iOS tableview 优化总结】的更多相关文章

iOS 滑动性能优化 目录 一. 减少图层的Blend操作 1. UIView的背景色避免使用clearColor 2. 控件贴图避免使用带alpha的图片 3. UIImageView 使用时避免半透明 二.适当使用Rasterize 三.避免图片资源的重采样 总结 更多参考资料 一. 减少图层的Blend操作 展示半透明的view,设备会把当前图层和背景图层进行alpha叠加,这是一项很耗性能的一件事.如果动画中每一帧都做叠加,性能的损耗是很严重. 1. UIView的背景色避免使用clea…
IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/578c93ca9644bd524bfcabe8 “8小时内拼工作,8小时外拼成长”这是大家共同的理想.除了每天忙于工作外,我们都希望能更多地区吸收领域内的新知识与新技能,从而走向人生巅峰. Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 上一期我们邀请了腾讯SNG工程师“王少鸣”分享了…
iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型…
tableView优化方式总结 (说明:一下只是我自己的小总结,会有不足,望大神指正,多谢大家了) 1 缓存 cell 的行高.目的方便第二遍访问 cell. 2 减少图片的blend 操作.包括:设置不透明的视图.UIView 的背景色不要使用 clearColor和控件避免使用带 alpha 的图片 3 cell 的重用 4 当加载的数据比较小的时候,可以将加载的耗时操作用异步操作. 5 与渲染图片.即先在 bitmap context里先将其渲染一边,导出成 UIImage 对象,在讲起渲…
ios tableview 上加 textfiled 首先附上我项目中用曾经用到的几张图  并说明一下我的用法: 图1: 图2: 图3: 心在你我说一下  我当初的实现 方法 ,希望能给你们一些  启示 图1:  我采用的是最简单的方法   因为cell的个数比较少 并且不会出现键盘把cell挡住的情况  所以我直接就是用的 view 上边加 label  +textfield  虽然代码很繁琐 但是 还是实现了基本的效果 图2:由于这个cellde 个数比较多 再使用   view+label…
TableView相信只要是做iOS开发的就不会陌生,目前大多数iOS的app都是采用TabBar+NavigationBar+TableViewController这一主流框架, 既然用的这么频繁,肯定就会在开发过程中碰到一些问题--比如屏幕掉帧.卡顿等现象.这些现象大幅度的降低了用户的性能体验,并提高了crash的频率. 因此如何能优化好tableView就非常考验程序猿们的功底了. 本猿~啊呸,只要开发公司项目的时候就会遇到这类问题,当快速滑动tableView并且cell中有大量图片和其…
在iOS应用中,UITableView应该是使用率最高的视图之一了.iPod.时钟.日历.备忘录.Mail.天气.照片.电话.短信. Safari.App Store.iTunes.Game Center⋯几乎所有自带的应用中都能看到它的身影,可见它的重要性. 然而在使用第三方应用时,却经常遇到性能上的问题,普遍表现在滚动时比较卡,特别是table cell中包含图片的情况时. 实际上只要针对性地优化一下,这种问题就不会有了.有兴趣的可以看看 LazyTableImages这个官方的例子程序,虽…
写在前面 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑…
1.尽量不用动态高度 2.如果是动态高度的话,提前计算好即将展示的高度并使用 一定规则跟对应的对象进行绑定缓存起来以便下一次使用 3.不要在layoutSubViews 方法中对UI elements进行赋值,设置样式等,layoutSubViews这个方法可能会因为某个内容的变化而重新被调用一遍,这样一来会有很多次的计算或者是重绘 4.在tableView Cell 中添加subView时用content.view.addSubView方法,如果时直接addSubView可能会多次 调用lay…
http://code4app.com/ios/快速集成下拉上拉刷新/52326ce26803fabc46000000 刷新没用用插件,加载使用的MJ老师的插件. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //获取数据 [self firstLoadRefresData]; //下拉刷新 self.refreshControl = [[UIRefreshControl alloc]init]; self.refreshControl.tintColor…
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型的数据.关于Instrument工具基本使用不在赘述…
一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不过延迟却会对应用的实际性能造成很…
本文转自:http://home.cnblogs.com/u/wendingding/ iOS开发UI篇—简单介绍静态单元格的使用 一.实现效果与说明 说明:观察上面的展示效果,可以发现整个界面是由一个tableview来展示的,上面的数据都是固定的,且几乎不会改变. 要完成上面的效果,有几种方法: (1)可以直接利用代码,返回三组,在判断每组有多少行,展示些什么数据,这样写“死”的代码建议绝不要使用. (2)稍微灵活一些的,可以把plist文件一懒加载的方式,加载到程序中,动态获取.但是观察界…
最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分. 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这块内容了...可以权当复习复习... 1.内存空间的划分: 我们知道,一个进程占用的内存空间,包含5种不同的数据区:(1)BSS段:通常是存放未初始化的全局变量:(2)数据段:通常是存放已初始化的全局变量.(3)代码段:通常是存放程序执行代码.(4)堆:通常是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,O…
