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builder.exe 脚本生成app打包资源文件
HBuilderX生成本地打包App资源
http://ask.dcloud.net.cn/question/60254 概要 在HBuilderX中开发的应用可以提交到云端打包生成apk(Android平台)和ipa(iOS平台).如果本地配置好对应的原生开发环境,也可以使用本地打包 Android平台:Android离线打包指南 iOS平台:iOS离线打包指南 生成App资源 选中需要打包项目名称 点击菜单栏,发行->本地打包->生成本地App资源 将App资源配置到原生打包环境 Android平台 复制导出的项目,将资源粘贴到a
iOS - Bundle 资源文件包生成和常见资源文件使用
1.Bundle 文件 Bundle 文件,就是资源文件包.我们将许多图片.XIB.文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件.方便在其他项目中引用包内的资源. Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的.也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件.它仅仅是作为资源,被解析成为特定的二进制数据. 2.制作 Bundle 文件 1.新建 Bundle 项目 创建名为 yooweiSourcesBundle(最后要生成的 Bundl
Pyqt 打包资源文件
用打包工具将做好的Pyqt程序打包成exe后发现引用的资源图片都显示不了? 是否遇到了和我一样的问题呢.google之后找到了方法,一种方法是在程序中引用外部资源,另外一种方法是将资源文件转换为py文件,然后引用py.下面我们详细来实现后者方法实现的过程 一. 生成资源文件 要把资源文件转换为py文件首先要有资源文件,我们打开Qt Designer,添加资源文件 保存好资源文件后缀是以 .qrc 结尾的,用notepad++查看.qrc文件发现该文件其实为XML <RCC> <qres
VS打包资源文件,转自推酷,请小星同学查看
上篇博客把收费系统的总体设计进行了一遍讲解,讲解的同时掺杂了些有关.NET编译机制的总结.程序编写测试完成后接下来我们要做的是打包部署程序,但VS2012让人心痛的是没有了打包工具.不知道出于什么原因微软没有将打包工具集成在开发环境中,但是我知道总会有解决办法的. 经过翻阅资料发现,VS2012虽然没有集成打包工具,但它为我们提供了下载的端口,需要我们手动安装一个插件 InstallShield .网上有很多第三方的打包工具,但为什么偏要使用微软提供的呢?因为最原始的也是最高级的,万变不
maven打包资源文件(转)
原文链接:http://blog.csdn.net/u012849872/article/details/51035938 maven工程标准目录结构: src -main –bin 脚本库 –java java源代码文件 –resources 资源库,会自动复制到classes目录里 –filters 资源过滤文件 –assembly 组件的描述配置(如何打包) –config 配置文件 –webapp
pyinstall打包资源文件
相关代码 main.py import sys import os #生成资源文件目录访问路径 #说明: pyinstaller工具打包的可执行文件,运行时sys.frozen会被设置成True # 因此可以通过sys.frozen的值区分是开发环境还是打包后的生成环境 # # 打包后的生产环境,资源文件都放在sys._MEIPASS目录下 # 修改main.spec中的datas, # 如datas=[('res', 'res')],意思是当前目录下的res目录加入目标exe中,在运行时放在零
Webpack 使用url-loader和file-loader打包资源文件
在js中不仅可以通过import引入js文件,还可以引入图片.视频等资源文件,这样webpack打包时就会把所引入的资源文件也一起打包进来 打包进来的文件会返回一个字符串:即文件的路径 要做到这一点,需要一个工具,file-loader,使用方法很简单那 1. 安装 npm install file-loader --save-dev 2. 配置 { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ { loader: 'file-loader', options: {
ios开发,app调用资源文件到C++的方法
为了读取资源文件到cpp.供opencv处理,采取的方式是把之前的cpp文件的后缀改成:.mm 然后会出现各种报错,原因是因为命名冲突,前面加上cv::就行. const char* imagePath = [[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"GlassMaterial/eye_brow_mask_03" ofType:@"png"] UTF8String]; std::string target_brow_filen
关于自动编译iOS工程,生成app及ipa文件的方法-备
文章地址. 1.所需语句(可直接在命令行中执行) xcodebuild -configuration Release 进入所在工程的根目录文件夹,执行上面的语句,即可开始自动使用release模式build该工程文件. 注意:文件必须添加证书. mkdir -p ipa/Payloadcp -r ./Release-iphoneos/PRODUCT_NAME.app ./ipa/Payload cd ipazip -r $FILE_NAME * 进入生成的app文件所在的文件夹,
Delphi 中将一些 Dll等生成资源文件打包成一个独立的EXE程序方法步骤
资源文件一般为扩展名为res的文件,其自带的资源编译工具BRCC32.EXE(位于/Delphi/BIN目录下) 1.编写rc脚本文本 用记事本或其它文本编辑器编写一个扩展名为rc的文件,格式分别为在资源文件中的名称->类型->实际文件名称. 例如:要将文件名 demo.Dll的文件打包成一个资源文件,首先 新建一个文本文档,输入内容 mydemoDll RCDATA demo.DLL mydemoDll 和 RCDATA 你可以随便写,这个是为了在使用资源时定义的名称和类型你也可以写成:a
delphi 将Dll等生成资源文件
