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自从苹果公司发布Swift的时候,Xcode上又多了一样新的东西---"Playground".Playground就像操场一样,可以供我们在代码的世界里尽情的玩耍,在本篇博客中就介绍如何借助Playground来快速的上手Swift编程.Playground在学习Swift语言中确实扮演着重要的角色,还是那句话,咸蛋就到这儿吧,下面就切入今天的正题,如何去创建一个Playground,又如何来使用Playground. 一.创建属于你的Playground 还是用之前的SwiftDe…
需求 经常有这种情况,写代码的时候需要实验种想法,亟需一种playground 环境来玩耍.如果是前端的话可以打开chrome 的控制台,但是如果是Node 的话就比较麻烦了.我要打开我的存放试验代码的目录,创建新目录,创建js 文件,打开编辑器开始写代码.这一系列麻烦的流程直接导致我的生活质量下降.要是可以自动化这个流程就好了.我想要的是在终端敲一个命令然后就帮我把这些事都办了,然后现成的编辑器呈现在我面前,直接开始敲代码. 方案 有了自制工具:上传修改过的文件到指定服务器 的经验,现在我只需…
<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> Requires Unity 4.3.4 or higher. Particle Playground 3 is a versatile particle effect ed…
本篇分为两部分: 一.Playground的延时运行 二.Playground的可视化 一.Playground的延时运行 Playground 就是提供一个可以即时编译的类似 REPL 的环境,他为我们提供了一个顺序执行的环境,在每次更改其中代码后整个文件都会被重新编译,并清空原来的状态并运行. NSTimer 在默认的 Playground 中是不会执行的: class TestClass { @objc func callMe() { print("Hi") } } let ob…
A Neural Network Playground Understanding neural networks with TensorFlow Playground 机器之心翻译…
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/swift/conceptual/swift_programming_language/GuidedTour.html http://chinaswift.me/forum 点击图片中的: Open Playground 下载代码解压缩 双击上面的图标,系统会打开 Xcode 6 beta 改动42 为32,右側的结果立即就变成 32了. . . 奇妙. 发现:项目文…
从控制台输出“HelloWorld”是我学习C语言的第一步,也是我人生中非常重要的一步.多年后的今天,我仍希望以HelloWorld作为第一步,与大家共同开启一个神奇.瑰丽的世界——Swift编程. 本章以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍如何使用Xcode的Playground编写和运行Swift程序代码. 编写和运行Swift程序有多种方式,我们可以通过在Xcode中创建一个iOS或Mac OS X工程来实现,也可以通过使用Xcode6提供的Playground来实现.在学习阶段…
一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说“功欲善其事,必先利其器”.以前在Xcode5中编写脚本代码,例如编写JS,其编写过程很痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦.使用Playground编写Swift代码,不需要编译Swift文件或运行一个要编译的工程,而可以快速的看到代码执行得结果及中间过程中的结果. 二.Playground环境搭建 1.打开Playground环境:…
创建playground之后,我们将得到一个错误提示,Error running playground: Failed to prepare for communication with playground”.如果这种情况发生,关闭Xcode然后重启,这个错误就会消失了.…
Swift开发学习:Playground 大约 对于软件用户.游戏玩家,我一直提倡用户体验.也是用户,是各种开发工具的使用者.也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发人员所想,提供了一个能够玩转swift的游乐场--Playground.它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground能够干什么 高速练习swift 不须要编译.不须要点击运行,编写代码后直接看效果 是不是比脚本语言还方便? 开发人员能够通过Playgroud高速得进行语法…
Playground 的出现无疑是大大的提高了开发效率,可以节省大量的编译时间. 这里介绍在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧. 我们新建一个工程 iOS 项目工程. 点击File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件 在 model 中添加一个 Entitle,如下图 编译工程后,在 Product 选择生成的 .app 文件,找到该目录,如下图 查看包中的文件,如图 可以看到一个 Mode.momd 文件, 如图 在工程中新…
类似于Ruby的ruby document,Xcode的Playground自身也提供一些嵌入文档中的格式注释的语法. 我们先定义一个简单的类: class A{ } 按住opt点击class A,你会发现啥都没有 我们在class A上面增加一行注释,只不过有别于单行注释的//,我们用的是/// ///A simple class that does some stuff you want it to do 现在描述具体多了吧. 接下来我们在类中添加一个方法: ///Does somethin…
对于一般对象,playground中默认的quick look显示已经够用,比如简单的字符串,Int,或简单的自定义Class等等. 不过对于有些情况,我们需要自定义对象在playground中的显示,比如图形化显示. Xcode对于在playground中自定义显示对象给予了特殊的支持,我们可以通过在自定义类中完成特殊的debugQuickLookObject方法来达到此目的. 以下例子代码摘自互联网,本猫做了修改. 我们先创建一个自定义类名为CheckersBoard,需要继承自NSObje…
我们知道在Xcode的playground中不仅可以测试console代码,还可以测试UI代码,甚至我们可以测试SpriteKit中的场景,有兴趣的童鞋可以看我之前写的这一篇blog: Xcode的playground中对于SpriteKit物理对象的更新为何无效 而在本篇中我们只是简单聊一聊最新的Xcode8.0 beta2(以下简称Xcode8b2)中playground对UIKit支持有了哪些改变. 首先贴出以下小段演示代码: // 1 import UIKit import XCPlay…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了便于SpriteKit中物理行为的调试,我们可以借助于Xcode的playground的强大机制.我们只需要随时修改我们的代码,就可以在观察窗中立即观察到物理对象的变化. 现在为了给眼睛观察一定延时时间,我们写一个延时方法: public func delay(seconds seconds:Double,completion:()->()){ let p…
