不是就是其声称的人,防止被钓鱼. SSL在网络协议栈中的位置:可以看出SSL是在上层的协议,不需要修改OS的内核,只需要一个应用程序就可以了,所以其扩展性很好. SSL在TCP/IP协议栈的位置: SSL协议的通信过程: SSL的客户端不一定仅仅的是浏览器,自己写个软件同样可以,右边是时间轴. 在这个阶段,双方已经协商好了相互通信的SSL的版本和支持的加密算法,相…
1. 什么是OData? OData 全称 Open Data Protocol,字面理解为开放数据协议,是一个基于Http协议且API实现为Restful风格的协议标准,目前由微软支持大力推广,你可以看到MS自家产品,如WebApi.WCF均开始支持,可谓前景一片光明,其官网为:http://www.odata.org 2. 用它来做什么? 说的通俗点,大家在开发B/S应用时,前后台交互,大多采用 Ajax + json,而且大量操作是针对业务实体的增删改查和分页,但是大家对于Ajax请求的U…
之前写了一篇 bluedroid对于sdp的实现的源码分析   ,他其实对于sdp 协议本身的分析并不多,而是侧重于 sdp 处于Android bluedroid 架构中的代码流程,这篇文章,是针对SDP 的规范来整理SDP 协议本身的一些要点.   概要: 我们想一想,两个陌生的设备(之前未有过交互)如何去发现对方支持什么服务呢?很容易想到,我们需要一种协议,这种协议规定了服务在服务器上面是如何存储的以及对方如何能够通过这个协议来获取到数据,以及双方共同遵守的一些规定等等. SDP全称是Se…
一.http协议用于定义客户端与web服务端通讯的格式 二.HTTP1.0与HTTP1.1的区别 1.在HTTP1.0协议中,客户端与web服务器建立链接后只能获取一个web资源 2.HTTP1.1协议,允许客户端与web服务端建立链接后,再一个链接上获取多了web资源. 三.Get和Post的区别:主要的区别在数据传递上 get:在URl地址后附带的参数是有限的,其数据容量不能超购1k. post:则可以在请求的实体内容中向服务器发送数据,Post方式的特点:对传送的数据量无限制 四.请求头…
http协议是用来定义客户端和web服务器通讯格式 浏览器与服务器的交互过程 是tcp/ip的应用层 版本:http/1.0(客户端和web服务器建立连接后只能访问一个web资源)   http/1.1(客户端和web服务器建立连接后只能访问多个web资源) 1.认识:命令行中 telnet  localhost 8080 然后连接成功: GET web/1.html HTTP/1.1 Host:xxxx 然后就可以看到http协议 2.一个html里有三个img,会有几次http 请求?(js…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol,前称Jabber)是一种以 XML 为基础的开放式实时通信协议,关于它的协议细节,网上已经有太多分析文章,我这里就不再赘述(而且,我也不可能比别人解释的更清楚).简单来看这个协议,我们只需要知道: 1,XMPP 的三种基本角色:客户端.服务器和网关,通信能够在这三者的任意两个之间双向发生.服务器端同时承担了客户端信息记录.连接管理和信息路由的功能.网关则承担着与异构系统的互联互通功能.在 RFC 39…
1 简介 SDP 完全是一种会话描述格式, 它不属于传输协议. 它使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP).会话初始协议(SIP). 实时流协议(RTSP).MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP). SDP协议是也是基于文本的协议,这样就能保证协议的可扩展性比较强, 这样就使其具有广泛的应用范围.SDP 不支持会话内容或媒体编码的协商, 所以在流媒体中只用来描述媒体信息.媒体协商这一块要用RTSP来实现. 2 SDP协议格式 SDP描述由许多文本行组成,文本行的格…
(文章是基于刚刚做过的一个项目,对相关知识点进行总结回顾.主要内容均是对之前收集资料的总结概括,很多内容转载自其它地方.因为时间比较长,没有一一记录转载地址,特此感谢!) 一.简介 RFB(远程帧缓冲)是一个用于远程访问图形用户接口的简单协议.适用于所有的桌面系统和应用,包括X11,Windows和Macintosh等. RFB是基于tcp的一个应用层协议.   我们把用户所在的一端(包括显示器.键盘和鼠标)被称为RFB客户端.而帧缓冲发生变化的一端(桌面系统和应用)称为RFB服务器. RFB协…
ssh简介原理 windows远程登录,QQ远程协助修电脑 简单说,SSH是一种网络协议,用于计算机之间的加密登录.最早的时候,互联网通信都是明文通信,一旦被截获,内容就暴露无疑.1995年,芬兰学者Tatu Ylonen设计了SSH协议,将登录信息全部加密,成为互联网安全的一个基本解决方案,迅速在全世界获得推广,目前已经成为Linux系统的标准配置.需要指出的是,SSH只是一种协议,存在多种实现,既有商业实现,也有开源实现. 实现的原理: (1)客户机向远程主机发送登录请求,并且把自己的公钥发…
1.为什么要了解协议 程序员与协议合作,完成应用. 了解协议是为了了解协议完成了什么,提供了什么服务,自己还应该做什么. 2.从协议的角度,套接字是什么 套接字是协议的接口, IP套接字,代表可使用IP协议服务. TCP套接字,代表可使用TCP协议服务. 3.对编程而言,UDP协议应该了解什么 (1)应用的消息被封装到UDP数据报,UDP数据包被封装到IP数据报. (2)UDP不可靠,UDP不保证数据一定到达,按顺序到达,重复到达. (3)UDP只保证到达的数据是正确的(进行了错误校验) (4)…
• ICMP是三层协议,和IP.ARP.ICMP同属三层    • IP协议中的6是代表上层的TCP协议,17代表UDP协议,1代表同层的ICMP协议    • ICMP协议主要用来探测        ○ 网络探测与回馈机制        ○ 网络探测        ○ 路由跟踪            ■ windows路由跟踪命令                □ tracert ip地址            ■ linux 路由跟踪命令                □ tracerout…
网络层(Network Layer) 概念 网络层是OSI参考模型中的第三层,介于传输层和数据链路层之间,它在数据链路层提供的两个相邻端点之间的数据帧的传送功能上,进一步管理网络中的数据通信,将数据设法从源端经过若干个中间节点传送到目的端,从而向运输层提供最基本的端到端的数据传送服务. 目的 网络层的目的是实现两个端系统之间的数据透明传送,具体功能包括寻址和路由选择.连接的建立.保持和终止等.它提供的服务使传输层不需要了解网络中的数据传输和交换技术. 特点 网络层向上只提供简单灵活的,无连接的,…