在公司项目用到mui,vue进行开发 import mui from './assets/js/mui.min.js'后 加window.mui = mui再 import './assets/js/mui.picker.min.js'是没用的因为mui引用的是静态文件所以在mui.picker.min.js中的mui是undefine的 需要在mui.picker.min.js最顶部上加上 import mui from './mui.min.js' window.mui = mui 加上
安装Checklist 注意:本文只描述安装过程,由于组件的版本更新很快,为保证文章时效性,不提供下载链接,也尽可能不指明具体版本. 安装Visual Studio 2015进行默认安装,除非已经FQ且网络状况良好,不要安装自带的第三方组件,包括Xamarin和Android SDK. 安装JDK(Java SE Development Kit),可去Oracle官网安装JDK8. 安装Andorid SDK 安装Xamarin for Visual Studio Xamarin开发iOS程序需
算是最好写的一道题了吧,最近模拟没手感,一次过也是很鸡冻o(* ̄▽ ̄*)o 注意事项都在代码里,没有跳坑也不清楚坑点在哪~ #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<vector> #include<cmath> #include<sstream> #include<iostream> using namespace std; ; int h
跳坑小能手 Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others) Problem Description: GDUFE-GAME现场有一个游戏场地人头窜动,围观参与游戏的学生在场上跳来跳去.每次游戏一名参与者,且每次游戏结束时场地都会出现随机的变化(游戏过程中场地不会发生变化,只在更换参与者时变化).场地有两种类型:第一种是高台,第二种是深坑.参与者从任意高台出发向前跳,规定每次向前跳的步伐大小相同,但步伐大小由参与者自行决定,必须大于0.只要跳7次不掉入坑中,便能获得奖品