这个问题我想肯定很多人都有遇到过,如果你正好面试iOS,用这个playground写算法的话遇到这种情况只能hehe了-- 我是这样解决的,一开始我build project的时候选得是iOS的playground的plain view,之后也是一直running... 当我打开右边的控制面板,把platform,也就是平台,切换成macOS的话,一切就好啦---…
https://cloud.tencent.com/developer/news/190352 http://playground.tensorflow.org PlayGround是一个在线演示.实验的神经网络平台,是一个入门神经网络非常直观的网站.这个图形化平台非常强大,将神经网络的训练过程直接可视化.同时也能让我们对Tensorflow有一个感性的认识. PlayGround页面如图所示,主要分为DATA(数据),FEATURES(特征),HIDDEN LAYERS(隐含层),OUTPUT…
PlayGround.http://playground.tensorflow.org .教学目的简单神经网络在线演示.实验图形化平台.可视化神经网络训练过程.在浏览器训练神经网络.界面,数据(DATA).特征(FEATURES).神经网络隐藏层(HIDDEN LAYERS).层中连接线.输出(OUTPUT). 数据.二维平面,蓝色正值,黄色负值.数据形态,圆形.异或.高斯.螺旋.数据配置,调整噪声(noise)大小,改变训练.测试数据比例(ratio),调整入输入每批(batch)数据数量1-…
TensorFlow游乐场官网http://playground.tensorflow.org(国内需要梯子才能访问) 游乐场的神经网络结构有三层,第一层为输入层,输入的是特征向量(描述问题特征的向量,特征向量的提取对机器学习的效果十分重要),代表特征向量中每一个特征的取值.同一层的节点不会相连,而且每一层只和下一层链接(有的是跨层连接),直到最后一层作为输出层得到计算结果.在输入层与输出层之间是隐藏层,是神经网络的主体结构. 通过游乐场可发现,使用神经网络解决分类问题主要有四个步骤: 提取问题…
在介绍Playground之前,我先罗列一些本人认为有点重要然而零碎的知识点. 1. Swift语法.每句话之后不用加分号.但也能够加分号.但假设写在一行的话.必须加分号. 2. Swift严格要求变量在使用之前必须进行初始化(后面解说构造方法的时候.也会介绍) 3. 用let申明常量,用var来申明变量 let radius = 10    var age = 20 4. 转字符串 let age = 30 println("my age is \(age)") 或者 println…
swift-Xcode7.xhtml, body {overflow-x: initial !important;}.CodeMirror { height: auto; } .CodeMirror-scroll { overflow-y: hidden; overflow-x: auto; } .CodeMirror-lines { padding: 4px 0px; } .CodeMirror pre { } .CodeMirror-scrollbar-filler, .CodeMirror…
playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值.不需要运行模拟器. 我们来试一下该工具的用法. 打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground. 这个功能可以边输入代码,一边看到常量或变量的值. 保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器. 使用playground学习swift语法是最好不过的了. 一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍): // Pl…
一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说"功欲善其事,必先利其器".曾经在Xcode5中编写脚本代码.比如编写JS.其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦. 使用Playground编写Swift代码.不须要编译Swift文件或执行一个要编译的project,而能够高速的看到代码执行得结果及中间过程中的结果. 二.Playground环境搭建 1.打开P…
使用Playground 1. 新建Playground 2. 写最简单的代码…
一.Playground介绍 Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境.俗话说"功欲善其事,必先利其器".曾经在Xcode5中编写脚本代码,比如编写JS,其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦.使用Playground编写Swift代码,不须要编译Swift文件或执行一个要编译的project,而能够高速的看到代码执行得结果及中间过程中的结果. 二.Playground环境搭建 1.打开Pl…
Tensorflow新手通过PlayGround可视化初识神经网络 是不是觉得神经网络不够形象,概念不够清晰,如果你是新手,来玩玩PlayGround就知道,大神请绕道. PlayGround是一个在线演示.实验的神经网络平台,是一个入门神经网络非常直观的网站.这个图形化平台非常强大,将神经网络的训练过程直接可视化.同时也能让我们对Tensorflow有一个感性的认识. PlayGround的网址是:http://playground.tensorflow.org/ PlayGround页面如图…
学习Swift最快捷的方法就是创建playground,但有时后运行很慢或者一直显示Running,无法输出. 解决办法 关闭Xcode 在终端里执行2段代码 rm -rf ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices killall -9 com.apple.CoreSimulator.CoreSimulatorService 再打开playground文件就正常了…
简介 2010年9月,我们介绍了Go Playground,这是一个完全由Go代码组成和返回程序运行结果的web服务器. 如果你是一位Go程序员,那你很可能已经通过阅读Go教程或执行Go文档中的示例程序的途径使用过Go Playground了. 你也可以通过点击 talks.golang.org上幻灯片中的“Run” 按钮或某个博客上的程序(比如最近一篇关于字符串的blog)而使用之. 本文我们将学习Go playground是如何实现并与其它服务整合的.其实现涉及到不同的操作系统和运行时间,这…
web online ide &web online editor web online ide &web online editor & web online playground & web online runtime repl https://en.wikipedia.org/wiki/Read%E2%80%93eval%E2%80%93print_loop http://www.thefullwiki.org/REPL https://www.quora.com/…
http://blog.diveinedu.cn/playground_uikit_ios/ 让Playground支持UIKit框架 发表于 作者 排云鹤 — 暂无评论 ↓ Xcode 6新增了Playground用来学习和测试Swift代码.它能够实时的看到代码的效果,包括变量.终端输出甚至是Cocoa框架中的UI控件,而苹果在WWDC 2014上还演示了SpriteKit框架在Playground中的使用.不过默认情况下Playground只支持Mac的Cocoa框架,如果我们想要在里面测…
BS