资源文件一般为扩展名为res的文件,其自带的资源编译工具BRCC32.EXE(位于/Delphi/BIN目录下) 1.编写rc脚本文本用记事本或其它文本编辑器编写一个扩展名为rc的文件,格式分别为在资源文件中的名称->类型->实际文件名称. 例如:要将文件名 demo.Dll的文件打包成一个资源文件,首先 新建一个文本文档,输入内容mydemoDll RCDATA demo.DLL mydemoDll 和 RCDATA 你可以随便写,这个是为了在使用资源时定义的名称和类型你也可以写成:a b
******可用 SpringBoot 项目打包分开lib,配置和资源文件
spring-boot多模块打包后,无法找到其他模块中的类https://blog.csdn.net/Can96/article/details/96172172 关于SpringBoot项目打包没有把依赖的jar包一起打包的解决办法https://www.cnblogs.com/lgjava/p/11548764.html SpringBoot创建多模块项目和所遇到的问题https://blog.csdn.net/qq_37979188/article/details/96975954 ***
spring/boot 打包,资源/配置/业务文件分离
spring/boot打包,将业务jar包和资源配置文件进行分离打包,打包后的资源在target/release文件夹下面 注意:添加以下配置后,注意修改自己的入口类 <!--相关编译打包依赖--> <build> <plugins> <!--打包jar--> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-jar-p
43.国际化-app级别的资源文件
转自:https://wenku.baidu.com/view/84fa86ae360cba1aa911da02.html 在src目录下建立两个资源文件,取名为myapp_en_US.properties,它的内容为: app=appAttributeValue和myapp_zh_CN.properties,它的内容为: 然后还需要在strust.xml中增加如下配置: <constant name="struts.custom.i18n.resources" value=&q
SVG-Android开源库——SVG生成Vector资源文件的编辑预览工具
Vector矢量图在Android项目中的应用越来越广泛,但是如果你想用Android Studio自带的工具将SVG图片转化成Vector资源文件却是相当麻烦,首先能支持的SVG规范较少,其次操作流程麻烦.而另一种方式就是通过http://inloop.github.io/svg2android/ 这个网站转换,虽然支持的SVG规范较多,但是访问速度较慢且操作起来相当麻烦,最重要的是没有预览功能.这里,给大家安利SVG-Android框架下的几个小工具,可以辅助开发者更加便捷地使用SVG图片.
【转】资源文件在Delphi编程中的应用
段东宁 计亚南 (郴州职业技术学院, 湖南 郴州 423000) 摘要: 资源文件是一种能有效地组织.管理和使用资源的文件形式,在软件开发中有着广泛的应用.本文详细介绍了在Delphi编程中资源文件的创建方法和使用技巧. 关键词:Delphi,资源文件,TResourceStream对象,MCISend String 函数 The Application of Resource Files in Delphi Programming DUAN Dong-Ning (Department of
iOS - 集成Bundle资源文件包
1.Bundle 文件 Bundle 文件,简单理解,就是资源文件包.我们将许多图片.XIB.文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件.方便在其他项目中引用包内的资源. Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的.也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件.它仅仅是作为资源,被解析成为特定的 2 进制数据. 2.制作 Bundle 文件 1.新建 Bundle 项目 创建名为 SourcesBundle(最后要生成的 Bund
iOS - Bundle 资源文件包
1.Bundle 文件 Bundle 文件,简单理解,就是资源文件包.我们将许多图片.XIB.文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件.方便在其他项目中引用包内的资源. Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的.也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件.它仅仅是作为资源,被解析成为特定的 2 进制数据. 2.制作 Bundle 文件 1.新建 Bundle 项目 创建名为 SourcesBundle(最后要生成的 Bund
Pyinstaller打包: 将资源文件或文件夹打包到最后生成的exe中
前提:用pyinstaller打包时部分资源文件可以利用qrc转成py文件来读取,但是有部分文件类型不适用. 原理:Pyinstaller 将资源文件一起打包到exe中.当exe运行时,会生成一个临时文件夹,可通过sys._MEIPASS访问临时文件夹中的资源. 解决方法: 1.生成.spec文件 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好
控件注册 - 利用资源文件将dll、ocx打包进exe文件(C#版)
原文:控件注册 - 利用资源文件将dll.ocx打包进exe文件(C#版) 很多时候自定义或者引用控件都需要注册才能使用,但是如何使要注册的dll或ocx打包到exe中,使用户下载以后看到的只是一个exe,点击直接运行呢?就像很多安全控件,如支付宝的aliedit.exe那样. 现在介绍一种使用资源文件,将dll.ocx打包进exe,点击直接注册的例子: 首先,新建一个工程RegisterFile. 新建文件夹Resource,里面添加需要注册的ocx或dll.这里我添加的是dsoframer
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qt串口通信在单独线程
∝这个怎么在matlab中打出来