微信读书作为一款阅读类的新产品,目前还处于快速迭代,不断尝试的过程中,性能问题也在业务的不断累积中逐渐体现出来.最近的 1.3.0 版本发布后,关于性能问题的用户反馈逐渐增多,为此,团队开始做一些针对性的性能问题优化.本文将从发现问题.解决问题和预防问题三个方面进行总结. 如何发现性能问题 不同于一般的 bug,性能问题因为并没有统一的标准,而且与用户的机器环境相关性较大,所以往往是在产品上线后才被发现,也导致解决问题的周期很长.微信读书 1.3.0 版本之前,性能问题基本都来自于用户反馈(包括…
GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作.   特殊的离屏渲染: 如果将不在GPU的当前屏幕缓冲区中进行的渲染都称为离屏渲染,那么就还有另一种特殊的“离屏渲染”方式: CPU渲染. 如果我们重写了drawRect方法,并且使用任何Core Graphics的技术进行了绘制操作,…
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型的数据.关于Instrument工具基本使用不在赘述…
对于每位 iOS 开发者来说,代码性能是个避不开的话题.随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试和优化的代码,要么任性地卡顿运行,要么低调地崩溃了之……结果呢,大家用着不高兴,开发者也不开心. 其实要破这个局面并不难,只要在 Xcode 自带的监控调试工具 Instruments 上花点功夫,让大代码流畅运行也不是神话.Instruments 提供了很多功能,我会重点介绍一下我最常用的三大类: Time Profiler:分析代码的执行时间,找出导致程序变慢的原因. Allocations:监…
iOS开发中,一般都是通过AFN搭建一个简易的网络模块来进行与服务器的通信,这一模块要优化好没那么简单,需要花费很多时间与精力,仅仅根据这几年来的填坑经验,总结下这一块的需要注意的地方,也是给自己梳理下知识. 之前写的博客提到了DNS优化.请求数据大小的优化(http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/8058577.html).这里主要想理一理合理的并发数以及网络请求可靠性的保障. 优化的理论之前,先建立代码样例,假设我们有这样两个类: @interface ZY…
如何使用UITableViewRowAction实现右滑选择呢? 1.在iOS8以前,我们实现tableview中滑动显示删除,置顶,更多等等的按钮时,都需要自己去实现,在iOS8中系统已经写好了,只要一个代理方法和一个类就行了 2.iOS8的协议对了一个方法,返回值是数组的tableview:editActionForRowAtIndexPath:方法,我们可以在方法内部写好几个按钮,然后放到数组中返回,那些按钮的类就是UITableviewRowAction 3.在UITableviewRo…
self.tableview.tableFooterView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero]; 加一句这个,然后给tableview一个背景色,就可以了.…
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGPoint contentOffsetPoint = self.tableView.contentOffset; if (contentOffsetPoint.y > 0) { backTopBtn.hidden = NO; } else { backTopBtn.hidden = YES; } } // 回到顶部按钮的点击事件 - (void)backTopBtnClick{…
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"activityTableViewCell"; activityTableViewCell *cell = (activityTableViewCell *)[tableView dequeueReusabl…
指定的section单独刷新 NSIndexSet *indexSet=[[NSIndexSet alloc]initWithIndex:indexPath.row]; [tableview reloadSections:indexSet withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic]; 指定的cell单独刷新 NSIndexPath *indexPath=[NSIndexPath indexPathForRow:3 inSection:0]…
问题介绍:按照tableviewcell的tag自定义cell的view显示的时候,会出现拖动时显示错误情况(在Tableview的范围超出屏幕范围需要滑动的情况下). 我做的是一个下载界面,我为了简化问题,就把问题设定为,tag==1的cell已下载,加载时就把已下载的cell的label显示为蓝色.其余默认为黑. 比如我在代码里,想要tag==1的cell的label字体为蓝色,这样写就会出现上下拖动时tag==11的也出现蓝色(视具体情况而定). ){ //tag==1就把label显示为…
tableview.autoresizingMask=UIViewAutoresizingFlexibleWidth|UIViewAutoresizingFlexibleHeight;…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITableView *tab=[[UITableView alloc]init]; tab.frame=self.view.bounds; tab.dataS…
做下记录,备忘 改文字颜色其实是UILabel的属性,改背景颜色是cell的属性,都和tableview无关. cell.textLabel.textColor = BAR_COLOR; cell.textLabel.highlightedTextColor = [UIColor whiteColor]; UIView *selectedView = [[UIView alloc] init]; selectedView.backgroundColor = BAR_COLOR; cell.sel…