import android.util.Log; /** * (ExtendedLog=>ELog)可以记录行号,类名,方法名的Log工具 * * @author Fantouch */ public class ELog { private static final boolean DEBUG = true; private static final String TAG = ELog.class.getSimpleName(); public static void e(String mes
在开发的过程中.我们常常会使用Log来输出日志,帮助我们来调试程序 可是有时候并不能全然满足我们的须要 ,比方我想知道这个日志信息是来自于哪一个包 哪一个类 所以我们封装一个这个Log类.方便我们的使用 import android.util.Log; import cn.edu.sdnu.i.smartsdnu.Config; /** * 这是一个Log的工具类 输出信息来源(包名以及类名) * Created by Jimbo on 2015/7/29. */ public class Lo
public class LogUtil { public static final int VERBOSE = 1; public static final int DEBUG = 2; public static final int INFO = 3; public static final int WARN = 4; public static final int ERROR = 5; public static final int NOTHING = 6; public static f
参考 yusong:http://www.xuanyusong.com/archives/2477 凉鞋 :https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Unity-you-xi-kuang-jia-da-jian-ba-jian-shao-jia-ba.html 根据网上的资料进行整合改整了下 使用线程刷 生成的文件在 persistentDataPath目录下 using UnityEngine; using System.Collections; u
版权声明:本文为Jaiky_杰哥原创,转载请注明出处.This blog is written by Jaiky, reproduced please indicate. https://blog.csdn.net/jaikydota163/article/details/52783588 关于Logger 最近放假在家无聊,研究一个开源框架时发现它频繁运用到了一个叫Logger的相关类来进行日志记录,作为log4j的忠实粉丝,在大多数项目上都看到的是log4j和commons-logging,